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Final Fantasy VII Rebirth, Briana White Forges Community, vestindo seu coração na manga [entrevista]

2025-02-02

Não apenas o Briana White Derling Hearts, da Final Fantasy VII Rebirth, em seu desempenho indicado ao prêmio como Aerith Gainsborough, mas o ator continua a promover uma comunidade de rebeldes estranhos de empatia como uma serpentina baseada em histórias. O local conversou com White logo após a melhor indicação de desempenho para discutir o legado de Aerith, o crescimento de jogos estranhos de rebeldes, os poderes de cura da vida é estranho e a caçarola de batata -doce ideal.



Site: Eu queria parabenizá -lo pela indicação do seu Game Awards!

Briana White: Muito obrigado!

Qual é a história por trás de ouvir o anúncio? Como se sentiu?

Puxa, foi incrível. Parecia tão emocionante!

Foi realmente interessante porque, para os joysticks dourados, eu estava em uma convenção quando essas indicações foram divulgadas, então eu estava completamente focado em outra coisa e nem pensei nisso. Quando descobri a indicação para os dourados Joysticks, fiquei chocado e como: “Uau, isso veio do nada!” Whiplash! Agora eu tenho que pensar na temporada de prêmios e em tudo isso. Isso realmente desencadeou tudo.

Para as indicações para o Game Awards, eles têm uma transmissão ao vivo. Foi muito engraçado porque começou às 9 da manhã e eu entrei no riacho às 9:02, mas aos 10 anos - antes de tudo, meu pai estava me ligando e eu fico tipo: “Pai, me dê um segundo. Estou ocupado, tenho que assistir a esse fluxo para que eu possa ver se sou indicado ” - e quando entrei no fluxo, minha categoria já havia sido anunciada e eu estava recebendo mensagens de parabéns.

Então, na verdade, eu não me vi anunciado que fui indicado, mas depois voltei e assisti o VOD mais tarde. Então, foi muito caótico ... da melhor maneira.

Seu pai estava ligando para parabenizá -lo? Ele já tinha ouvido?

Não, ele acabou de ligar no momento exato em que eu precisava que meu telefone fosse livre. [Risos]

Com a experiência do Golden Joystick Award, você sentiu que isso ajudou a prepará -lo emocionalmente para isso ou ainda foi tão chocante?

Acho que um pouco mais preparado. Fiquei um pouco menos como: “Uau, espere um minuto, isso está acontecendo? É temporada de premiação? "

Mas, ao mesmo tempo, não esperava uma indicação para mim. Especialmente sabendo que o Game Awards não tinha uma categoria de ator de apoio, eles têm o melhor desempenho. E isso, eu realmente não esperava isso .

Meus colegas indicados são todos incríveis. E para alguns deles, não é a primeira indicação deles. E todos eles estiveram em vários jogos como esses personagens também. É muito para ficar ao lado deles, metaforicamente.

Mas quero dizer, agora você também está no ponto em que tem esse legado com Aerith. Como se estivéssemos chegando em quase cinco anos de você expressando nela.

O que é loucura de pensar.

Às vezes, sinto que, porque Aerith foi meu primeiro papel, às vezes ainda tenho uma pequena síndrome de impostor sobre sentir que pertenço a esse estágio e com essas indicações. Apenas porque é, quero dizer, é o meu primeiro papel. E mesmo assim, sim, já faço isso agora há cinco anos e a visitei em três jogos. Ainda parece: “Eu? O que estou fazendo aqui? "

Como você combate essa síndrome do impostor?

O problema da síndrome do impostor é que sempre estará lá para mim, eu acho. Mas não deixo isso afetar meu comportamento. E acho que esse é o tipo de parte crucial para mim.

Quando eu estava gravando para o remake de [ Final Fantasy VII ], o primeiro jogo, fui atingido por uma síndrome de impostor tão incrível porque é um processo tecnicamente desafiador para o ato de voz, mas também para localizar do japonês para o inglês. Eu seria como chorar no meu Carro pensando: “Isso é muito difícil. Eu não posso fazer isso. ”

Mas eu me olhava no espelho e dizia a mim mesma: “Ok, então você se sente assim, mas ainda vai trabalhar amanhã se eles o terão, certo?” Sim. Sim eu sou. [Risos]

Então, síndrome do impostor, é quase como, eu tenho esses sentimentos e eu os aceito e os reconheço, mas, ao mesmo tempo, ainda vou fazer o que me propus a fazer. Se não pertençar aqui, tudo bem. Mas estou aqui. Vou fazer o meu melhor. E isso é tudo o que posso fazer.

Se eu não sinto que estou fazendo um bom trabalho, o que preciso fazer para me tornar melhor? Trabalhei com treinadores e fiz aulas e aprendi tudo o que pude e tentei aprimorar meu ouvido. Todas essas coisas foram super desafiadoras, mas elas me ajudaram a me sentir mais preparado quando se tratava de gravar para o Final Fantasy VII Rebirth . Para que eu realmente pudesse me sentir muito mais livre e me concentrar na parte de atuação e não tanto na parte técnica.

De volta ao início desse relacionamento com Aerith e seu relacionamento com o tipo de indústria de jogos em geral, quando você estava recebendo a audição pela primeira vez para o papel, o processo de pesquisa como considerar que Final Fantasy tem tanta tradição e expectativa que vem com isso?

Bem, quando recebi o material de audição, eles me disseram um codinome para o jogo. Eles não me disseram para que jogo era. E, felizmente, porque sou um jogador, eu já sabia o que se tratava.

Mas também pensei que não havia como eles me lançariam porque nunca fiz nada assim e sou completamente desconhecido. E suas atrizes de voz inglesas anteriores são muito bem -sucedidas, talentosas e famosas. Você sabe, Mandy Moore, Mena Suvari, Andrea Bowen, eles são lendas, certo? E eu não estou.

Então, eu realmente pensei que iria entrar nisso, não reservar a audição, mas talvez eles me considerassem como um personagem paralelo se eu fizesse bem? O que acontece bastante nesse setor.

Eu pensei que nunca iria reservar, e essa seria a audição mais divertida da minha vida sobre a qual eu nunca seria capaz de falar. Mas ainda me preparei para isso como se fosse fazer o meu melhor. Você sabe, apesar das minhas expectativas, eu ainda faria o meu melhor.

Comecei com uma pesquisa no Google, como muitos de nós. E, é claro, a primeira coisa que aparece é [Aerith é um dos personagens icônicos mais lendários nos jogos por causa de sua morte em 1997. Isso chocou os jogadores ao redor do mundo e rasgou o coração de todos em pedaços. É por isso que nunca pensei que me envolveria com esse personagem, porque ela é tão icônica.

Eu assisti crianças do Advento , que é o filme que é uma sequência do Final Fantasy VII original. E eu assisti algumas jogadas no YouTube, e algumas sinopse da história, e li o máximo que pude sobre o personagem dela.

A partir daí, tive que ouvir sua atriz de dublador japonesa e tentar honrar sua performance. Maaya Sakamoto dura Aerith desde o início. Ela nunca teve outra atriz de dublagem japonesa. Eu tive que honrar seu desempenho porque sabia disso, entrando na audição, isso seria principalmente em que o processo está envolvido. Ouvi a versão de Maaya nos meus fones de ouvido e depois dou minha versão Com base no que os tradutores escreveram no meu script.

Então, eu ouvi a voz dela e depois ouvi todas as atrizes de voz inglesas anteriores também. E então eu apenas fiquei aqui na minha configuração de streaming, e dei algumas tomadas da audição e ouvi de volta e disse: "Eu poderia dar um pouco mais de respiração?" E então, eu ouvi de volta, e então fiz de novo. Eu só fiz isso provavelmente por algumas horas, talvez. E então eu tive a audição no dia seguinte.

Você acha que essa mentalidade de entrar nisso com "Oh, eu não sei se eu realmente vou conseguir isso" ajudou a libertá -lo um pouco?

Deve ter. Quero dizer, eu apenas entrei lá querendo me divertir e gostar de fazer uma memória legal. Eu não tinha expectativas. E isso deve ter me ajudado.

Mas eu não, é tão difícil de saber, mesmo em retrospectiva. É tão difícil saber como fui percebido pelos outros, ou se era realmente apenas a minha voz. Não sei. É uma daquelas perguntas impossíveis.

Bem, você definitivamente fez algumas lembranças nos últimos cinco anos com Aerith.

Muitos.

E você tocou no processo de localização de fazer o jogo e como isso foi completo. Mas eu queria saber, como alguém que adora videogames e anime, como isso parecia estar envolvido na questão da questão do processo de localização da perspectiva dos bastidores?

Foi a coisa mais legal de todos os tempos. Ainda é. Porque eu sei que, como fã desses jogos, é emocionante antecipar como vai acontecer e, finalmente, coloque -o em suas mãos e depois tocá -lo e: “Oh, é exatamente o que eu imaginei que seria e melhor. ”

E assim, para fazer parte do processo, sendo capaz de ter a sensação de: "Oh, eu sei o que está acontecendo e as pessoas vão adorar!" Isso como Little Biddy como "Eu sei de algo que eles não sabem" foi como absolutamente emocionante!

Mas muita pressão, é claro, também, porque não posso dizer nada. Então, tudo isso foi muito misturado em uma experiência complexa e complicada.

Mas, na maioria das vezes, foi emocionante poder ... eu disse no passado "ver como a salsicha é feita", mas você não quer ver como a salsicha é feita, mas você quer Para ver como os videogames são feitos. É como assistir a um documentário nos bastidores, mas você está vivendo. Foi muito legal.

Isso é um pouco do que eu queria tocar. Estamos meio que em uma época em que tantas pessoas envolvidas na indústria de videogames cresceram em jogos de amor. Então, como é o equilíbrio ser como um profissional em um espaço de fãs e um fã ao mesmo tempo?

Eu me pergunto sobre isso às vezes. Gostaria de saber se eu ser um fã tão hardcore afeta os papéis que eu reservo.

Felizmente, ou talvez não felizmente, não sei. Quando perguntei ao diretor de elenco: "Oh, você me ligou porque sou um jogador, certo?" Ela disse que não. Ela não tinha ideia de que eu era um jogador, que eu tinha um canal do YouTube, que eu era fã. Ela não fazia ideia de quando me ligou.

Então, às vezes me pergunto se isso afeta se as pessoas querem ou não me trazer atrás do estande. Mas, na maioria das vezes, é muito legal para mim. Porque quando estou gravando, realmente só tenho acesso exatamente ao que preciso e nada mais. Então, vejo as linhas de Aerith e, se precisar ver toda a conversa, verei toda a conversa. Mas não recebo um script com antecedência para ver como Barret e Cloud conversando. Se Aerith não estiver envolvido, não li.

Quando jogo o jogo, também sou o fã, porque há partes do jogo em que não tenho ideia de que isso iria acontecer. E assim, eu tenho um pouco dessa separação. Honestamente, parece na maior parte, como se eu tivesse o melhor dos dois mundos.

Há coisas que você se lembra, em remake ou renascimento , que mais o surpreenderam quando você jogou?

Eu diria a ordem das coisas, de uma maneira abrangente. Porque registramos fora de ordem.

Portanto, às vezes, sem entrar em detalhes, os desenvolvedores de jogos mudam a ordem de algumas coisas para mantê -lo adivinhando. Tipo, "Oh, o que vai acontecer?" Bem, todos sabemos porque tocamos o Final Fantasy VII original que Ah acontece, B acontece e depois C acontece. Mas às vezes no jogo, eles fazem um acontece, B acontece, D acontece ... C ainda vai acontecer? E então isso acontece.

Todos nós gravamos completamente fora de ordem, na maioria das vezes. Às vezes gostamos da história principal e depois das coisas secundárias, ou, você sabe, faremos captadores de cenas diferentes que ainda não estavam prontas para nós para nós para nós . Então, a ordem das coisas é completamente fresca para mim e uma surpresa total.

Mas, às vezes, às vezes há coisas que não aconteceram no Final Fantasy VII original em que os sussurros acabam se envolvendo, e essas coisas são surpresas completas para mim.

Falando em coisas que não são surpreendentes, tocamos na morte icônica de Aerith. Os videogames geralmente são uma fuga para as pessoas, mas também existem muitos temas realmente sérios que podem acontecer em videogames que podem ajudar as pessoas a trabalhar com o luto e trabalhar com alguns problemas mais sérios. Você pode abordar esse equilíbrio entre os videogames Sendo uma fuga, mas também sendo uma fonte de empatia?

Eu acho que Final Fantasy faz um bom trabalho disso, especificamente. Porque quando você olha para alguns jogos que são elogiados como jogos baseados em histórias, é quase como se estivesse muito escuro, e isso o tira completamente da sua vida diária Humrum em um lugar mais sombrio. E isso pode ajudá -lo a colocar um filme sobre ele, uma lente sobre ele, para ajudá -lo a olhar para coisas sombrias a uma distância segura.

E isso é realmente uma coisa estudada que usamos na terapia, certo? Como, para ajudar a processar o trauma, às vezes você coloca uma lente para estudá -la à distância, ou coloca outra pessoa no seu lugar para poder processá -lo.

Final Fantasy faz isso porque as apostas são muito, muito altas. Quero dizer, o planeta está em jogo. É vida ou morte, e a morte é real. Tipo, muitos desses personagens que conhecemos e amamos estão morrendo e, portanto, as apostas são realmente altas. Mas também equilibra isso com esses momentos realmente bobos e pateados e as pequenas férias na Costa del Sol.

Você pode ver esses personagens que passaram por intenso trauma emocional, mas eles também se divertem um pouco. Eu realmente gosto disso em Final Fantasy , porque lhe dá esperança de que, mesmo que você esteja passando por um tempo sombrio, nem sempre será assim. Mesmo que as apostas da sua vida sejam tão altas que você apenas, você não acha que vai sair do outro lado de qualquer situação em que está, mesmo nisso, ainda poderá se divertir. Você ainda pode fazer uma piada, ainda pode quebrar um sorriso e ainda pode sair com seus amigos. Você não precisa se afundar nele.

Eu acho que é isso que eu amo no renascimento de Final Fantasy VII , especificamente, está a tragédia está presente porque isso é vida. Mas também divirta -se. Eu acho que é uma mensagem muito bonita.

Você já teve experiências, talvez não apenas videogames, mas qualquer tipo de mídia onde algo aconteceu nela que o ajudou a processar algo em sua própria vida?

Sim, eu gosto muito, muito da vida é estranho por esse motivo.

Eu tive uma adolescente muito difícil, porque sou alguém que sente as coisas profundamente . Fui chamado muito dramático quando criança. E ei, ela se tornou ator, não podemos ficar tão surpresos! Mas porque sinto as coisas profundamente, e especialmente quando os hormônios estão furiosos e todo mundo é tão hormonal, tudo parece o fim do mundo, mesmo que seja apenas seu amigo não quis sair com você naquela noite.

A vida é estranha, é um ótimo trabalho de honrar o que significa ser apenas um adolescente sem patrociná Olhando para dentro. Porque do lado de fora olhando para a adolescência, pode ser muito: “Uau, você precisa se acalmar. Relaxar. Não é um grande negócio. ” Quando você está do outro lado. Mas quando você está nele , parece que é um grande negócio. E a vida é estranha, fez um bom trabalho nisso.

Quando terminei esse jogo, eu realmente senti que curou algo em mim. Isso me quebrou porque também é um jogo muito intenso, mas curou algo em mim saber disso, sim, é quase uma experiência universal.

Estou feliz que você tocou em sentir as coisas realmente grandes, porque algo que eu queria falar com você é o seu canal de jogos. Você chora muito lá. Eu acho que é difícil ser vulnerável assim. E especialmente ouvindo que você se sentiu meio inseguro sobre isso quando adolescente. Como você recuperou ser vulnerável e chorando em público como adulto?

É uma loucura que você traga isso à tona porque é verdade. Eu meio que fiz uma carreira fora de ser a garota chorando na internet, o que eu não me propus a fazer. Para mim, nunca foi uma opção ser de outra maneira. É apenas quem eu sou.

Quando iniciei meu canal do YouTube, joguei muitos jogos diferentes tentando descobrir que tipo de jogador eu estaria na internet. Há jogadores que jogam Minecraft e jogadores que jogam Uncharted . Eu era o tipo de jogador que tentei muitas coisas diferentes e, finalmente, quando joguei pessoas Uncharted realmente ressoaram com o fato de que eu poderia falar sobre os personagens e as relações entre eles e por que essa e essa cena foi tão impactante. As pessoas realmente gostaram desse aspecto das minhas jogadas.

Então, foi isso que me levou até o último de nós , que é um jogo incrivelmente sombrio e emocional. Ao mesmo tempo, eu estava tocando a vida é estranha , o que, como eu disse, apenas me abre da melhor maneira. Jogando esses dois jogos ao mesmo tempo foi uma experiência tão intensamente emocional que eu acho que cimentou o tipo de conteúdo que as pessoas querem ver de mim. O que foi bom, porque é isso que eu sou.

Eu meio que caí em ser um jogador baseado em histórias a partir daí. Porque é isso que eu sou, é isso que as pessoas queriam ver. Eles querem ver reações autênticas, querem ver as pessoas sentindo as coisas.

Muitas vezes, vou receber comentários como: "Sou um homem de 52 anos, não chorei há 20 anos, mas chorei assistindo seu conteúdo". E tomo isso como uma enorme fonte de orgulho, que meu conteúdo poderia ajudar as pessoas, como conversamos antes, a ter sentimentos à distância que os faz se sentirem seguros para tê -las. Eu acho que há algo realmente bonito nisso, que meu conteúdo pode ajudar a abrir um pouco o coração de alguém e fazê -los se sentir seguros para ter seus sentimentos.

Eu amo sua filosofia sobre o que um rebelde estranho significa para você. Você poderia falar sobre isso um pouco?

Eu sempre cresci me sentindo um pouco fora do mainstream. Eu nunca fui muito popular, nunca fui muito normal. E eu sempre queria ser normal, mas, em algum lugar ao longo da linha no ensino médio, eu cresci com isso.

Na verdade, eu tinha um amigo que era completamente, alto e sem desculpas estranho. Da melhor maneira. Sendo um garoto de teatro no ensino médio, todos nós meio que abraçamos isso como: “Não somos normais e não pertencemos ao mainstream, e isso é ótimo! Isso é muito mais divertido do que ser normal. ” E acho que foi onde eu peguei isso como: "Ser médio, ser normal ... isso não é algo que você deve querer".

Tomei essa idéia de ser um rebelde para significar ir contra o mainstream, mas não de uma maneira ruim. Não é de uma maneira que "use todo o preto e é angustiante e mau". Não quero ser um rebelde que quero machucar outras pessoas. Eu quero ser um rebelde estranho. Eu quero ser um rebelde de uma maneira que torne o mundo um pouco melhor. Eu quero ser um rebelde no fato de chorar na internet e não me sinto mal com isso.

É fácil ser mau para os outros. É fácil fechar seu coração quando você experimentou coisas ruins. Mas é estranho e bonito fazer o oposto disso. Quero que as pessoas abraçam ser rebeldamente compassivo e rebeldemente gentil. É de onde vem Strange Rebel e essa é realmente uma grande parte da minha missão.

Eu queria perguntar sobre o canal e como você viu essa comunidade crescer desde Final Fantasy ?

É incrível. Quero dizer, quando comecei na Internet, tudo o que ouvi foi que é um lugar terrível. Foi tudo o que já ouvi. Ouvi falar de assédio e mulheres sendo perseguidas plataformas e ouvi sobre toxicidade nos jogos. Mas, o que eu encontrei na internet é que a maioria das pessoas é realmente boa e gentil, e elas só querem compartilhar suas paixões.

Comecei meu canal lendo todos os comentários que foram deixados no YouTube, Twitter, Instagram, Facebook, qualquer plataforma. Eu li todos os comentários, cada mensagem que alguém me envia. E eu praticamente ainda faço até hoje, o que é muito mais difícil agora, mas realmente faço um esforço para fazer isso. Porque se alguém se esforçar para assistir meu conteúdo e depois me deixe uma mensagem que diz: "Eu amei isso", quero prestar de volta o respeito que eles estão me mostrando para me dar a hora do dia e dar a eles A hora do dia, pelo menos lendo e dando a eles como eu puder. Descobri que, quando me envolvo com eles, isso só volta para mim dez vezes. Porque eles são pessoas boas, e eu gosto delas. Eu gosto deles como pessoas.

Quero dizer, agora, fazemos parte de uma discórdia realmente incrível, movimentada e próspera, onde temos noites de cinema, temos um clube de culinária, acabamos de iniciar um clube do livro, fazemos hangouts de vídeo todos os meses, jogamos juntos duas vezes uma semana. Estamos lá um para o outro. Nós nos encontramos em convenções entre si. As pessoas na minha discórdia encontraram amor. Quero dizer, algumas pessoas na minha discórdia se casaram depois de se encontrarem na minha discórdia!

Não posso declarar o suficiente o quão orgulhoso tenho de poder reunir as pessoas dessa maneira, porque elas não se sentem mais sozinhas. Que coisa melhor eu poderia fazer nesta vida do que reunir as pessoas? Para se celebrar, estar lá um para o outro, apoiar -se em tempos difíceis e compartilhar as paixões um do outro. E tudo de uma maneira incrivelmente respeitosa.

Eles são tão generosos. Levamos mais de US $ 50 mil para caridade, apenas na minha discórdia nos últimos quatro anos.

O fato de Final Fantasy ser uma grande parte do meu canal, acho que isso realmente traz um bom público. Um bom grupo de pessoas que se preocupam com o mundo através das incríveis histórias que Final Fantasy conta.

Mas, na verdade, eu não ligo muito para números, quantos assinantes eu tenho ou quantas visualizações recebo em um vídeo. O que me preocupo é o fato de as pessoas terem encontrado outras pessoas como elas, que lhes dão fé na humanidade, que retribuam aos outros. Eles não estão mais sozinhos neste universo. Isso é tudo para mim. Isso é muito mais importante do que tudo o mais.

A construção da comunidade é enorme e parece que você selecionou uma comunidade maravilhosa.

Eu tento, mas não faço isso sozinho. Eu tenho um gerente da comunidade, Jeff, que faz um trabalho incrível executando todos esses eventos e planejamento, como, temos um triatlo de jogo anual, onde todos jogamos e competimos para arrecadar mais dinheiro. Até tivemos uma Dungeons & Dragons personalizada, com temas de jogos rebeldes estranhos! Fizemos tantas coisas incríveis e incríveis por causa de Jeff.

Quero dizer isso quando digo que não fiz isso sozinho. Toda pessoa que se junta à comunidade faz parte da construção da comunidade como eu. E eu tento jogar isso de volta para eles o máximo que posso. E as pessoas dizem: "Obrigado por fazer a discórdia". Não, obrigado por fazer parte disso! Não sou eu lá conversando o dia todo, são todos vocês.

Eu queria perguntar antes de sairmos se houver alguma coisa em sua vida agora que está trazendo alegria, seja jogos que você está jogando, coisas que você está assistindo, pessoas em sua vida. O que está alimentando você agora?

Bem, as férias estão chegando, e eu sou uma grande pessoa de família. Então, poder ver minha família é tudo para mim. Estou animado para ver todos.

Na verdade, depois disso, estou fazendo uma caçarola de batata -doce que pode alimentar 30 pessoas.

Você faz os marshmallows no topo?

Não. Então, eu costumava trabalhar em um restaurante chamado Chris [Steak House], de Ruth, que tem a melhor caçarola de batata-doce de todos os tempos! Porque é, se você olhar para os ingredientes, é basicamente bolo, mas com uma base de batata -doce. O topo é o açúcar mascavo, as nozes e a manteiga e depois crocam no forno, por isso é como uma crosta. É quase como um bolo de batata -doce de cabeça para baixo.

É alucinante. Se você nunca teve, você deve!

É tão bom. Não sou bem -vindo no Dia de Ação de Graças sem ele. Não tenho permissão para aparecer sem esta caçarola de batata -doce, todos os anos por sete anos agora. As pessoas exigem essa caçarola de batata -doce. Eu só fico melhor nisso todos os anos.

Eu amo a família. A família é realmente importante para mim, isso me faz continuar. Como eu disse, meu pai estava me ligando outro dia. Meus pais estão muito orgulhosos de mim agora, o que é muito bom de ouvir!

E sua mãe também é jogadora! Como é ter esse legado da família agora nos videogames?

É uma loucura porque minha mãe é um jogador e eu continuo pedindo que ela jogue meu jogo, e ela não fará isso!

Os jogos para ela são como Ocarina of Time e Majora's Mask , então, com o alvo Z, a câmera é realmente gerenciável. Final Fantasy , ela perdeu algumas gerações de jogos em que você aprende a controlar a câmera com a outra vara, então o controle da câmera é realmente difícil para ela. Mas talvez um dia.

Mas ainda assim, eles são muito orgulhosos e muito solidários, mesmo que não possam jogar meu jogo.

Para mais informações sobre Briana White, confira seu desempenho indicado ao prêmio de jogo como Aerith Gainsborough em Final Fantasy VII Rebirth , sua estranha comunidade de mídia social de jogos rebeldes e seu prato de Ação de Graças de Ação de Graças no site oficial de Ruth Chris.

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