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ファイナルファンタジーVII RebirthのBriana Whiteは、彼女の袖に彼女の心を身に着けてコミュニティを偽造します[インタビュー]

2025-02-02

Final Fantasy VII RebirthのBriana White Melt Heartsは、Aerith Gainsboroughとしてのゲーム賞にノミネートされたパフォーマンスでハートを溶かしているだけでなく、俳優は共感主導の奇妙な反乱軍のコミュニティをストーリーベースのストリーマーとして育て続けています。サイトは、エアリスの遺産、奇妙な反乱軍のゲームの成長、人生の癒しの力が奇妙であり、理想的なサツマイモのキャセロールについて議論するために、彼女の最高のパフォーマンスノミネートのかかとにホワイトに追いつきました。



サイト:ゲーム賞のノミネートをお祝いしたいと思います!

Briana White:ありがとうございました!

発表を聞く背後にある物語は何ですか?それはどのように感じましたか?

まあ、それは信じられないほど感じました。それはとてもエキサイティングなように感じました!

ゴールデンジョイスティックのために、それらのノミネートがリリースされたとき、私はコンベンションにいたので、私は他の何かに完全に焦点を合わせていたので、私はそれについてさえ考えていませんでした。ジョイスティック、私はただショックを受けて、「おっと、これはどこからともなく来た!」今、私は賞のシーズンとそのすべてについて考えなければなりませんでした。それは本当にすべてを引き離しました。

ゲーム賞のノミネートには、ライブストリームがあります。午前9時に始まり、9:02にストリームにログインしたので本当に面白かったのですが、10までに父が私に電話していました。私は忙しく、このストリームを見ることができたので、私がノミネートされたかどうかを見ることができます」 - そして、私がストリームに入っていた頃には、私のカテゴリはすでに発表されていて、おめでとうございます。

だから、私は実際に自分がノミネートされたと発表されるのを見たことがありませんでしたが、その後戻ってVODを見ました。だから、それは非常に混oticとしていた…最高の方法で。

あなたのお父さんはあなたを祝福するように電話していましたか?彼はすでに聞いたことがありますか?

いいえ、彼はたまたま電話が必要になった瞬間に電話をかけました。 [笑]

ゴールデンジョイスティックアワードの経験により、それはあなたを感情的に準備するのに役立ったと感じましたか、それともそれはまだ衝撃的でしたか?

もう少し準備ができていると思います。私は少し劣っていました:「おっと、ちょっと待って、それは起こっていますか?賞のシーズンですか?」

しかし、同時に、私は自分の指名を期待していませんでした。特に、ゲーム賞にはサポートパフォーマーのカテゴリがないことを知っているので、最高のパフォーマンスを持っています。そして、それ、私は本当にそれを期待していませんでした。

私の仲間の候補者はすべて信じられないほどです。そして、それらのいくつかにとって、それは彼らの最初のノミネートではありません。そして、彼らはすべてこれらのキャラクターと同様に複数のゲームに参加しています。比phor的に彼らの隣に立っているのはたくさんあります。

しかし、私は今、あなたがエアリスとその遺産を持っているところにいるところにいるということです。私たちがあなたが彼女を声にしているほぼ5年に近づいているように。

考えるのはおかしいです。

エリスが私の最初の役割だったので、私は時々、私がその段階に属し、これらのノミネートで感じることについて少し詐欺症候群を持っていることがあります。それが私の最初の役割だからです。そして、はい、私は今5年間それをやっています、そして私は3つのゲームを通して彼女を訪問しました。それはまだ感じています:「私?私はここで何をしていますか?」

その詐欺師症候群とどのように戦いますか?

Imposter症候群についてのことは、それは常に私のためにそこにいるだろうと思います。しかし、私はそれが私の行動に影響を与えません。そして、それが私にとって重要な部分だと思います。

最初のゲームである[ファイナルファンタジーVII ]リメイクを録音していたとき、私はそのような信じられないほどの詐欺症候群にヒットしました。車は次のように考えています。「これはあまりにも難しいです。これはできません。」

しかし、私は鏡で自分自身を見て、「わかりました、それであなたはそのように感じますが、あなたはまだあなたがいれば明日仕事に行くつもりですよね?」はい、そうです。 [笑]

だから、詐欺症候群、それは私がこれらの感情を持っているようで、私はそれらを受け入れて認めますが、同時に、私はまだ自分がやろうとしていることをするつもりです。しかし、私はここにいます。私は最善を尽くします。そして、それが私にできるすべてです。

私が良い仕事をしていると感じないなら、私は自分自身をより良くするために何をする必要がありますか?私はコーチと仕事をし、クラスを受講し、私はできることをすべて学びました、そして私は磨かれようとしました私の耳。これらはすべて非常に挑戦的でしたが、ファイナルファンタジーVIIの再生の録音に関しては、より準備ができていると感じるのに役立ちました。そのため、私は本当にもっと自由に感じられ、それの演技部分に集中することができ、技術的な部分ではありませんでした。

エリスとのこの関係の始まりに戻り、ゲーム業界全体との関係との関係、最初に役割のオーディションを受けていたとき、ファイナルファンタジーには多くの伝承と期待があることを考慮して、その研究プロセスは何でしたかそれで?

まあ、私がオーディション資料を手に入れたとき、彼らは私にゲームのコードネームを教えてくれました。彼らは私にそれがどんなゲームのためだったのか教えてくれませんでした。幸いなことに、私はゲーマーなので、これが何であるかをすでに知っていました。

しかし、私は彼らが私をキャストする方法はないと思っていました。なぜなら、私はこのようなことをしたことがなく、私は完全に知られていないからです。そして、彼女の以前の英語の声の女優は非常に成功し、才能があり、有名です。マンディ・ムーア、メナ・スヴァリ、アンドレア・ボーエン、彼らは伝説ですよね?そして、私はそうではありません。

だから、私はオーディションを予約するのではなく、それに入るつもりだと本当に思っていましたが、私がうまくやったら、彼らは私をサイドキャラクターのように考えるでしょうか?この業界では非常に多くのことが起こります。

私はそれを予約することは決してないだろうと思った、そしてこれは私が決して話すことができない私の人生の最も面白いオーディションだろう。しかし、私はまだ最善を尽くすように準備しています。ご存知のように、私の期待にもかかわらず、私はまだ最善を尽くすつもりでした。

私たちの多くがそうであるように、私はGoogle検索から始めました。そしてもちろん、最初に現れるのは、エリスが1997年の彼女の死のためにゲームで最も伝説的な象徴的なキャラクターの1つであるということです。それは世界中のゲーマーに衝撃を与え、みんなの心をバラバラにしました。それが、私がこのキャラクターに関与するとは思わなかっ理由の一部です。

オリジナルのファイナルファンタジーVIIの続編であるAdvent Childrenを見ました。そして、私はYouTubeでいくつかのプレイスルーといくつかのストーリーの概要を見ました、そして、私は彼女のキャラクターについてできる限り読みました。

そこから、私は彼女の日本の声の女優に耳を傾け、彼女のパフォーマンスを称えようとしなければなりませんでした。坂本マヤは、最初からエリスを発声してきました。彼女は別の日本の声の女優を持っていませんでした。私は彼女のパフォーマンスを称えなければなりませんでした。なぜなら、私はオーディションに入ること、それが主にプロセスが関与していることだと知っていたからです。翻訳者が私のスクリプトに書いたものに基づいています。

それで、私は彼女の声に耳を傾け、それから以前のすべての英語の声の女優にも耳を傾けました。そして、私はただ、ストリーミングのセットアップにここに座って、オーディションをいくつかテイクして、耳を傾けて、「もう少し息を吹きましょうか?」と言いました。それで、私は耳を傾け、それから私はそれをもう一度しました。たぶん、私はおそらく数時間それをしました。そして、翌日オーディションを受けました。

「ああ、私が本当にこれを手に入れるつもりかどうかわからない」とそれに入ることのメンタリティはあなたを少し解放したと思いますか?

持っている必要があります。つまり、私はちょうどそこに行って、楽しいことをしたいのですが、クールな思い出を作るのが好きです。私には期待がありませんでした。そして、それは私を助けたに違いありません。

しかし、私はそうではありません、後知恵でさえ、それはとても難しいです。私が他の人にどのように認識されたか、またはそれが本当に私の声だったのかを知るのはとても難しいです。わからない。それはそれらの不可能な質問の一つです。

さて、あなたは間違いなくエリスで過去5年間でかなりの数の思い出を作りました。

かなりの数。

そして、あなたはゲームを作るというローカリゼーションプロセスとそれがどれほど徹底していたかに触れました。しかし、ビデオゲームやアニメを愛する人として、舞台裏の観点からローカリゼーションプロセスの核心に関与していると感じたことを知りたかったのでしょうか?

これまでで最もクールなものでした。それはまだです。私はこれらのゲームのファンとして、それがどのようになるかを予測するのがどれほどエキサイティングであるかを知っているからです。そして、ついにあなたの手でそれを手に入れて、それをプレイして、「ああ、それはまさにそれがより良いと思いました。 」

そして、その後、プロセスの一部になるために、「ああ、何が起こっているのか知っていて、人々がそれを愛するつもりです!」それは、「私は彼らが知らないことを知っている」のように少し気まぐれだった。

しかし、もちろん、私は何も言えないので、多くのプレッシャーもあります。そのため、そのすべてが非常に複雑で複雑な体験に非常に混ざり合っていました。

しかし、ほとんどの場合、できることはスリリングでした…私は過去に「ソーセージがどのように作られているかを見るために」と言っていましたが、ソーセージがどのように作られているかを見たくありませんが、あなたは望んいますビデオゲームの作成方法を確認します。それは舞台裏のドキュメンタリーを見ているようなものですが、あなたはそれを生きています。本当にクールでした。

それは私が触れたかったものの少しです。私たちは、ビデオゲーム業界に関与している多くの人々が、自分自身を愛するゲームを育った時代のようなものです。それでは、ファンダムのスペースとファンのプロとしてのバランスをとることは、どのように感じていますか?

私はそれについて時々疑問に思います。私がそのような筋金入りのファンであることが私が予約する役割に影響を与えるのだろうか。

幸いなことに、あるいは幸運ではないかもしれませんが、私は知りません。キャスティングディレクターに尋ねたとき:「ああ、私はゲーマーだから私に電話しましたよね?」彼女はノーと言った。彼女は私がゲーマーであり、私がYouTubeチャンネルを持っていたこと、私がファンだったことを知りませんでした。彼女はいつ私に電話をかけたのかわからなかった。

だから、それが人々が私をブースの後ろに連れて行きたいかどうかに影響するのかどうか疑問に思う。しかし、ほとんどの場合、それは私にとって本当にクールです。私が録音しているとき、私は本当に自分が必要とするものにしかアクセスできず、それ以上のものは何もないからです。それで、私はエリスのラインを見ます、そして、私が会話全体を見る必要があるならば、私は会話全体を見るでしょう。しかし、バレットやクラウドが会話をしているようなスクリプトを事前に取得することはありません。エアリスが関与していない場合、私はそれを読みません。

ゲームをプレイすることができたとき、私もファンになります。なぜなら、ゲームの一部が起こるとは思わないからです。そして、私はその分離を少し持っていることができます。正直なところ、私が両方の世界で最高のものを得るように、それはほとんどの部分を感じています。

リメイクまたは再生のいずれかで、あなたがそれをプレイしたときにあなたを最も驚かせたことを覚えていることはありますか?

包括的な方法で物事の順序を言うでしょう。順調に記録するからです。

したがって、時には、詳細に入ることなく、ゲーム開発者はあなたを推測し続けるためにいくつかのものの順序を変更します。 「ああ、どうしたの?」まあ、私たちは皆、Aが起こり、Bが起こり、Cが起こることをオリジナルのファイナルファンタジーVIIをプレイしたからです。しかし、時々ゲームでは、彼らは起こり、Bが起こり、 Dが起こります... Cはまだ起こりますか?そして、それはそうします。

ほとんどの場合、私たちは皆、完全に順調に録音します。メインストーリーが好きなこともあります。 。だから、物事の順序は私にとって完全に新鮮であり、完全な驚きです。

しかし、時にはファイナルファンタジーVIIで起こらなかったことがあります。ささやきが結局に巻き込まれ、それらのことは私にとって完全な驚きです。

驚くことではないことについて言えば、私たちはエリスの象徴的な死に触れました。ビデオゲームはしばしば人々にとって脱出ですが、人々が悲しみを乗り越え、より深刻な問題を乗り越えるのを助けることができるビデオゲームで起こることができる非常に深刻なテーマもたくさんあります。脱出であるだけでなく、共感の源でもありますか?

ファイナルファンタジーは、特にそれを本当に良い仕事にしていると思います。ストーリーベースのゲームとして賞賛されているゲームを見ると、それは非常に暗いようで、毎日の謙虚な生活から完全に暗い場所にあなたを連れて行きます。そして、それはあなたがそれの上に映画を置くのに役立ちます、それの上にレンズが安全な距離から暗いものを見るのに役立ちます。

そして、それは実際に私たちが治療で使用する研究されたものですよね?たとえば、トラウマを処理するために、レンズを遠くから勉強するためにレンズを置くことや、それを処理できるように他の誰かを靴に入れます。

ファイナルファンタジーはそれを行います。なぜなら、賭け金は本当に、本当に高いからです。つまり、惑星は危機にatしています。それは生または死であり、死は本物です。同様に、私たちが知っていて愛するこれらのキャラクターの多くは死にかけているので、賭け金は本当に高いです。しかし、それはまた、これらの本当にばかげた、間抜けな瞬間、コスタデルソルでの小さな休暇とバランスを取ります。

あなたは激しい感情的なトラウマを経験したこれらのキャラクターを見ることができますが、それから彼らはまた少し楽しいことをすることができます。私はファイナルファンタジーについて本当にそれが好きです。なぜなら、たとえあなたが暗い時間を過ごしていても、それが常にそうであるとは限らないことを願っているからです。あなたの人生の利害関係が完全に非常に高いので、あなたはあなたがどんな状況でもどんな状況の反対側にそれを作るつもりはないと思います。あなたはまだ冗談を言うことができます、あなたはまだ笑顔を割ることができます、そしてあなたはまだあなたの友達とたむろすることができます。あなたはそれを覆う必要はありません。

それが私がファイナルファンタジーVIIの再生について好きなことだと思います。具体的には、それが人生だから悲劇が存在します。しかし、楽しんでください。それは本当に美しいメッセージだと思います。

ビデオゲームだけでなく、自分の人生で何かを処理するのに役立つ何かが起こったメディアの経験がありますか?

ええ、私は本当に、人生が本当に好きですそのために奇妙です

私は非常に深いことを感じている人だからです。私は子供として非常に劇的なと呼ばれていました。そして、ねえ、彼女は俳優になりました、私たちはそんなに驚かせることはできません!しかし、私は物事を非常に深く感じています。特にホルモンが激怒していて、他のすべての人がホルモンと同じように、すべてが世界の終わりのように感じます。

人生は奇妙なことをして、心が砕かれた、出血していることの意味を称えるという素晴らしい仕事をしています。外を見ると、10代を見ているので、それは非常に次のようになる可能性があります。「うわー、落ち着く必要があります。リラックス。それほど大したことではありません。」あなたがそれの反対側にいるとき。しかし、あなたがそこいるとき、それは本当に大したことだと感じています。そして、人生は奇妙なことで本当に良い仕事をしました。

そのゲームを終えたとき、私は本当に何かを癒したように感じました。それは非常に激しいゲームであるために私を壊しましたが、それは私の中で何かを癒し、ええ、それはほとんど普遍的な体験です。

私があなたに話したいと思ったことはあなたのゲームチャンネルだからです。あそこにたくさん泣きます。そのように脆弱になるのは難しいと思います。そして特に、あなたはティーンエイジャーとしてそれについてちょっと不安を感じたと聞いています。どのようにして大人として脆弱であり、人前で泣いていることを取り戻しましたか?

それが本当だからそれを育てるのはおかしいです。私はインターネット上で泣いている女の子であることからキャリアを築きましたが、私はそれをしようとしていませんでした。私にとって、それは他の方法であるという選択肢ではありませんでした。それはまさに私です。

私が最初にYouTubeチャンネルを始めたとき、私はインターネット上でどのようなゲーマーになるかを把握しようとして、さまざまなゲームをたくさんプレイしました。 Minecraftをプレイするゲーマーがいて、未知のゲーマーがいます。私はゲーマーのタイプでしたが、私は多くの異なることを試みました。そして、最終的には、キャラクターとそれらの間の関係について話すことができるという事実と、このシーンとそのシーンがとてもインパクトがあるという事実に本当に共鳴したことに本当に共鳴したときに、が演じたとき。人々は私のゲームプレイのその側面が本当に好きでした。

だから、それが私を最後の私たちに導いたものであり、それは信じられないほど暗くて感情的なゲームです。同時に、私は人生をプレイしていましたが、私が言ったように、私が最高の方法で私を開いているだけです。これらの2つのゲームを同時にプレイすることは、非常に感情的な体験であり、人々が私から見たいコンテンツの種類を固めたと思います。それが私だからです。

私はそこからストーリーベースのゲーマーになることになりました。それが私だから、それが人々が見たかったものだ。彼らは本物の反応を見たいと思っています、彼らは人々が物事を感じているのを見たいと思っています。

多くの場合、私は次のようなコメントを受け取ります:「私は52歳の男性です。20年で泣いていませんが、あなたのコンテンツを見て叫んだ」そして、私はそれを誇りの大きな源と考えています。私のコンテンツは、私たちが以前に話したように、人々が彼らを安全に感じる遠くから感情を持っているのを助けることができると考えています。それについて本当に美しいものがあると思います。私のコンテンツは、誰かの心を少し開き、気持ちを持つように安全に感じさせることができると思います。

私はあなたにとって奇妙な反逆者の意味についてのあなたの哲学が大好きです。それについて少し話してもらえますか?

私はいつも主流から少し外れて育ちました。私は決して人気がありませんでした、私は決して普通ではありませんでした。そして、私はいつも普通になりたいと思っていましたが、高校のどこかで、私はそれから成長しました。

私には、実際には、完全に、大声で、そして不快に奇妙だった友人がいました。最善の方法で。高校の演劇の子供である私たちは、これをすべて受け入れました。「私たちは普通ではなく、主流に属していません。それは素晴らしいことです!それは普通であるよりもずっと楽しいです。」そして、それが私がこれを拾った場所だと思います:「平均的であり、普通であること...それはあなたが望むべきものではありません。」

私は反逆者であるという考えを取り、主流に反対することを意味しますが、悪い意味ではありませんでした。 「すべて黒を着て、怒っていて意地悪な」という意味ではありません。私は他の人を傷つけたいという点で反逆者になりたくありません。私は奇妙な反逆者になりたいです。私は世界を少し良くする方法で反逆者になりたいです。私はインターネットで泣いていて、それについて気分が悪くないという事実で反逆者になりたいです。

他の人には簡単に意地悪になるのは簡単です。悪いことを経験したとき、心を閉じるのは簡単です。しかし、それの反対をするのは奇妙で美しいです。私は人々が反抗的に思いやりがあり、反抗的に親切であることを受け入れてほしい。それは奇妙な反逆者がどこから来たのかのようなものであり、それは本当に私の使命の大きな部分です。

チャンネルについて、そしてファイナルファンタジー以来、そのコミュニティがどのように成長しているのを見たのかを尋ねたかったのですか?

驚くべきことです。つまり、私がインターネットで始めたとき、私が聞いたことがあるのはそれがひどい場所だということだけでした。それが私が今まで聞いたことがあるすべてです。私は嫌がらせについて聞いたことがあり、女性はプラットフォームから追い出されており、ゲームの毒性について聞いたことがあります。しかし、私がインターネットで見つけたのは、ほとんどの人が本当に親切で親切であり、彼らは自分の情熱を共有したいということです。

YouTube、Twitter、Instagram、Facebook、どんなプラットフォームに残されたすべてのコメントを読み始めました。誰かが私に送ってくれるすべてのコメント、すべてのメッセージを読みました。そして、私はまだ今日までやりますが、今ではずっと難しいですが、私はそれをするために本当に努力しています。誰かが私のコンテンツを見るために邪魔にならないようにして、「私はこれを愛していた」というメッセージを残した場合、私は彼らが私に彼らの時間を与えて彼らに与えるために私に見せているという尊敬を返済したいと思います少なくともそれを読んで、私ができれば彼らに彼らに与えることによって時刻。私は彼らと一緒に関わったとき、それは私に10倍だけ戻ってくることを発見しました。彼らは良い人であり、私は彼らが好きだからです。私は彼らが人々として好きです。

つまり、私たちは映画の夜があるところに、本当に驚くほど賑やかで、繁栄している不一致の一部です。料理クラブがあり、ブッククラブを始めたばかりで、毎月ビデオハングアウトを行い、2回一緒にゲームをします一週間。私たちはお互いのためにそこにいます。私たちはお互いにコンベンションで会います。私の不一致の人々は愛を見つけました。つまり、私の不和のカップルが私の不和でお互いを見つけた後、結婚しました!

彼らはもはや孤独を感じないので、私が人々をそのように結びつけることができることをどれほど誇りに思っているかを十分に述べることはできません。人々を結びつけるよりも、この人生で私はどんな良いことができますか?お互いを祝うために、お互いのためにそこにいて、困難な時期にお互いをサポートし、お互いの情熱を共有してください。そして、すべて驚くほど敬意を表して。

彼らはとても寛大です。過去4年間、私の不一致で、慈善のために$ 5万以上を集めました。

ファイナルファンタジーが私のチャンネルの大きな部分であるという事実は、それが本当に良い聴衆をもたらすと思います。ファイナルファンタジーが語る驚くべき物語を通して世界を気にする良いグループ。

しかし、本当に、私は数字、私が何人の購読者を持っているか、またはビデオで取得するビューの数についてはあまり気にしません。私が気にしているのは、人々が彼らのような他の人を見つけたという事実、それが彼らに人類への信仰を与え、他の人に恩返しをするという事実です。彼らはもうこの宇宙で一人ではありません。それが私にとってすべてです。それは他のすべてよりもはるかに重要です。

コミュニティビルディングは巨大であり、素晴らしいコミュニティをキュレーションしたようです。

私はやってみますが、私はそれを一人でしません。コミュニティマネージャーのジェフがいます。ジェフは、これらすべてのイベントと計画を実行している素晴らしい仕事をしています。私たちは、私たち全員がより多くのお金を集めるためにゲームをして競争する毎年のゲームトライアスロンを持っています。カスタムダンジョン&ドラゴンズストレンジの反乱軍のゲームをテーマにしたワンショットもありました!ジェフのおかげで、私たちは非常に多くの驚くべき、信じられないことをしました。

私はそれを一人でやっていないと言うときそれを意味します。コミュニティに参加するすべての人は、私と同じくらいコミュニティビルの一部です。そして、私はそれをできる限り彼らに投げ戻そうとします。そして、人々は「不一致を作ってくれてありがとう。」と言います。いいえ、その一部になってくれてありがとう!一日中チャットするのは私ではなく、皆さんです。

私はあなたの人生に何かがあるかどうかを去る前に尋ねたかったのです。今何があなたに燃料を供給していますか?

さて、休日が近づいています、そして私は大きな家族の人です。だから、私の家族を見ることができることは私にとってすべてです。みなさんに会えてうれしいです。

実際、この後、私は30人を養うことができるサツマイモのキャセロールを作っています。

あなたは上にマシュマロをしますか?

いいえ。だから、私はルースのクリス[ステーキハウス]と呼ばれるレストランで働いていました。なぜなら、材料を見ると、基本的にはケーキですが、サツマイモのベースがあります。上部はブラウンシュガーとピーカンとバターで、それからオーブンに戻ってくるので、それは地殻のようなものです。まるで逆さまのサツマイモのケーキのようなものです。

それは驚くべきことです。あなたがそれを持っていなかったなら、あなたはしなければなりません!

とてもいいです。それなしでは感謝祭では歓迎されていません。このサツマイモのキャセロールなしでは、毎年7年ほど現れることはできません。人々はこのサツマイモのキャセロールを要求します。私は毎年それを上手にしています。

私は家族が大好きです。家族は私にとって本当に重要です。それは私を動かし続けています。私が言ったように、私の父は先日私を呼んでいました。私の両親は今私をとても誇りに思っています、それは本当に聞いてとてもうれしいです!

そして、あなたのお母さんもゲーマーです!その家族の遺産が今自分でビデオゲームに参加していることはどのように感じますか?

私の母はゲーマーであり、私は彼女に私のゲームをプレイするように頼み続けているので、それはクレイジーです、そして彼女はそれをしません!

彼女のためのゲームは、時間のオカリナマジョラのマスクのようなものであるため、Zターゲティングを行うと、カメラは本当に管理しやすいです。ファイナルファンタジー、彼女は他のスティックでカメラを制御することを学ぶ数世代のゲームを逃したので、カメラのコントロールは彼女にとって本当に難しいです。しかし、いつか。

しかし、それでも、たとえ彼らが私のゲームをプレイできなくても、彼らは非常に誇りに思っており、非常に協力的です。

Briana Whiteの詳細については、ファイナルファンタジーVII Rebirth 、彼女の奇妙な反乱軍のソーシャルメディアコミュニティ、RuthのChrisの公式Webサイトで彼女の代表的な感謝祭の料理でAerith Gainsboroughとしてのゲーム賞にノミネートされたパフォーマンスをご覧ください。

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