Startseite Artikel

Briana White von Final Fantasy VII Rebirth schmieden, indem sie ihr Herz auf ihrem Ärmel trägt [Interview]

2025-02-02

Briana White Melt Hearts von Final Fantasy VII Rebirth in ihrem game-preisnominierten Auftritt als Aerith Gainsborough nicht nur fördert der Schauspieler weiterhin eine Gemeinschaft von Empathie-betriebenen, seltsamen Rebellen als Story-Border. Site hat White auf den Fersen ihrer besten Performance -Nominierung eingeholt, um das Erbe von Aerith, das Wachstum des seltsamen Rebellenspiels, die Heilungskräfte des Lebens seltsam und den idealen Süßkartoffel -Auflauf zu besprechen.



Site: Ich wollte Ihnen zu Ihrer Nominierung Ihrer Game Awards gratulieren!

Briana White: Vielen Dank!

Was ist die Geschichte hinter der Ankündigung? Wie hat es sich angefühlt?

Meine Güte, es fühlte sich unglaublich an. Es fühlte sich so aufregend an!

Es war wirklich interessant, weil ich für die Golden Joysticks auf einer Konvention war, als diese Nominierungen veröffentlicht wurden, also war ich völlig auf etwas anderes konzentriert und habe nicht einmal darüber nachgedacht. Als ich von der Nominierung für die Golden erfuhr Joysticks, ich war wie schockiert und mag: „Whoa, das kam aus dem Nichts!“ Schleudertrauma! Jetzt musste ich über die Preisverleihungssaison und all das nachdenken. Es hat wirklich alles ausgeschaltet.

Für die Nominierungen für Game Awards haben sie einen Livestream. Es war wirklich lustig, weil es um 9 Uhr morgens begann und ich um 9:02 Uhr in den Stream angemeldet war, aber mit 10 - zuerst rief mich mein Vater an und ich bin wie: „Dad, gib mir eine Sekunde. Ich bin beschäftigt, ich muss diesen Stream ansehen, damit ich sehen kann, ob ich nominiert bin.

Also habe ich nicht gesehen, dass ich angekündigt wurde, dass ich nominiert wurde, aber dann ging ich zurück und sah die VOD später an. Es war also sehr chaotisch ... auf die beste Art und Weise.

Hatte dein Vater angerufen, um dir zu gratulieren? Hatte er schon gehört?

Nein, er hat gerade in dem Moment angerufen, in dem ich mein Telefon brauchte, um frei zu sein. [Lacht]

Haben Sie sich mit dem Golden Joystick -Erlebnis mit dem Golden Joystick ausgezeichnet, als Sie sich emotional darauf vorbereiten, oder war es immer noch genauso schockierend?

Ich denke ein bisschen mehr vorbereitet. Ich war ein bisschen weniger wie: „Whoa, warte eine Minute, ist das passiert? Ist es die Preissaison? "

Gleichzeitig habe ich keine Nominierung für mich erwartet. Besonders wusste sie, dass die Game Awards keine Kategorie zur unterstützenden Darstellung hatten, sondern nur die beste Leistung. Und das habe ich wirklich nicht erwartet.

Meine Kernkollegen sind alle unglaublich. Und für einige von ihnen ist es nicht ihre erste Nominierung. Und sie waren alle auch in mehreren Spielen als Charaktere. Es ist viel, metaphorisch neben ihnen zu stehen.

Aber ich meine, jetzt sind Sie an dem Punkt, an dem Sie auch dieses Erbe mit Aerith haben. Als ob wir fast fünf Jahre von dir kommen, die sie sprachen.

Was verrückt ist, darüber nachzudenken.

Ich habe manchmal das Gefühl, weil Aerith meine erste Rolle war, habe ich manchmal immer noch ein kleines Imposter -Syndrom darüber, wie ich zu dieser Phase und mit diesen Nominierungen gehörte. Und obwohl ich es jetzt seit fünf Jahren mache und sie durch drei Spiele besucht habe. Es fühlt sich immer noch an: „Ich? Was mache ich hier? "

Wie bekämpfen Sie das Imposter -Syndrom?

Die Sache mit dem Imposter -Syndrom ist, dass es für mich immer da sein wird, denke ich. Aber ich lasse es nicht mein Verhalten beeinflussen. Und ich denke, das ist der entscheidende Teil für mich.

Als ich für [ Final Fantasy VII ] Remake , das erste Spiel, aufgenommen habe, wurde ich von einem solch unglaublichen Imposter -Syndrom getroffen, weil es ein technisch herausforderndes Prozess ist, zu sprechen, aber auch von Japanisch ins Englische zu lokalisieren. Auto Denken wie: „Das ist einfach zu schwer. Ich kann das nicht tun. "

Aber ich würde mich im Spiegel ansehen und mir sagen: „Okay, du fühlst dich so, aber du wirst morgen immer noch zur Arbeit gehen, wenn sie dich haben, oder?“ Ja. Ja, das bin ich. [Lacht]

Also, Imposter -Syndrom, es ist fast so, ich habe diese Gefühle und ich akzeptiere und bestätige sie, aber gleichzeitig werde ich immer noch das tun, was ich tun machte. Wenn ich nicht hierher gehöre, gut. Aber ich bin hier. Ich werde mein Bestes geben. Und das ist alles, was ich tun kann.

Wenn ich nicht das Gefühl habe, einen guten Job zu machen mein Ohr. All diese Dinge waren super herausfordernd, aber sie halfen mir, mich besser vorbereitet zu fühlen, wenn es darum ging , die Wiedergeburt von Final Fantasy VII aufzunehmen. Damit ich mich wirklich viel freier fühlen konnte und mich nur auf den schauspielerischen Teil davon konzentrieren konnte und nicht so sehr den technischen Teil davon.

Zurück zum Beginn dieser Beziehung zu Aerith und Ihre Beziehung zu der Art der Spielebranche insgesamt, als Sie zum ersten Mal das Vorsprechen für die Rolle bekamen, was war dieser Forschungsprozess, in dem man bedenkt, dass Final Fantasy so viel Überlieferung und Erwartungen hat, die kommen damit?

Nun, als ich das Auditionsmaterial bekam, erzählten sie mir einen Codenamen für das Spiel. Sie sagten mir nicht, wofür es war. Und zum Glück, weil ich ein Spieler bin, wusste ich bereits, worum es ging.

Aber ich dachte auch, dass sie mich auf keinen Fall besetzen würden, weil ich so etwas noch nie getan habe und ich völlig unbekannt bin. Und ihre früheren englischen Sprachschauspielerinnen sind sehr erfolgreich, talentiert und berühmt. Weißt du, Mandy Moore, Mena Suvari, Andrea Bowen, sie sind Legenden, oder? Und ich bin nicht.

Also dachte ich wirklich, ich würde mich darauf einlassen, nicht das Vorsprechen buchen, aber vielleicht würden sie mich als einen Nebencharakter betrachten, wenn ich es gut tun würde? Was in dieser Branche ziemlich viel passiert.

Ich dachte, ich würde es niemals buchen, und dies wäre das lustigste Vorsprechen meines Lebens, über das ich niemals sprechen könnte. Aber ich habe mich immer noch darauf vorbereitet, als würde ich mein Bestes geben. Sie wissen, dass ich trotz meiner Erwartungen immer noch mein Bestes geben würde.

Ich habe mit einer Google -Suche angefangen, wie es viele von uns tun. Und natürlich ist das erste, was auftaucht, ist, dass Aerith wegen ihres Todes im Jahr 1997 eine der legendärsten ikonischen Charaktere im Spielen ist. Es schockierte die Spieler auf der ganzen Welt und riss alle in Stücke. Das ist ein Teil dessen, warum ich nie gedacht hätte, dass ich mich mit dieser Figur beschäftigen würde, weil sie so ikonisch ist.

Ich habe Advent Children gesehen, der der Film ist, der eine Fortsetzung des ursprünglichen Final Fantasy VII ist. Und ich habe einige Durchspiele auf YouTube und einige Synopsis der Geschichte gesehen und so viel wie möglich über ihren Charakter gelesen.

Von dort aus musste ich ihrer japanischen Sprachschauspielerin zuhören und versuchen, ihre Leistung zu ehren. Maaya Sakamoto spricht Aerith von Anfang an aus. Sie hatte noch nie eine andere japanische Sprachschauspielerin. Ich musste ihre Leistung ehren, weil ich wusste, dass das Vorsprechen in erster Linie das sein würde, woran der Prozess beteiligt ist. Ich habe Maayas Version in meinen Kopfhörern zugehört und dann gebe ich meine Version Basierend auf dem, was die Übersetzer in meinem Skript geschrieben haben.

Also hörte ich mir ihre Stimme an und hörte dann auch alle vorherigen englischen Sprachschauspielerinnen. Und dann saß ich nur hier bei meinem Streaming -Setup und gab ein paar Einstellungen des Vorsprechens und ich hörte zurück und sagte: „Könnte ich es ein bisschen mehr Atem geben?“ Und so hörte ich zurück und dann tat ich es wieder. Das habe ich vielleicht vielleicht ein paar Stunden gemacht. Und dann hatte ich das Vorsprechen am nächsten Tag.

Glaubst du, dass die Mentalität, mit „Oh, ich weiß nicht, ob ich das wirklich bekommen werde“ dazu beigetragen hat, ein bisschen zu befreien?

Es muss haben. Ich meine, ich bin gerade reingegangen, um Spaß zu haben und gerne ein cooles Gedächtnis zu machen. Ich hatte keine Erwartungen. Und das muss mir geholfen haben.

Aber ich bin es nicht, es ist so schwer zu wissen, selbst im Nachhinein. Es ist so schwer zu wissen, wie ich von anderen wahrgenommen wurde oder ob es wirklich nur meine Stimme war. Ich weiß nicht. Es ist eine dieser unmöglichen Fragen.

Nun, Sie haben in den letzten fünf Jahren mit Aerith definitiv einige Erinnerungen gemacht.

Nicht wenige.

Und Sie haben den Lokalisierungsprozess des Spiels angesprochen und wie gründlich das war. Aber ich wollte wissen, wie jemand, der Videospiele und Anime liebt, wie das anfühlte, dass das in der Sicht des Lokalisierungsprozesses aus dem Lokalisierungsprozess in die Nitteltiere involviert war?

Es war das Coolste aller Zeiten. Es ist immer noch. Weil ich als Fan dieser Spiele weiß, wie aufregend es ist, zu antizipieren, wie es sich entwickeln wird, und es dann schließlich in die Hände zu bekommen und es dann zu spielen und: „Oh, genau das, was ich mir vorgestellt habe, und es wäre besser. ”

Und dann, um ein Teil des Prozesses zu sein, das Gefühl zu haben: "Oh, ich weiß, was passiert und die Leute werden es lieben!" Das wie Little Wallsy wie "Ich weiß etwas, das sie nicht wissen" war wie absolut aufregend!

Aber natürlich auch viel Druck, weil ich nichts sagen kann. Das alles war also sehr in eine komplexe, komplizierte Erfahrung zusammengefügt.

Aber zum größten Teil war es nur aufregend, in der Vergangenheit zu sagen, dass ich in der Vergangenheit „sehen konnte, wie die Wurst gemacht wird“, aber Sie wollen nicht sehen, wie die Wurst gemacht wird, aber Sie wollen, aber Sie wollen Um zu sehen, wie Videospiele gemacht werden. Es ist, als würde man einen Dokumentarfilm hinter den Kulissen sehen, aber Sie leben es. Es war wirklich cool.

Das ist ein bisschen von dem, worauf ich berühren wollte. Wir sind in einer Zeit, in der so viele Menschen, die in die Videospielbranche beteiligt sind, selbst mit Spielen aufgewachsen sind. Wie fühlt es sich also an, gleichzeitig wie ein Profi in einem Fandomraum und ein Fan auszugleichen?

Ich wundere mich manchmal darüber. Ich frage mich, ob ich so ein Hardcore -Fan auf die Rollen auswirkt, die ich buche.

Zum Glück oder zum Glück weiß ich nicht. Als ich den Casting -Direktor fragte: „Oh, du hast mich angerufen, weil ich ein Spieler bin, oder?“ Sie sagte nein. Sie hatte keine Ahnung, dass ich ein Spieler war, dass ich einen YouTube -Kanal hatte, dass ich ein Fan war. Sie hatte keine Ahnung, als sie mich anrief.

Ich frage mich also manchmal, ob sich dies auswirkt, ob die Leute mich hinter die Kabine bringen wollen oder nicht. Aber zum größten Teil ist es für mich einfach wirklich cool. Denn wenn ich aufnahm, habe ich wirklich nur Zugriff auf genau das, was ich brauche und nichts weiter. Also sehe ich Aeriths Linien und wenn ich das ganze Gespräch sehen muss, werde ich das ganze Gespräch sehen. Aber ich bekomme kein Skript im Voraus, um zu sehen, wie Barret und Cloud ein Gespräch haben. Wenn Aerith nicht beteiligt ist, lese ich es nicht.

Wenn ich das Spiel spielen darf, werde ich auch der Fan, weil es Teile des Spiels gibt, die ich keine Ahnung habe, dass dies passieren würde. Und so kann ich ein bisschen von dieser Trennung haben. Ehrlich gesagt fühlt es sich größtenteils an, als würde ich das Beste aus beiden Welten bekommen.

Gibt es Dinge, an die Sie sich in Remake oder Wiedergeburt erinnern, das Sie am meisten überrascht haben, wenn Sie es gespielt haben?

Ich würde die Ordnung der Dinge auf übergreifende Weise sagen. Weil wir nicht in Ordnung aufzeichnen.

Manchmal ändern die Spieleentwickler manchmal, ohne in Einzelheiten einzugehen, die Reihenfolge einiger Dinge, um Sie zu erraten. Wie: "Oh, was wird passieren?" Nun, wir alle wissen, weil wir den ursprünglichen Final Fantasy VII gespielt haben, dass A passiert, B passiert und dann C passiert. Aber manchmal im Spiel werden sie ein passiert, B passiert, D passiert ... wird C immer noch passieren? Und dann tut es das.

Wir alle zeichnen zum größten Teil völlig unübertroffen. Wir werden manchmal die Hauptgeschichte und dann die Seitenmaterial tun oder, wissen Sie, wir machen Pickups verschiedener Szenen, die noch nicht für uns fertig waren . Die Reihenfolge der Dinge ist also völlig frisch für mich und eine totale Überraschung.

Aber manchmal gibt es auch Dinge, die im ursprünglichen Final Fantasy VII nicht passiert sind, an dem das Flüstern am Ende beteiligt ist, und diese Dinge sind für mich vollständige Überraschungen.

Apropos Dinge, die nicht überraschend sind , wir haben Aeriths legendären Tod berührt. Videospiele sind oft eine Flucht für Menschen, aber es gibt auch viele wirklich ernsthafte Themen, die in Videospielen passieren können, die Menschen helfen können, durch Trauer zu arbeiten, und einige ernsthaftere Probleme durcharbeiten. Können Sie diese Balance zwischen Videospielen berühren Eine Flucht sein, aber auch eine Quelle der Empathie?

Ich denke, Final Fantasy macht speziell einen wirklich guten Job. Denn wenn man sich einige Spiele ansieht, die als Geschichten-basierte Spiele gelobt werden, ist es fast so, als wäre es sehr dunkel, und es führt Sie vollständig von Ihrem alltäglichen, bescheidenen Leben in einen dunkleren Ort. Und das kann Ihnen helfen, einen Film darüber zu drehen, ein Objektiv darüber, damit Sie dunkle Dinge aus sicherer Entfernung betrachten können.

Und das ist eigentlich eine untersuchte Sache, die wir in der Therapie verwenden, oder? Um ein Trauma zu verarbeiten, stellen Sie manchmal ein Objektiv darüber, um es aus der Ferne zu studieren, oder Sie stellen jemanden in Ihre Schuhe, um es zu verarbeiten.

Final Fantasy tut das, weil die Einsätze wirklich sehr, sehr hoch sind. Ich meine, der Planet steht auf dem Spiel. Es ist Leben oder Tod, und der Tod ist real. Viele dieser Charaktere, die wir kennen und lieben, sterben, und so sind die Einsätze wirklich hoch. Aber es gleicht es auch mit diesen wirklich albernen, doofen Momenten und dem kleinen Urlaub in Costa del Sol aus.

Sie sehen diese Charaktere, die intensives emotionales Trauma durchgemacht haben, aber dann haben sie auch ein bisschen Spaß. Ich mag das wirklich über Final Fantasy , weil es Ihnen die Hoffnung gibt, dass es nicht immer so ist, wenn Sie eine dunkle Zeit durchlaufen. Auch wenn die Einsätze Ihres Lebens völlig so hoch sind, dass Sie nur glauben, dass Sie es auf der anderen Seite der Situation schaffen, in der Sie sich befinden, selbst wenn Sie in diesem Bereich immer noch Spaß haben können. Sie können immer noch einen Witz machen, Sie können immer noch ein Lächeln knacken und Sie können immer noch mit Ihren Freunden rumhängen. Sie müssen sich nicht darin suhlen.

Ich denke, das ist es, was ich an der Wiedergeburt von Final Fantasy VII liebe, insbesondere ist, dass Tragödie vorhanden ist, weil das Leben ist. Aber auch Spaß haben. Ich denke, das ist eine wirklich schöne Botschaft.

Haben Sie Erfahrungen mit, vielleicht nicht nur Videospielen, sondern auch in Medien, in denen etwas passiert ist, das Ihnen geholfen hat, etwas in Ihrem eigenen Leben zu verarbeiten?

Ja, ich bin sehr, das Leben sehr mag aus diesem Grund seltsam .

Ich hatte eine sehr schwierige Teenage -Miese, weil ich jemand bin, der die Dinge sehr tief fühlt. Ich wurde als Kind sehr dramatisch genannt. Und hey, sie wurde Schauspieler, wir können nicht so überrascht sein! Aber weil ich die Dinge sehr tief fühle und besonders wenn die Hormone toben und alle anderen genauso hormonell sind, fühlt sich alles wie das Ende der Welt an, auch wenn es nur dein Freund in dieser Nacht nicht mit dir rumhängen wollte.

Das Leben is seltsam macht eine großartige Arbeit, um zu ehren, was es bedeutet, nur ein herzzerreißtes, blutendem Teenager zu sein, ohne es zu bevormundet, und ohne es zu beschocken, und ohne es so aussehen zu lassen, als wären Sie draußen. Schauen Sie hinein. Weil es außen in Teenagehood betrachtet, kann es sehr sein: „Wow, Sie müssen sich beruhigen. Entspannen. Es ist kein so großer Deal. “ Wenn Sie auf der anderen Seite sind. Aber wenn Sie dabei sind, fühlt es sich wirklich so an, als wäre es eine große Sache. Und das Leben ist seltsam, hat wirklich gute Arbeit geleistet.

Als ich dieses Spiel beendet habe, hatte ich wirklich das Gefühl, dass es etwas in mir geheilt hat. Es hat mich gebrochen, weil es auch ein sehr intensives Spiel ist, aber es hat etwas in mir geheilt, um zu wissen, dass es fast eine universelle Erfahrung ist.

Ich bin froh, dass Sie das Gefühl haben, die Dinge wirklich groß zu fühlen, denn etwas, über das ich mit Ihnen sprechen wollte, ist Ihr Gaming -Kanal. Sie weinen dort viel. Ich denke, es ist schwer, so verletzlich zu sein. Und vor allem zu hören, dass Sie sich als Teenager ein bisschen unsicher gefühlt haben. Wie haben Sie als Erwachsener verletzlich und in der Öffentlichkeit in der Öffentlichkeit geweint?

Es ist verrückt, dass Sie das ansprechen, weil es wahr ist. Ich habe eine Karriere gemacht, weil ich das weinende Mädchen im Internet war, das ich nicht wollte. Für mich war es nie eine Möglichkeit, anders zu sein. Es ist nur wer ich bin.

Als ich meinen YouTube -Kanal zum ersten Mal startete, habe ich viele verschiedene Spiele gespielt, um herauszufinden, welche Art von Spieler ich im Internet sein würde. Es gibt Spieler, die Minecraft spielen, und es gibt Gamer, die Uncharted spielen. Ich war die Art von Spieler, die viele verschiedene Dinge ausprobiert habe, und als ich in Uncharted spielte, hallte ich wirklich mit der Tatsache, dass ich über die Charaktere und die Beziehungen zwischen ihnen und warum diese und diese Szene so wirksam war. Die Leute mochten diesen Aspekt meiner Gameplays sehr.

Das hat mich zum letzten von uns geführt, was ein unglaublich dunkles und emotionales Spiel ist. Gleichzeitig spielte ich Leben seltsam , was, wie ich sagte, mich auf die beste Art und Weise offen macht. Das gleichzeitige Spielen dieser beiden Spiele war eine so sehr emotionale Erfahrung, dass ich meiner Meinung nach die Art von Inhalten festigte, die die Leute von mir sehen wollen. Was in Ordnung war, denn das bin ich.

Ich bin von dort aus irgendwie ein Geschichtenspieler geworden. Denn das bin ich, das wollten die Leute sehen. Sie wollen authentische Reaktionen sehen, sie wollen, dass Menschen Dinge fühlen.

Oft bekomme ich Kommentare wie: "Ich bin ein 52-jähriger Mann, ich habe seit 20 Jahren nicht mehr geweint, aber ich habe geweint, wie ich Ihre Inhalte beobachtet habe." Und ich nehme das als große Stolz an, dass meine Inhalte Menschen helfen könnten, wie wir früher gesprochen haben, Gefühle aus der Ferne haben, die sie sicher fühlen, sie zu haben. Ich denke, das hat etwas wirklich Schönes, dass mein Inhalt dazu beitragen könnte, jemandes Herz ein wenig zu öffnen und ihnen sicher zu sein, ihre Gefühle zu haben.

Ich liebe deine Philosophie darüber, was ein seltsamer Rebell für dich bedeutet. Könnten Sie ein bisschen darüber sprechen?

Ich war immer ein wenig aus dem Mainstream aufgewachsen. Ich war nie sehr beliebt, ich war nie sehr normal. Und ich wollte immer normal sein, aber irgendwo in der High School bin ich daraus hervorgegangen.

Eigentlich hatte ich einen Freund, der völlig, laut und entschuldigend war. Auf die beste Art und Weise. Als Theaterkind in der High School haben wir uns alle so angenommen: „Wir sind nicht normal und gehören nicht zum Mainstream, und das ist großartig! Das macht so viel mehr Spaß als normal zu sein. “ Und ich denke, dort habe ich das so aufgegriffen: "Durchschnittlich zu sein, normal zu sein ... das ist nicht etwas, das Sie wollen."

Ich nahm diese Idee, ein Rebell zu sein, um gegen den Mainstream zu gehen, aber nicht auf schlechte Weise. Nicht auf eine Weise, die „alles schwarz trägt und angstvoll und gemein“ ist. Ich möchte kein Rebell sein, in dem ich andere Menschen verletzen möchte. Ich möchte ein seltsamer Rebell sein. Ich möchte ein Rebell sein, der die Welt ein bisschen besser macht. Ich möchte ein Rebell in der Tatsache sein, dass ich im Internet weine und ich fühle mich nicht schlecht.

Es ist leicht, gemein zu anderen zu sein. Es ist leicht, Ihr Herz zu schließen, wenn Sie schlechte Dinge erlebt haben. Aber es ist seltsam und schön, das Gegenteil davon zu tun. Ich möchte, dass die Leute umarmen, dass sie rebellisch mitfühlend und rebellisch freundlich sind. Das ist so, woher der seltsame Rebell kommt und das ist wirklich ein großer Teil meiner Mission.

Ich wollte nach dem Kanal fragen und wie Sie diese Community seit Final Fantasy gesehen haben?

Es ist unglaublich. Ich meine, als ich im Internet angefangen habe, hörte ich nur, dass es ein schrecklicher Ort ist. Das ist alles, was ich jemals gehört habe. Ich hörte von Belästigung und Frauen, die von Plattformen verfolgt wurden, und ich hörte von Toxizität im Spielen. Aber was ich im Internet gefunden habe, ist, dass die meisten Menschen wirklich gut und nett sind und nur ihre Leidenschaften teilen wollen.

Ich begann meinen Kanal, der jeden einzelnen Kommentar las, der auf YouTube, Twitter, Instagram, Facebook, Egal welche Plattform, gelassen wurde. Ich habe jeden einzelnen Kommentar gelesen, jede einzelne Nachricht, die mir jemand sendet. Und ich mache bis heute ziemlich immer noch, was jetzt viel schwieriger ist, aber ich bemühe mich wirklich, das zu tun. Denn wenn sich jemand bemüht, meine Inhalte zu sehen und mir dann eine Nachricht zu hinterlassen, die sagt: „Ich habe das geliebt“, möchte ich den Respekt zurückzahlen, den er mir zeigen, um mir ihre Tageszeit zu geben und sie zu geben Die Tageszeit, indem Sie es zumindest gelesen und ihnen ein Like geben, wenn ich kann. Ich habe festgestellt, dass wenn ich mich mit ihnen engagiere, das nur zehnfach zu mir zurückgeht. Weil sie gute Leute sind und ich sie mag. Ich mag sie als Leute.

Ich meine, jetzt sind wir Teil einer wirklich erstaunlichen, lebhaften, florierenden Zwietracht, in der wir Filmabende haben, wir haben einen Kochclub, wir haben gerade einen Buchclub gegründet, wir machen jeden Monat Video -Hangouts, wir spielen zweimal zusammen Spiele zusammen zusammen eine Woche. Wir sind für einander da. Wir treffen uns auf Kongressen miteinander. Menschen in meiner Zwietracht haben Liebe gefunden. Ich meine, ein paar Leute in meiner Zwietracht haben geheiratet, nachdem sie sich in meiner Zwietracht gefunden haben!

Ich kann nicht genug sagen, wie stolz ich darauf bin, Menschen auf diese Weise zusammenzubringen, weil sie sich nicht mehr allein fühlen. Was könnte ich in diesem Leben besser tun, als Menschen zusammenzubringen? Um sich gegenseitig zu feiern, seien Sie füreinander da, unterstützen Sie sich in schweren Zeiten und teilen Sie die Leidenschaften des anderen. Und alles auf erstaunlich respektvolle Weise.

Sie sind so großzügig. Wir haben über 50.000 US -Dollar für wohltätige Zwecke gesammelt, nur in meiner Zwietracht in den letzten vier Jahren.

Die Tatsache, dass Final Fantasy ein großer Teil meines Kanals ist, denke ich, dass das wirklich ein gutes Publikum bringt. Eine gute Gruppe von Menschen, die sich durch die erstaunlichen Geschichten, die Final Fantasy erzählt, für die Welt interessiert.

Aber wirklich, es ist mir egal, wie viele Abonnenten ich habe oder wie viele Ansichten ich auf ein Video bekomme. Was mir wichtig ist, ist die Tatsache, dass Menschen andere wie sie gefunden haben, die ihnen Vertrauen in die Menschheit geben, die anderen etwas zurückgeben. Sie sind nicht mehr allein in diesem Universum. Das ist alles für mich. Das ist so viel wichtiger als alles andere.

Das Community Building ist riesig und es hört sich so an, als hätten Sie eine wundervolle Gemeinschaft kuratiert.

Ich versuche, aber ich mache es nicht alleine. Ich habe einen Community -Manager, Jeff, der einen tollen Job leistet, um all diese Veranstaltungen zu betreiben und zu planen. Wir haben einen jährlichen Gaming -Triathlon, bei dem wir alle Spiele spielen und antreten, um mehr Geld zu sammeln. Wir hatten sogar einen benutzerdefinierten Dungeons & Dragons Strange Rebellen-Gaming-One-Shot! Wir haben so viele erstaunliche, unglaubliche Dinge wegen Jeff gemacht.

Ich meine es, wenn ich sage, ich habe es nicht alleine gemacht. Jeder Mensch, der sich der Gemeinschaft anschließt, ist ebenso Teil des Community -Gebäudes wie ich. Und ich versuche, das so viel wie möglich zu ihnen zurückzuwerfen. Und die Leute sagen: "Danke, dass Sie die Zwietracht gemacht haben." Nein, danke, dass du ein Teil davon bist! Ich bin es nicht, den ganzen Tag zu plaudern, es bist ihr alle.

Ich wollte fragen, bevor wir gehen, ob es in Ihrem Leben gerade etwas gibt, das Ihnen Freude macht, sei es Spiele, die Sie spielen, Dinge, die Sie sehen, Menschen in Ihrem Leben. Was treibt Sie gerade an?

Nun, die Feiertage stehen vor und ich bin ein großer Familienperson. In der Lage zu sein, meine Familie zu sehen, ist also alles für mich. Ich freue mich, alle zu sehen.

Tatsächlich mache ich danach einen Süßkartoffelauflauf, der 30 Menschen füttern kann.

Machst du die Marshmallows oben?

Nein. Also habe ich in einem Restaurant namens Ruth's Chris [Steak House] gearbeitet, in dem die zweifellos besten Süßkartoffelauflauf aller Zeiten hat! Denn wenn man sich die Zutaten ansieht, ist es im Grunde genommen Kuchen, aber mit einer Süßkartoffelbasis. Das Oberteil ist brauner Zucker, Pekannüsse und Butter und dann kritzt es im Ofen, also ist es wie eine Kruste. Es ist fast wie ein verkehrter Süßkartoffelkuchen.

Es ist umwerfend. Wenn Sie es noch nie hatten, müssen Sie!

Es ist so gut. Ich bin bei Thanksgiving ohne es nicht willkommen. Ich darf ohne diesen Süßkartoffelauflauf nicht jedes Jahr seit sieben Jahren auftreten. Die Leute fordern diesen Süßkartoffelauflauf. Ich werde es jedes Jahr besser darin.

Ich liebe Familie. Die Familie ist mir sehr wichtig, das hält mich am Laufen. Wie ich schon sagte, mein Vater rief mich neulich an. Meine Eltern sind gerade sehr stolz auf mich, was wirklich schön zu hören ist!

Und deine Mutter ist auch ein Spieler! Wie fühlt es sich an, dass das Familienerbe jetzt selbst in Videospielen ist?

Es ist verrückt, weil meine Mutter ein Spieler ist und ich sie immer wieder auffordere, mein Spiel zu spielen, und sie wird es nicht tun!

Die Spiele für sie sind wie Ocarina of Time und Majoras Maske , so dass die Kamera mit dem Z-Zargeting wirklich überschaubar ist. Final Fantasy , sie hat ein paar Generationen von Spielen verpasst, in denen Sie lernen, die Kamera mit dem anderen Stick zu steuern, sodass die Kamerakontrolle für sie wirklich schwierig ist. Aber vielleicht eines Tages.

Trotzdem sind sie sehr stolz und sehr unterstützend, auch wenn sie mein Spiel nicht spielen können.

Weitere Informationen von Briana White finden Sie in ihrer Spiele-nominierter Leistung von Game, als Aerith Gainsborough in Final Fantasy VII Rebirth , ihre seltsame Rebellen-Social-Media-Community und ihr charakteristisches Thanksgiving-Gericht auf Ruths offizieller Website von Chris.

Neueste Updates

Beliebte Artikel

Spielempfehlungen

Softwareempfehlung