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Final Fantasy VII Rebirth's Briana White Forges Community al usar su corazón en la manga [Entrevista]

2025-02-02

Briana White Melt Hearts de Final Fantasy VII no solo en su actuación nominada al premio Aerith Gainsborough, sino que el actor continúa fomentando una comunidad de rebeldes extraños impulsados ​​por la empatía como un streamer basado en la historia. El sitio se puso al día con el blanco después de su mejor nominación de rendimiento para discutir el legado de Aerith, el crecimiento de los juegos rebeldes extraños, los poderes curativos de la vida son extraños y la cacerola ideal de batata.



Sitio: ¡Quería felicitarte por la nominación de los premios de tu juego!

Briana White: ¡Muchas gracias!

¿Cuál es la historia detrás de escuchar el anuncio? ¿Cómo se sentía?

Dios, se sintió increíble. ¡Se sintió tan emocionante!

Fue realmente interesante porque, para los joysticks dorados, estaba en una convención cuando se lanzaron esas nominaciones, por lo que estaba completamente enfocado en algo más y ni siquiera pensé en eso. Cuando me enteré de la nominación para The Golden Joysticks, estaba como sorprendido y como: "¡Whoa, esto vino de la nada!" Ahora tengo que pensar en la temporada de premios y todo eso. Realmente apartaba todo.

Para las nominaciones a los premios del juego, tienen una transmisión en vivo. Fue realmente divertido porque comenzó a las 9 a.m. y inicié sesión en la transmisión a las 9:02, pero a las 10, antes que nada, mi papá me llamaba y estoy como: "Papá, dame un segundo. Estoy ocupado, tengo que ver esta transmisión para poder ver si estoy nominado ", y para cuando había entrado en la transmisión, mi categoría ya había sido anunciada y estaba recibiendo mensajes de felicitación.

Entonces, en realidad no me vi anunciado que fui nominado, pero luego volví y vi el VOD más tarde. Entonces, fue muy caótico ... de la mejor manera.

¿Tu papá había estado llamando para felicitarte? ¿Había escuchado ya?

No, él simplemente llamó en el momento exacto en que necesitaba que mi teléfono fuera libre. [Risas]

Con la experiencia del premio Golden Joystick, ¿sentiste que eso te ayudó a prepararte emocionalmente para esto o todavía era igual de impactante?

Supongo que un poco más preparado. Estaba un poco menos como: “Whoa, espera un minuto, ¿está sucediendo eso? ¿Es la temporada de premios?

Pero, al mismo tiempo, no esperaba una nominación para mí. Especialmente sabiendo que los premios del juego no tenían una categoría de intérprete de apoyo, solo tienen el mejor rendimiento. Y eso, realmente no esperaba eso .

Mis compañeros nominados son todos increíbles. Y para algunos de ellos, no es su primera nominación. Y todos han estado en múltiples juegos como estos personajes también. Es mucho estar parado junto a ellos, metafóricamente.

Pero quiero decir, ahora estás en el punto en que también tienes ese legado con Aerith. Como si estuviéramos en casi cinco años de expresarla.

Lo cual es una locura pensar.

A veces siento que, porque Aerith fue mi primer papel, a veces todavía tengo un pequeño síndrome de impostor sobre sentir que pertenecería a esa etapa y con estas nominaciones. Solo porque es, quiero decir, es mi primer papel. Y aunque sí, lo he estado haciendo ahora durante cinco años, y la visité a través de tres juegos. Todavía se siente como: “¿Yo? ¿Qué estoy haciendo aquí?

¿Cómo combates ese síndrome de impostor?

Lo que pasa con el síndrome de impostor es que siempre estará ahí para mí, creo. Pero no dejo que afecte mi comportamiento. Y creo que ese es el tipo de parte crucial para mí.

Cuando estaba grabando para [ Final Fantasy VII ] Remake , el primer juego, me golpeé con un síndrome de impostor tan increíble porque es un proceso técnicamente desafiante para expresar el ACT, pero también para localizar de japonés en inglés. Sería como llorar en mi El auto pensando como: “Esto es demasiado difícil. No puedo hacer esto ".

Pero me miraría en el espejo y me diría: "Está bien, así que te sientes así, pero todavía vas a trabajar mañana si te tengan, ¿verdad?" Sí. Sí, lo soy. [Risas]

Entonces, el síndrome de impostor, es casi como, tengo estos sentimientos y los acepto y los reconozco, pero al mismo tiempo, todavía voy a hacer lo que me propuse hacer. Si no pertenezco aquí, bien. Pero estoy aquí. Voy a hacer lo mejor que pueda. Y eso es todo lo que puedo hacer.

Si no siento que estoy haciendo un buen trabajo, ¿qué necesito hacer para mejorar? mi oído. Todas esas cosas fueron súper desafiantes, pero me ayudaron a sentirme más preparado cuando se trataba de grabar para el renacimiento de Final Fantasy VII . Para que realmente pudiera sentir mucho más libre y concentrarme en la parte de actuación y no tanto en la parte técnica de ella.

Volviendo al comienzo de esta relación con Aerith, y su relación con el tipo de industria de los juegos en general, cuando primero obtuviste la audición para el papel, ¿qué fue ese proceso de investigación como considerar que Final Fantasy tiene tanta tradición y expectativa que viene? con eso?

Bueno, cuando obtuve el material de audición, me dijeron un nombre de código para el juego. No me dijeron para qué juego era. Y afortunadamente, porque soy un jugador, ya sabía de qué se trataba.

Pero también pensé que no había forma de que me eligieran porque nunca he hecho algo así y soy completamente desconocido. Y sus actrices de voz inglesas anteriores son muy exitosas, talentosas y famosas. Ya sabes, Mandy Moore, Mena Suvari, Andrea Bowen, son leyendas, ¿verdad? Y no lo soy.

Entonces, realmente pensé que iba a entrar en eso, no reservar la audición, pero ¿tal vez me considerarían como un personaje secundario si lo hiciera bien? Lo que sucede bastante en esta industria.

Pensé que nunca lo reservaría, y esta sería la audición más divertida de mi vida de la que nunca podría hablar. Pero, todavía me preparé para ello como si fuera a hacer todo lo posible. Sabes, a pesar de mis expectativas, todavía iba a hacer todo lo posible.

Comencé con una búsqueda en Google, como muchos de nosotros. Y, por supuesto, lo primero que aparece es [que] Aerith es uno de los personajes icónicos más legendarios de los juegos debido a su muerte en 1997. Sumió a los jugadores de todo el mundo y destrozó los corazones de todos en pedazos. Eso es parte de por qué nunca pensé que me involucraría con este personaje porque es tan icónica.

Vi Advent Children , que es la película que es una secuela del Final Fantasy VII original. Y vi algunos juegos en YouTube y algunas sinopsis de la historia, y leí todo lo que pude sobre su personaje.

A partir de ahí, tuve que escuchar a su actriz de voz japonesa e intentar honrar su actuación. Maaya Sakamoto ha estado expresando Aerith desde el principio. Nunca tuvo otra actriz de voz japonesa. Tuve que honrar su actuación porque sabía que, al ir a la audición, eso sería principalmente en lo que el proceso está involucrado. Escuché la versión de Maaya en mis auriculares, y luego doy mi versión Basado en lo que los traductores han escrito en mi guión.

Entonces, escuché su voz y luego escuché a todas las actrices de voz inglesas anteriores también. Y luego, solo, me senté aquí en mi configuración de transmisión, y di algunas tomas de la audición y escuché y dije: "¿Podría respirar un poco más?" Y así, volví a escuchar, y luego lo hice de nuevo. Solo lo hice probablemente durante un par de horas, tal vez. Y luego tuve la audición al día siguiente.

¿Crees que la mentalidad de entrar en "oh, no sé si realmente voy a conseguir esto" te ayudó a liberarte un poco?

Debe tener. Quiero decir, solo entré allí con ganas de divertirme y me gusta hacer un recuerdo genial. No tenía expectativas. Y eso debe haberme ayudado.

Pero no lo hago, es muy difícil saberlo, incluso en retrospectiva. Es muy difícil saber cómo me percibieron otros, o si realmente era solo mi voz. No sé. Es una de esas preguntas imposibles.

Bueno, definitivamente hiciste bastantes recuerdos en los últimos cinco años con Aerith.

Bastante.

Y tocaste el proceso de localización de hacer el juego y cuán minucioso fue. Pero quería saber, como alguien que ama los videojuegos y el anime, ¿cómo se sintió involucrado en el proceso de localización desde la perspectiva detrás de escena?

Fue lo más genial de la historia. Todavía lo es. Porque sé como fanático de estos juegos lo emocionante que es anticipar cómo va a resultar, y finalmente ponerlo en tus manos y luego jugarlo y: "Oh, es exactamente lo que imaginé que sería y mejor. "

Y así, entonces ser parte del proceso, poder tener la sensación de: "¡Oh, sé lo que está sucediendo y a la gente le encantará!" ¡Eso como el pequeño vertiginoso como "Sé algo que no saben" fue como absolutamente emocionante!

Pero también mucha presión, por supuesto, porque no puedo decir nada. Entonces, todo eso se mezcló muy en una experiencia compleja y complicada.

Pero en su mayor parte, fue emocionante poder ... he dicho en el pasado "ver cómo se hace la salchicha", pero no quieres ver cómo se hace la salchicha, pero quieres para ver cómo se hacen los videojuegos. Es como ver un documental detrás de escena, pero lo estás viviendo. Fue realmente genial.

Eso es un poco de lo que quería tocar. Estamos en una era en la que tantas personas involucradas en la industria de los videojuegos crecieron los juegos amantes. Entonces, ¿cómo se siente equilibrar ser como un profesional en un espacio de fandom y un fanático al mismo tiempo?

A veces me pregunto sobre eso. Me pregunto si es un fanático tan hardcore afecta los roles que reservo.

Afortunadamente, o tal vez no afortunadamente, no lo sé. Cuando le pregunté al director de casting: "Oh, me llamaste porque soy un jugador, ¿verdad?" Ella dijo que no. No tenía idea de que yo era una jugadora, que tenía un canal de YouTube, que era fanático. No tenía idea cuando me llamó.

Por lo tanto, a veces me pregunto si eso afecta si la gente quiere o no traerme detrás de la cabina. Pero en su mayor parte, es realmente genial para mí. Porque cuando estoy grabando, realmente solo tengo acceso a exactamente lo que necesito y nada más. Entonces, veo las líneas de Aerith, y si necesito ver toda la conversación, veré toda la conversación. Pero no obtengo un guión con anticipación para ver que Barret y Cloud tenían una conversación. Si Aerith no está involucrado, no lo leo.

Cuando puedo jugar el juego, también puedo ser el fanático, porque hay partes del juego que no tengo idea de que esto iba a suceder. Y así, tengo un poco de esa separación. Honestamente, se siente en su mayor parte, como si obtuviera lo mejor de ambos mundos.

¿Hay cosas que recuerdes, en Remake o Rebirth , que más te sorprendieron cuando lo jugaste?

Diría el orden de las cosas, de una manera general. Porque grabamos fuera de servicio.

Entonces, a veces, sin entrar en detalles, los desarrolladores del juego cambiarán el orden de algunas cosas para mantenerte adivinando. Como, "Oh, ¿qué va a pasar?" Bueno, todos lo sabemos porque jugamos el Final Fantasy VII original de que A sucede, B sucede y luego C sucede. Pero a veces en el juego, harán que suceda, B sucede, d sucede ... ¿C sigue sucediendo? Y luego lo hace.

Todos grabamos completamente fuera de servicio, en su mayor parte. A veces nos gusta la historia principal, y luego las cosas laterales, o, ya sabes, haremos pastillas de diferentes escenas que aún no estaban listas para nosotros. . Entonces, el orden de las cosas es completamente fresco para mí y una sorpresa total.

Pero también a veces hay cosas que no sucedieron en el Final Fantasy VII original en las que los susurros terminan involucrados, y esas cosas son sorpresas completas para mí.

Hablando de cosas que no son sorprendentes, tocamos la muerte icónica de Aerith. Los videojuegos son a menudo un escape para las personas, pero también hay muchos temas realmente serios que pueden suceder en los videojuegos que pueden ayudar a las personas a superar el dolor y resolver algunos problemas más serios. ¿Deberían tocar ese equilibrio entre los videojuegos ¿Ser un escape, pero también ser una fuente de empatía?

Creo que Final Fantasy hace un muy buen trabajo al respecto, específicamente. Porque cuando miras algunos juegos que se elogian como juegos basados ​​en la historia, es casi como si estuviera muy oscuro, y te aleja por completo de tu vida cotidiana en un lugar más oscuro. Y eso puede ayudarlo a poner una película sobre ella, una lente sobre ella, para ayudarlo a mirar las cosas oscuras desde una distancia segura.

Y eso es realmente algo estudiado que usamos en la terapia, ¿verdad? Al igual que, para ayudar a procesar el trauma, a veces pones una lente sobre él para estudiarlo desde la distancia, o pones a alguien más en tus zapatos para poder procesarlo.

Final Fantasy hace eso porque las apuestas son muy, muy altas. Quiero decir, el planeta está en juego. Es la vida o la muerte, y la muerte es real. Como, muchos de estos personajes que conocemos y amamos están muriendo, por lo que las apuestas son realmente altas. Pero también lo equilibra con estos momentos realmente tontos y tontos y las pequeñas vacaciones en Costa del Sol.

Puedes ver a estos personajes que han pasado por un intenso trauma emocional, pero también se divierten un poco. Realmente me gusta eso de Final Fantasy , porque te da la esperanza de que incluso si estás pasando por un momento oscuro, no siempre será así. Incluso si las apuestas de su vida son completamente tan altas que simplemente, no crees que lo vas a salir al otro lado de cualquier situación en la que te encuentres, incluso en eso, aún puedes divertirte. Todavía puedes hacer una broma, todavía puedes sonreír y aún puedes pasar el rato con tus amigos. No tienes que revolcarte en él.

Creo que eso es lo que me encanta de Final Fantasy VII Rebirth , específicamente, la tragedia está presente porque así es la vida. Pero también, diviértete. Creo que es un mensaje realmente hermoso.

¿Has tenido experiencias con, tal vez no solo videojuegos, sino cualquier tipo de medios en el que sucedió algo que te ayudó a procesar algo en tu propia vida?

Sí, soy muy, muy aficionado a la vida es extraña por esa razón.

Tuve una adolescencia muy dura porque soy alguien que siente las cosas muy profundamente. Me llamaron muy dramático cuando era niño. Y oye, ella se convirtió en actor, ¡no podemos estar tan sorprendidos! Pero debido a que siento las cosas muy profundamente, y especialmente cuando las hormonas están furiosas y todos los demás son tan hormonales, todo se siente como el fin del mundo, incluso si es solo que tu amigo no quería pasar el rato contigo esa noche.

La vida es extraña que hace un gran trabajo al honrar lo que significa ser un adolescente que se abre el corazón, en todas partes, sin patrocinarlo sin patrocinarlo, y sin endulzarlo, y sin hacer que parezca que estás afuera Mirando adentro. Porque en el exterior mirando la adolescencia, puede ser muy: “Wow, necesitas calmarte. Relajarse. No es un gran problema ". Cuando estás al otro lado. Pero cuando estás en él, realmente parece que es un gran problema. Y la vida es extraña hizo un muy buen trabajo de eso.

Cuando terminé ese juego, realmente sentí que curaba algo en mí. Me rompió porque también es un juego muy intenso, pero me curó algo al saber que, sí, casi es una experiencia universal.

Me alegra que hayas tocado sentir las cosas realmente grandes, porque algo de lo que quería hablar contigo es tu canal de juego. Lloras mucho por allí. Creo que es difícil ser vulnerable así. Y especialmente al escuchar que te sentiste un poco inseguro sobre eso cuando era adolescente. ¿Cómo reclamaste ser vulnerable y llorando en público como adulto?

Es una locura que lo menciones porque es verdad. Hice una carrera de ser la chica llorada en Internet, lo que no me propuse hacer. Para mí, nunca fue una opción ser de otra manera. Es solo quien soy.

Cuando comencé mi canal de YouTube, jugué muchos juegos diferentes tratando de descubrir qué tipo de jugador sería en Internet. Hay jugadores que juegan Minecraft y hay jugadores que juegan Uncharted . Era el tipo de jugador que, probé muchas cosas diferentes, y finalmente cuando jugué a las personas desconocidas realmente resonó con el hecho de que podía hablar sobre los personajes y las relaciones entre ellos y por qué esta y esa escena fue tan impactante. A la gente realmente le gustó ese aspecto de mis juegos.

Entonces, eso es lo que me llevó al último de nosotros , que es un juego increíblemente oscuro y emocional. Al mismo tiempo, estaba jugando la vida es extraño , lo que, como dije, me abre de la mejor manera. Jugar esos dos juegos al mismo tiempo fue una experiencia tan intensamente emocional que creo que consolidó el tipo de contenido que la gente quiere ver de mí. Lo cual estaba bien, porque eso es lo que soy.

Pasé en ser un jugador basado en la historia desde allí. Porque eso es lo que soy, eso es lo que la gente quería ver. Quieren ver reacciones auténticas, quieren ver a las personas sentir cosas.

A menudo, recibiré comentarios como: "Soy un hombre de 52 años, no he llorado en 20 años, pero lloré viendo tu contenido". Y tomo eso como una gran fuente de orgullo, que mi contenido podría ayudar a las personas, como hablamos anteriormente, a tener sentimientos desde una distancia que los hace sentir seguros para tenerlos. Creo que hay algo realmente hermoso en eso, que mi contenido podría ayudar a abrir un poco el corazón de alguien y hacer que se sientan seguros para tener sus sentimientos.

Amo tu filosofía sobre lo que significa un extraño rebelde para ti. ¿Podrías hablar un poco de eso?

Siempre había crecido sintiéndome un poco fuera de la corriente principal. Nunca fui muy popular, nunca fui muy normal. Y siempre quise ser normal, pero, en algún momento de la línea de la escuela secundaria, surgí de eso.

Tenía un amigo, en realidad, que era completamente, fuerte y sin disculpas raro. De la mejor manera. Siendo un niño de teatro en la escuela secundaria, todos abrazamos esto como: “No somos normales y no pertenecemos a la corriente principal, ¡y eso es genial! Eso es mucho más divertido que ser normal ". Y creo que ahí es donde recogí esto como: "Ser promedio, ser normal ... eso no es algo que debas desear".

Tomé esta idea de ser un rebelde para significar ir en contra de la corriente principal, pero no de mala manera. No de una manera que "usa todo negro y angustiado y malo". No quiero ser un rebelde en que quiero lastimar a otras personas. Quiero ser un rebelde extraño. Quiero ser un rebelde de una manera que haga que el mundo sea un poco mejor. Quiero ser un rebelde en el hecho de que lloro en Internet y no me siento mal por eso.

Es fácil ser malo con los demás. Es fácil cerrar tu corazón cuando has experimentado cosas malas. Pero es extraño y hermoso hacer lo contrario de eso. Quiero que la gente abraza ser rebeldemente compasiva y rebeldemente amable. De ahí viene de Strange Rebel y esa es realmente una gran parte de mi misión.

¿Quería preguntar sobre el canal y cómo has visto crecer esa comunidad desde Final Fantasy ?

Es asombroso. Quiero decir, cuando comencé en Internet, todo lo que escuché fue que es un lugar terrible. Eso es todo lo que he escuchado. Escuché sobre el acoso, y las mujeres que fueron perseguidas fuera de las plataformas, y escuché sobre la toxicidad en los juegos. Pero, lo que encontré en Internet es que la mayoría de las personas son realmente buenas y amables, y solo quieren compartir sus pasiones.

Comencé mi canal leyendo cada comentario que quedó en YouTube, Twitter, Instagram, Facebook, cualquier plataforma. Leí cada comentario, cada mensaje que alguien me envía. Y casi todavía lo hago hasta el día de hoy, lo cual es mucho más difícil ahora, pero realmente hago un esfuerzo por hacerlo. Porque si alguien hace todo lo posible para ver mi contenido y luego dejarme un mensaje que dice: "Me encantó esto", quiero devolver el respeto que me están mostrando para darme su hora del día y darles la hora del día al menos leerlo y darles un gusto si puedo. Descubrí que cuando me relaciono con ellos, eso solo me vuelve diez veces. Porque son buenas personas, y me gustan. Me gustan como gente.

Quiero decir, ahora, somos parte de una discordia realmente sorprendente, bulliciosa y próspera donde tenemos noches de cine, tenemos un club de cocina, comenzamos un club de lectura, hacemos lugares de reunión todos los meses, jugamos juntos dos veces una semana. Estamos allí el uno para el otro. Nos reunimos en convenciones entre sí. La gente en mi discordia ha encontrado amor. Quiero decir, ¡un par de personas en mi discordia se han casado después de encontrarse en mi discordia!

No puedo decir lo suficiente lo orgulloso que estoy de poder unir a las personas de esa manera porque ya no se sienten solas. ¿Qué mejor podría hacer en esta vida que unir a las personas? Para celebrarse, estar allí el uno para el otro, apoyarse mutuamente en tiempos difíciles y compartir las pasiones del otro. Y todo de una manera increíblemente respetuosa.

Son tan generosos. Hemos recaudado más de $ 50k para caridad, solo en mi discordia en los últimos cuatro años.

El hecho de que Final Fantasy sea una gran parte de mi canal, creo que eso realmente trae una buena audiencia. Un buen grupo de personas que se preocupan por el mundo a través de las increíbles historias que Final Fantasy cuenta cuenta.

Pero realmente, no me importa mucho los números, cuántos suscriptores tengo o cuántas vistas obtengo en un video. Lo que me importa es el hecho de que las personas han encontrado a otros como ellos, que les dan fe en la humanidad, que devuelven a los demás. Ya no están solos en este universo. Eso es todo para mí. Eso es mucho más importante que todo lo demás.

La construcción de la comunidad es enorme, y parece que has curado a una comunidad maravillosa.

Lo intento, pero no lo hago solo. Tengo un gerente comunitario, Jeff, que hace un trabajo increíble que ejecuta todos estos eventos y planifica, como, tenemos un triatlón de juegos anual donde todos jugamos y compitimos para recaudar más dinero. ¡Incluso hemos tenido un shot de un solo disparo de Dungeons & Dragons Dragons Strange Rebeling Gaming! Hemos hecho tantas cosas increíbles e increíbles debido a Jeff.

Lo digo en serio cuando digo que no lo he hecho solo. Cada persona que se une a la comunidad forma parte de la construcción de la comunidad como yo. Y trato de devolverles eso tanto como pueda. Y la gente dice: "Gracias por hacer la discordia". No, ¡ gracias por ser parte de eso! No soy yo allí charlando todo el día, son todos ustedes.

Quería preguntar antes de irnos si hay algo en tu vida en este momento que te traiga alegría, ya sea juegos que estás jugando, cosas que estás viendo, a las personas en tu vida. ¿Qué te está alimentando ahora mismo?

Bueno, las vacaciones están llegando y soy una gran persona de familia. Entonces, poder ver a mi familia lo es todo para mí. Estoy emocionado de ver a todos.

En realidad, después de esto, estoy haciendo una cacerola de camote que puede alimentar a 30 personas.

¿Haces los malvaviscos en la parte superior?

No. Entonces, solía trabajar en un restaurante llamado Ruth's Chris [Steak House] ¡que tiene la mejor cazuela de batata sin dudas! Porque es, si miras los ingredientes, es básicamente un pastel, pero con una base de camote. La parte superior es el azúcar morena, las nueces y la mantequilla y luego se arrugue en el horno, por lo que es como una corteza. Es casi como un pastel de camote al revés.

Es alucinante. Si nunca lo has tenido, ¡debes!

Es tan bueno. No soy bienvenido en el Día de Acción de Gracias sin él. No se me permite aparecer sin esta cacerola de camote, cada año durante siete años. La gente exige esta cacerola de batata. Simplemente mejoré en eso todos los años.

Amo a la familia. La familia es realmente importante para mí, eso me mantiene en marcha. Como dije, mi papá me llamaba el otro día. Mis padres están muy orgullosos de mí en este momento, ¡lo cual es realmente agradable de escuchar!

¡Y tu madre también es jugadora! ¿Cómo se siente tener ese legado familiar ahora en videojuegos usted mismo?

Es una locura porque mi madre es jugadora y sigo pidiéndole que juegue mi juego, ¡y ella no lo hará!

Los juegos para ella son como Ocarina of Time y Majora's Mask , por lo que con el Targeting Z, la cámara es realmente manejable. Final Fantasy , perdió algunas generaciones de juegos en los que aprendes a controlar la cámara con el otro palo, por lo que el control de la cámara es realmente difícil para ella. Pero tal vez algún día.

Pero aún así, están muy orgullosos y muy solidarios, incluso si no pueden jugar mi juego.

Para obtener más información de Briana White, consulte su actuación nominada al premio de juego como Aerith Gainsborough en Final Fantasy VII Rebirth , su extraña comunidad de redes sociales de juegos rebeldes y su plato de Acción de Gracias de Ruth en el sitio web oficial de Ruth Chris.

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