ทำให้ GPU ของคุณลุกเป็นไฟด้วย NenaMark ซึ่งเป็นเกณฑ์มาตรฐาน OpenGL ES 2.0!
NenaMark เป็นเกณฑ์มาตรฐาน/สาธิตของ OpenGL ES 2.0 โดยใช้เชเดอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้สำหรับเอฟเฟ็กต์กราฟิก เช่น การสะท้อน เงาแบบไดนามิก พื้นผิวพาราเมตริก อนุภาค และโมเดลแสงต่างๆ เพื่อผลักดัน GPU ถึงขีดจำกัด
สนุก!
โปรดทราบว่า NenaMark2 จะให้บริการอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ได้ดีกว่า เนื่องจากอุปกรณ์เหล่านี้มีแนวโน้มที่จะถึงขีดจำกัดอัตราเฟรม (~60 fps) ด้วย NenaMark1
อ่านเพิ่มเติม