OpenGL ES 2.0 벤치마크인 NenaMark로 GPU에 불을 붙여보세요!
NenaMark는 OpenGL ES 2.0의 벤치마크/데모로, 반사, 동적 그림자, 파라메트릭 표면, 입자 및 다양한 조명 모델과 같은 그래픽 효과를 위한 프로그래밍 가능한 셰이더를 사용하여 GPU를 한계까지 밀어붙입니다.
즐기다!
NenaMark1 사용하면 프레임 속도 제한(~60fps)에 도달하는 경향이 있으므로 고급 장치는 NenaMark2를 통해 더 잘 제공됩니다.
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