الرئيسيةطلبمكتب أعمال

قم بتشغيل وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك باستخدام NenaMark، وهو معيار OpenGL ES 2.0!

NenaMark هو معيار/عرض توضيحي لـ OpenGL ES 2.0، باستخدام تظليلات قابلة للبرمجة للتأثيرات الرسومية مثل الانعكاسات والظلال الديناميكية والأسطح البارامترية والجسيمات ونماذج الإضاءة المختلفة لدفع وحدة معالجة الرسومات إلى أقصى حدودها.

يتمتع!

لاحظ أن الأجهزة المتطورة يتم خدمتها بشكل أفضل بواسطة NenaMark2 لأنها تميل إلى الوصول إلى حد معدل الإطارات (~ 60 إطارًا في الثانية) مع NenaMark1 .

ما الجديد في الإصدار الأحدث 1.8

آخر تحديث في 22 يوليو 2015 - تم إصلاح مشكلة Samsung Galaxy S II (والتي تسببت في عدم عمل الإصدار 1.6 على الإطلاق على هذا الجهاز)
- تحسين الارتباط من التطبيق إلى موقع النتيجة: http://nena.se/nenamark
- يجب أن تكون درجات الأداء هي نفسها كما في 1.5/1.7. إذا رأيت اختلافات كبيرة، فيرجى التفكير في إرسال تقرير بالأخطاء إلى [email protected] مع تفاصيل جهازك والتكوين.

اقرأ المزيد

المستخدمون شاهدوا أيضاً

عرض الكل

قد يعجبك

عرض الكل

المزيد من الألعاب المشابهة

عرض الكل

المزيد من ألعاب المستوى

عرض الكل