¡Prende fuego a tu GPU con NenaMark, un punto de referencia de OpenGL ES 2.0!
NenaMark es un punto de referencia/demostración de OpenGL ES 2.0, que utiliza sombreadores programables para efectos gráficos como reflejos, sombras dinámicas, superficies paramétricas, partículas y diferentes modelos de luz para llevar la GPU al límite.
¡Disfrutar!
Tenga en cuenta que NenaMark2 sirve mejor a los dispositivos de gama alta, ya que tienden a alcanzar el límite de velocidad de fotogramas (~60 fps) con NenaMark1 .
Leer más