Bringen Sie Ihre GPU mit NenaMark, einem OpenGL ES 2.0-Benchmark, in Schwung!
NenaMark ist ein Benchmark/Demo von OpenGL ES 2.0, der programmierbare Shader für grafische Effekte wie Reflexionen, dynamische Schatten, parametrische Oberflächen, Partikel und verschiedene Lichtmodelle verwendet, um die GPU an ihre Grenzen zu bringen.
Genießen!
Beachten Sie, dass High-End-Geräte mit NenaMark2 besser bedient werden, da sie mit NenaMark1 tendenziell die Framerate-Grenze (~60 fps) erreichen.
Mehr lesen