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Bringen Sie Ihre GPU mit NenaMark, einem OpenGL ES 2.0-Benchmark, in Schwung!

NenaMark ist ein Benchmark/Demo von OpenGL ES 2.0, der programmierbare Shader für grafische Effekte wie Reflexionen, dynamische Schatten, parametrische Oberflächen, Partikel und verschiedene Lichtmodelle verwendet, um die GPU an ihre Grenzen zu bringen.

Genießen!

Beachten Sie, dass High-End-Geräte mit NenaMark2 besser bedient werden, da sie mit NenaMark1 tendenziell die Framerate-Grenze (~60 fps) erreichen.

Was ist neu in der neuesten Version 1.8?

Letzte Aktualisierung am 22. Juli 2015 – Problem mit Samsung Galaxy S II behoben (was dazu führte, dass Version 1.6 auf diesem Gerät überhaupt nicht funktionierte)
- Verbesserte Verlinkung von der App zur Partiturseite: http://nena.se/nenamark
- Die Leistungswerte sollten mit 1,5/1,7 identisch sein. Wenn Sie große Unterschiede feststellen, senden Sie bitte einen Fehlerbericht mit Details zu Ihrem Gerät und Ihrer Konfiguration an [email protected].

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