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Coloque fogo na sua GPU com NenaMark, um benchmark OpenGL ES 2.0!

NenaMark é um benchmark/demonstração do OpenGL ES 2.0, usando shaders programáveis ​​para efeitos gráficos como reflexos, sombras dinâmicas, superfícies paramétricas, partículas e diferentes modelos de luz para levar a GPU ao seu limite.

Aproveitar!

Observe que dispositivos de última geração são melhor atendidos pelo NenaMark2, pois tendem a atingir o limite de taxa de quadros (~60 fps) com NenaMark1 .

O que há de novo na versão mais recente 1.8

Última atualização em 22 de julho de 2015 - Corrigido problema com Samsung Galaxy S II (que fazia com que a versão 1.6 não funcionasse naquele dispositivo)
- Link aprimorado do aplicativo para o site de pontuação: http://nena.se/nenamark
- As pontuações de desempenho devem ser iguais às de 1,5/1,7. Se você notar grandes diferenças, considere enviar um relatório de bug para [email protected] com detalhes do seu dispositivo e configuração.

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