2D遊戲的瓷磚地圖編輯器
TMEditor用作免費的工具,可輕鬆創建地圖佈局。它的用途足夠多,可以允許指定更多抽象的東西,例如碰撞區域,敵方產卵位置或加電位置。它以方便,標準化的.tmx格式保存所有這些數據。
TMEditor如何工作?
從本質上講,使用TMEditor創建地圖的設計過程通過遵循以下步驟來工作:
1。選擇您的地圖尺寸和基本瓷磚大小。
2。從圖像中添加瓷磚。
3。將瓷磚放在地圖上。
4。添加任何其他對像以表示抽象。
4。將地圖保存為TMX文件。
5。導入TMX文件並將其解釋為您的遊戲。
特徵
- 正交,等距方向
- 多個瓷磚集
- 多個對象層
- 多層編輯:提供八層,以便您可以將額外的細節包裝到地圖中。
- 地圖,圖層和對象的自定義屬性
- 編輯工具:郵票,矩形,複製糊劑
- 瓷磚翻轉
- 撤消和重做(目前僅用於瓷磚和對象映射)
- 支持的對象:矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本,圖像
- 等距圖上的對象
- 背景圖像
- 導出到XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,副本島(Level.BIN)
閱讀更多信息