Editor peta ubin untuk game 2D
TMEditor berfungsi sebagai alat gratis untuk memungkinkan pembuatan tata letak peta yang mudah. Ini cukup fleksibel untuk memungkinkan menentukan lebih banyak hal-hal abstrak seperti area tabrakan, posisi bertelur musuh, atau posisi power-up. Ini menyimpan semua data ini dalam format .TMX yang nyaman dan terstandarisasi.
Bagaimana cara kerja TMEditor ?
Pada intinya, proses desain menggunakan TMEditor untuk membuat karya peta dengan mengikuti langkah -langkah ini:
1. Pilih ukuran peta dan ukuran ubin dasar Anda.
2. Tambahkan ubin dari gambar.
3. Tempatkan ubin di peta.
4. Tambahkan objek tambahan untuk mewakili sesuatu yang abstrak.
4. Simpan peta sebagai file TMX.
5. Impor file TMX dan tafsir untuk game Anda.
Fitur
- Ortogonal, orientasi isometrik
- Beberapa tileset
- Lapisan beberapa objek
- Pengeditan multi-layer: Menyediakan delapan lapisan sehingga Anda dapat mengemas detail ekstra ke peta Anda.
- Properti khusus untuk peta, lapisan dan objek
- Alat pengeditan: cap, persegi panjang, salin pasta
- Flip ubin
- Undo dan Redo (saat ini hanya untuk pemetaan ubin dan objek)
- Objek yang didukung: persegi panjang, elips, titik, poligon, polyline, teks, gambar
- Objek di peta isometrik
- Gambar latar belakang
-Ekspor ke XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Pulau Replika (Level.bin)
Baca selengkapnya