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    9.2 1.0.27 2025-04-12
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2D游戏的瓷砖地图编辑器

TMEditor用作免费的工具,可轻松创建地图布局。它的用途足够多,可以允许指定更多抽象的东西,例如碰撞区域,敌方产卵位置或加电位置。它以方便,标准化的.tmx格式保存所有这些数据。

TMEditor如何工作?

从本质上讲,使用TMEditor创建地图的设计过程通过遵循以下步骤来工作:

1。选择您的地图尺寸和基本瓷砖大小。

2。从图像中添加瓷砖。

3。将瓷砖放在地图上。

4。添加任何其他对象以表示抽象。

4。将地图保存为TMX文件。

5。导入TMX文件并将其解释为您的游戏。

特征

- 正交,等距方向

- 多个瓷砖集

- 多个对象层

- 多层编辑:提供八层,以便您可以将额外的细节包装到地图中。

- 地图,图层和对象的自定义属性

- 编辑工具:邮票,矩形,复制糊剂

- 瓷砖翻转

- 撤消和重做(目前仅用于瓷砖和对象映射)

- 支持的对象:矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本,图像

- 等距图上的对象

- 背景图像

- 导出到XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,副本岛(Level.BIN)

最新版本1.0.27中的新功能

最后一次更新于2024年10月4日的错误修复。

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