Создатель анимации выреза для художников, разработчиков мобильных игр и любителей
Animate2D (Studio Edition)
Инструмент анимации 2D вырез для разработчиков игр и любителей. Исследуйте и отредактируйте внутренний контент или импортируйте свой собственный вырез PNG не более 90 тыс. Размер, размещая изображения в папку /sdcard /загрузку.
Особенности включают:
* Обратная кинематика
* 2D Физика моделирование тряпичной кукол
* Определите ограничения на тряпичной кукле
* Многочисленные ручки для положения IK
* PIN -конец IK PIN -код для перемещения вместе
* Инструменты сглаживания по графику и герметизации
* Луковой скиннинг
* Щетка Zoom
* Угловые преобразования
* Якорные преобразования
* Угловой прикрепление
* Положение закрепление
* Поверните вокруг узла
* Поверните себя
* Положение самостоятельно
* Поверните себя и детей
* Позиционировать себя и детей
* Переверните х
* Перевернуть Y.
* Нормальный узел расстояния
* Z Переключение заказа
* Рентгеновский режим
* Кадр для просмотра навигации
* Распространять дельту вперед - трансформировать через рамки
* Распространять дельту назад - чтобы преобразовать через рамки
* Отменить единственный шаг
* Вставьте кадр вперед
* Вставьте кадр назад
* Шаг вперед
* Шаг назад
* Замедлять
* Скорость/вверх
* Играть/Пауза
* Подсказка первого кадра
* Подсказка к последнему кадру
* Animation Collection Explorer - с функциональностью копирования/вставки и мусора
* Редактор иерархии вырезания
* Скопировать диапазон удаления вставки
* Импорт PNG из /SDCARD /Загрузка предоставлена PNGS составляет 90 тыс. Или меньше.
Оформить блог по адресу http://animate2d.blogspot.com
Вот где могут быть заданы вопросы, а документация будет обновлена.
Вскоре появятся дополнительные функции, как и некоторые намеки на этот релиз, не сделало сокращение (например, генерация фильмов).
Для производителей игр формат экспорта - это текстовый файл с набором преобразований спрайта на кадр, загруженный из пула текстур. Более подробная информация о формате экспорта для разработчиков игр будет доступна в блоге. API C ++ для использования в игре доступны с использованием Wiengine. В будущем будет поддержано больше двухмерных двигателей.
Наслаждаться!
Теги: анимация анимирует 2D Физика Анимационная разработка выреза
Читать далее