Um criador de animação de corte para artistas, desenvolvedores de jogos para celular e hobbyistas
Animate2D (Studio Edition)
Uma ferramenta de animação de corte 2D para desenvolvedores de jogos e entusiastas. Explore e edite o conteúdo interno ou importe seu próprio recorte PNG não é maior que 90k de tamanho, colocando imagens na pasta /sdcard /download.
Os recursos incluem:
* Cinemática inversa
* Simulação de boneca de pano de física 2D
* Defina restrições na boneca de pano
* Multas de pinos de posição IK múltiplas
* IK Position Pin Grouping para se mover juntos
* Ferramentas de suavização de movimentos de gráficos e bezier
* Cebola esfolando
* Beliscando zoom
* Transformações de ângulo
* Transformações de âncora
* Pinning de ângulo
* Posição de fixação
* Girar em torno do nó
* Gire -se
* Posição de si mesmo
* Gire a si mesmo e os filhos
* Posicione eu e filhos
* Flip x
* Flip y
* Nó de distância de flip normal
* Switing de pedidos z
* Modo de raio X.
* Visualizador de quadros para navegação
* Propagar Delta Forward - para se transformar entre quadros
* Propagar o delta para trás - para se transformar entre quadros
* Desfazer um único passo
* Insira o quadro para a frente
* Insira o quadro para trás
* Dê um passo à frente
* Pise para trás
* Desacelerar
* VELOCIDADE/UP
* Jogue/pausa
* Cue para o primeiro quadro
* Cue para o último quadro
* Explorador de coleção de animação - com cópia/pasta e lixo pode funcionalidade
* Editor de hierarquia de recutas
* Cópia pasta de exclusão de exclusão
* Importar png de /sdcard /download fornecido PNGs é 90k ou menos em tamanho.
Confira o blog em http://animate2d.blogspot.com
É aqui que as perguntas podem ser feitas e a documentação será atualizada.
Mais recursos em breve, que alguns previstos para este lançamento não fizeram o corte (por exemplo, geração de filmes).
Para os fabricantes de jogos, o formato de exportação é um arquivo de texto com um conjunto de transformações de sprite por quadro carregadas do pool de textura. Mais informações sobre o formato de exportação para desenvolvedores de jogos estarão disponíveis no blog. As APIs C ++ para uso no jogo estão disponíveis usando o WiEngine. Mais motores 2D serão apoiados no futuro.
Aproveitar!
Tags: Animação Anima 2D de desenvolvimento de filmes de animação Desenvolvimento de jogos WiEngine Creation Creation
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