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    Animate2D (Studio Edition)

    7.2 1.6.5c 2026-04-04
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Um criador de animação de corte para artistas, desenvolvedores de jogos para celular e hobbyistas

Animate2D (Studio Edition)

Uma ferramenta de animação de corte 2D para desenvolvedores de jogos e entusiastas. Explore e edite o conteúdo interno ou importe seu próprio recorte PNG não é maior que 90k de tamanho, colocando imagens na pasta /sdcard /download.

Os recursos incluem:

* Cinemática inversa

* Simulação de boneca de pano de física 2D

* Defina restrições na boneca de pano

* Multas de pinos de posição IK múltiplas

* IK Position Pin Grouping para se mover juntos

* Ferramentas de suavização de movimentos de gráficos e bezier

* Cebola esfolando

* Beliscando zoom

* Transformações de ângulo

* Transformações de âncora

* Pinning de ângulo

* Posição de fixação

* Girar em torno do nó

* Gire -se

* Posição de si mesmo

* Gire a si mesmo e os filhos

* Posicione eu e filhos

* Flip x

* Flip y

* Nó de distância de flip normal

* Switing de pedidos z

* Modo de raio X.

* Visualizador de quadros para navegação

* Propagar Delta Forward - para se transformar entre quadros

* Propagar o delta para trás - para se transformar entre quadros

* Desfazer um único passo

* Insira o quadro para a frente

* Insira o quadro para trás

* Dê um passo à frente

* Pise para trás

* Desacelerar

* VELOCIDADE/UP

* Jogue/pausa

* Cue para o primeiro quadro

* Cue para o último quadro

* Explorador de coleção de animação - com cópia/pasta e lixo pode funcionalidade

* Editor de hierarquia de recutas

* Cópia pasta de exclusão de exclusão

* Importar png de /sdcard /download fornecido PNGs é 90k ou menos em tamanho.

Confira o blog em http://animate2d.blogspot.com

É aqui que as perguntas podem ser feitas e a documentação será atualizada.

Mais recursos em breve, que alguns previstos para este lançamento não fizeram o corte (por exemplo, geração de filmes).

Para os fabricantes de jogos, o formato de exportação é um arquivo de texto com um conjunto de transformações de sprite por quadro carregadas do pool de textura. Mais informações sobre o formato de exportação para desenvolvedores de jogos estarão disponíveis no blog. As APIs C ++ para uso no jogo estão disponíveis usando o WiEngine. Mais motores 2D serão apoiados no futuro.

Aproveitar!

Tags: Animação Anima 2D de desenvolvimento de filmes de animação Desenvolvimento de jogos WiEngine Creation Creation

O que há de novo na versão mais recente 1.6.5c

Última atualização em 12 de julho de 2015 * Modificado IK Handle force quando selecionado ativamente para evitar esticar a animação
* Espaços nos nomes das imagens são substituídos por sublinhado para evitar problemas de análise e travamento quando usado em animação
* Usa a versão mais recente da física de chipmunk de código aberto
* Tudo construído com a versão mais recente do NDK depois de algumas horas de batida na cabeça
* Sinalizadores de otimização de compiladores melhores usados
* Falha fixa no Android 4.2.2 JB

Leia mais

Visualização

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