Un creador de animación recorte para artistas, desarrolladores de juegos móviles y aficionados
Animate2D (Studio Edition)
Una herramienta de animación 2D reciente para desarrolladores de juegos y aficionados por igual. Explore y edite el contenido interno o importe su propio PNG de corte no más grande de 90k en tamaño colocando imágenes en la carpeta /sdcard /descargar.
Las características incluyen:
* Cinemática inversa
* Simulación de muñecas de trapo de física 2d
* Definir restricciones en Rag Doll
* Manijas de pin de posición IK múltiples
* Agrupación de pin de posición IK para moverse juntos
* Herramientas de suavizado de gráficos y Bezier Motion
* Bolsado de cebolla
* Zoom pellizcado
* Transformaciones de ángulo
* Transformaciones de anclaje
* Caneo de ángulo
* Posición de fijación
* Girar sobre el nodo
* Girar yo
* Posicionarse
* Girar a sí mismo y a los niños
* Posicionarse a sí mismo y a los niños
* Flip x
* Flip Y
* Nodo de distancia de giro normal
* Z Cambio de pedido
* Modo xray
* Visor de marco para la navegación
* Propague delta delantera - para transformarse a través de cuadros
* Propague Delta hacia atrás - para transformarse a través de cuadros
* Deshacer un solo paso
* Inserte el marco hacia adelante
* Inserte el marco hacia atrás
* Dar un paso adelante
* Avanzar hacia atrás
* Desacelerar
* Velocidad/arriba
* Jugar/Pausa
* Cue para el primer cuadro
* Cue para el último cuadro
* Explorador de colección de animación: con la funcionalidad de copia/pegar y basura.
* Editor de jerarquía de recorte
* Copiar rango de eliminación
* PNG IMPORT DE /SDCARD /DESCARGAR proporcionada Los PNG son de 90k o menos de tamaño.
Consulte el blog en http://animate2d.blogspot.com
Aquí es donde se pueden hacer preguntas y se actualizará la documentación.
Más características próximamente, ya que algunas programas para este lanzamiento no hicieron el corte (por ejemplo, la generación de películas).
Para los fabricantes de juegos, el formato de exportación es un archivo de texto con un conjunto de transformaciones de sprites por cuadro cargado desde el grupo de texturas. Más información sobre el formato de exportación para desarrolladores de juegos estará disponible en el blog. Las API C ++ para uso del juego están disponibles usando WiEngine. Más motores 2D serán apoyados en el futuro.
¡Disfrutar!
Etiquetas: Animación Animate 2D Física Animando Desarrollo de juegos de recorte WiEngine Creation Creative
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