Ein Cutout -Animationsschöpfer für Künstler, Entwickler von Handyspielen und Hobbyisten
Animate2D (Studio Edition)
Ein 2D -Cutout -Animations -Tool für Spieleentwickler und Hobbyisten gleichermaßen. Erkunden und bearbeiten Sie den internen Inhalt oder importieren Sie Ihre eigenen Ausschnitte PNGs nicht größer als 90.000 Größe, indem Sie Bilder in den Ordner /sdcard /download platzieren.
Zu den Funktionen gehören:
* Inverse Kinematik
* 2d Physics Stoffpuppensimulation
* Definieren Sie Einschränkungen für Stoffpuppen
* Mehrere IK -Position Pin -Griffe
* Ik Position Pin gruppiert sich zum Zusammenziehen
* Grafik- und Bezier -Bewegungs -Glättungswerkzeuge
* Zwiebelhäuten
* Prise Zoom
* Winkeltransformationen
* Ankertransformationen
* Winkelfest
* Position Pinning
* Um den Knoten umdrehen
* Selbst drehen
* Position Selbst
* Selbst und Kinder drehen
* Setzen Sie sich selbst und Kinder
* Flip x
* Flip y
* Flip -Distanzknoten normal
* Z Order Switching
* XRAY -Modus
* Rahmenzuschauer für die Navigation
* Propagieren Sie Delta vorwärts - um sich über Frames zu verwandeln
* Propagieren Sie Delta rückwärts - um sich über Frames zu verwandeln
* Einzelschritt rückgängig machen
* Rahmen vorwärts einlegen
* Rahmen rückwärts einlegen
* Schritt vorwärts
* Schritt rückwärts
* Verlangsamen
* Geschwindigkeit/Up
* Spielen/Pause
* Cue to First Frame
* Cue zum letzten Rahmen
* Animation Collection Explorer - mit Kopie/Einfügen und Müll kann Funktionen
* Ausschnittshierarchie -Editor
* Kopieren Sie den Einfügen von Löschbereich
* PNG -Import von /sdcard /download bereitgestellt PNGs sind 90.000 oder weniger Größe.
Schauen Sie sich den Blog unter http://animate2d.blogspot.com an
Hier können Fragen gestellt und die Dokumentation aktualisiert werden.
Weitere Funktionen, die sobald einige für diese Veröffentlichung geplant sind, machten den Schnitt nicht (z. B. Filmgeneration).
Für das Exportformat für Spielmacher befindet sich eine Textdatei mit einer Reihe von Sprite -Transformationen pro Bild, die aus dem Texturpool geladen werden. Weitere Informationen zum Exportformat für Spieleentwickler finden Sie im Blog. C ++ - APIs für die Verwendung von Spielen sind mit Wiengine verfügbar. Weitere 2D -Motoren werden in Zukunft unterstützt.
Genießen!
Tags: Animation Animate 2D Physics Animating Cutout Game Development Wiengine Creative Creation
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