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Lista de camadas de defesa da torre de baile [Jester] (novembro de 2024)

2025-02-04

O mecânico de convocação é bastante incomum no Ball TD e com tantos banners, você não terá idéia de que se concentrar, especialmente se você é um novo jogador. Mas, o ROBLOX TRANSHERS aqui no site se colocou de costas. Para se familiarizar com a meta e puxar as melhores unidades que este jogo tem a oferecer, aqui está a nossa lista definitiva de camadas de defesa da torre de bolas!

Lista de camadas de unidades TD de bola

Imagem via Tiermaker Cash Grab Studios $$$$

Você pode conferir nossa lista de camadas de defesa da torre de baile na imagem acima . Geralmente, a lacuna do DPS entre as raridades é enorme , e colocar diferentes unidades de raridade na mesma camada não está realmente certo. Portanto, considere esta lista de camadas como um guia de prioridade sobre quais unidades você deve buscar de cada raridade .

Lista de unidades de defesa da torre de baile

Nas tabelas abaixo , você pode encontrar informações sobre as estatísticas de cada unidade e por que elas são boas ou ruins em comparação com outras unidades da mesma raridade . Se você precisar de informações extras sobre determinadas unidades ou outras mecânicas do jogo, visite o Ball TD Trello.

Unidades TD de bola Rarity Omega Rarity

Unidade Raridade Prós e contras Estatísticas

Voidball
Ómega + Meta DPS Unidade
+ Alcance maciço
+ Baixa recarga
- Custos de atualização insanos
Recarga : 3 → 3
Faixa : 50 → 200
Dano : 75k → 2500k
Balas : 1 → 1
Pierce : 1 → 1

Omegaknight
Ómega + DPS incrível
+ AOE completo
- Faixa baixa
- Má na colocação
Recarga : 6 → 0,5
Faixa : 15 → 15
Dano : 10k → 500k

Mechaknight
Ómega + OP DPS na colocação
+ Meta DPS Unidade
+ Barato para maximizar
Recarga : 0,01 → 0,01
Faixa : 40 → 80
Dano : 1k → 8k
Pierce : 1 → 1
Balas : 2 → 4
Dano por mísseis : 10k → 3000k
Recarga de mísseis : 30 → 15

Unidades transcendentes de bola raridade

Unidade Raridade Prós e contras Estatísticas

Bobinho
Transcendente + AOE DPS
+ DPS de alvo único
Recarga : 1 → 2
Faixa : 13 → 20
Dano corpo a corpo : 10k → 800k
AOE dano : 250 → 150k

Unidades míticas de bola raridade

Unidade Raridade Prós e contras Estatísticas

Baller
Mítico
Exclusivo
+ Ataque de salto
+ DPS extremamente alto
+ Atualizações relativamente baratas para um mítico
+ Meta mítico dps
Recarga : 5 → 1,25
Faixa : 14 → 20
Dano : 10k → 250k
Saltos : 10 → 150

Virusball
Mítico + Posicionamento e atualizações baratas
+ Vírus de espalhamento (ponto)
+ Bom para ondas precoces
- superado por outros míticos
Recarga : 0,7 → 0,5
Faixa : 5 → 10
Dano : 250 → 5k

Pedregulho
Mítico + AOE maciço
+ Meta mítico dps
+ Solid Special Line Attack
- A área de colocação bloqueia outras unidades
Recarga : 5 → 1.6
Faixa : 80 → 80
Dano : 1k → 100k

Kingball
Mítico
Exclusivo
+ Convoca unidades
+ AOE completo
- Faixa baixa
Recarga : 1 → 1
Faixa : 8 → 10
Dano : 5k → 250k
Recundações especiais : 40 → 10

Goldenmonkey
Mítico UNIDADE META FARM META
+ Must-use
Recarga : 0,25 → 0,18
Faixa : 6 → 6
Dano : 400 → 1,5k
Dinheiro em Hit : 50 → 750

Bola de cérebro
Mítico + Unidade de convocação
- relativamente ruim em comparação com outros míticos
Recarga : 1,5 → 0,25
Saúde : 0,35 → 1
Faixa : 15 → 35

Unidades TD de bola raridade lendária

Unidade Raridade Prós e contras Estatísticas

Angelball
Lendário + Dano extremo de alvo único
+ Assassino de chefe
- Atualizações caras
- alcance muito baixo
Recarga : 3 → 2
Faixa : 6 → 6
Dano : 2k → 325k

Chef
Lendário + Meta Farm
+ Aumenta a base base HP
Recarga : 1,5 → 1,5
Faixa : 5 → 5
Renda : 2k → 45k
Saúde : 10 → 10

Dartmonkey
Lendário + Posicionamento e atualizações baratas
+ Pierce
+ DPS incrível
-Somente alvo único
Recarga : 1 → 0,2
Faixa : 10 → 15
Dano : 25 → 150
Pierce : 2 → 6
Balas : 1 → 7

Giantball
Lendário + AOE completo
+ Boa faixa
+ Bom dps aoe
- Atualizações caras
Recarga : 5 → 2.5
Faixa : 15 → 23
Dano : 500 → 45k

Miniballer
Lendário + DPs de alvo único extremamente alto
+ Alcance sólido
+ Pierce
- Atualizações caras
Recarga : 0,06 → 0,01
Faixa : 13 → 20
Dano : 90 → 600
Pierce : 1 → 2
Balas : 1 → 1

Partido
Lendário + Meta suporte
+ Alcance de altas buffs, danos e spa
Recarga : 5 → 2
Faixa : 8 → 13
Buff de alcance : 50%
Buff de dano : 50%
Buff de spa : 40%

Princessball
Lendário - Fazenda ruim Recarga : 5 → 1
Faixa : 6 → 6
Dano : 10 → 50
Dinheiro em Hit : 25 → 50

Roboball
Lendário + Pierce
+ Excelente alcance
+ DPS de alvo único muito bom
- Atualizações caras
Recarga : 1 → 0,08
Faixa : 15 → 55
Dano : 250 → 2,25k
Pierce : 2 → 2
Balas : 1 → 1

Piercer
Lendário
Exclusivo
+ DPs de alvo muito alto
+ Pierce infinito
+ Boa faixa
- atualizações extremamente caras
Recarga : 1 → 1
Faixa : 25 → 25
Dano : 800 → 65k
Pierce : 10k → 10k
Balas : 1 → 1

Triturador
Lendário
Exclusivo
+ AOE completo
+ Meta lendário dps
+ Alcance sólido
+ AOE DPS INSANO
+ Atualizações relativamente baratas
Recarga : 7 → 3
Faixa : 15 → 26
Dano : 10k → 80k

Slicer
Lendário
Exclusivo
+ AOE completo
+ DPS extremamente alto
- pior que o triturador
- alcance muito baixo
Recarga : 1,5 → 1
Faixa : 5 → 9
Dano : 20k → 120k

Unidades TD de bola Rarity Awesome

Unidade Raridade Prós e contras Estatísticas

Bomba
Incrível - DPs de lixo
- pior unidade incrível
Recarga : 20 → 15
Faixa : 10 → 60
Dano : 500 → 400

Demonball
Incrível + Bom dps
+ Queima
- Faixa baixa
- posicionamento caro e atualizações
Recarga : 2 → 1.5
Faixa : 10 → 10
Dano : 200 → 600

Bola chique
Incrível + Fazenda
+ Boa obtenção de dinheiro
Recarga : 1,5 → 1,5
Faixa : 5 → 5
Renda : 2k → 15k

Cavaleiro
Incrível + Bom dps quando maximizado
+ Posicionamento e atualizações baratas
- faixa relativamente baixa
Recarga : 1,5 → 0,3
Faixa : 5 → 12
Dano : 300 → 2k

Laserball
Incrível + Dps insanos
+ Bom pierce
+ Meta dps incrível
- Atualizações caras
Recarga : 0,5 → 0,08
Faixa : 15 → 15
Dano : 90 → 400
Pierce : 10 → 10
Balas : 1 → 1

PowerArmorball
Incrível + DPS muito bom
- alcance muito baixo
- Atualizações caras
Recarga : 3 → 1,75
Faixa : 6 → 7
Dano : 1,5k → 50k

Skatingboarder
Incrível + Convocação
+ Posicionamento e atualizações baratas
+ AOE completo
- DPS total relativamente ruim
- alcance muito baixo
Recarga : 1 → 0,8
Faixa : 5 → 5
Dano : 20 → 300
Recundações especiais : 10 → 0,75

Venomousball
Incrível + Veneno
+ Bom dps
- Atualizações caras
- alcance muito baixo
Recarga : 0,5 → 0,03
Faixa : 5 → 5
Dano : 15 → 15

Unidades raras de bola raridade

Unidade Raridade Prós e contras Estatísticas

Backpacker
Cru + Posicionamento e atualizações baratas
+ Dps sólidos
+ Pierce
Recarga : 1 → 0,5
Faixa : 10 → 17
Dano : 80 → 100
Balas : 1 → 7
Pierce : 1 → 1

BOXERBALL
Cru + Excelente DPS
- alcance muito baixo
Recarga : 0,5 → 0,1
Faixa : 5 → 5
Dano : 25 → 600

BuildersClubball
Cru + Parar os inimigos com paredes
+ Insanamente útil
+ Excelente suporte
- Atualizações caras
Recarga : 5 → 0,1
Faixa : 5 → 10
Dano : 50 → 600
Invocação : parede

Dagrungy
Cru + Convocação na colocação
+ Sem recarga
+ Autoclicker + Unidades agrícolas para GIGA DPS
- não tão OP quanto ele parece
Saúde : 500

Flameball
Cru + AOE completo
+ Alcance sólido
+ Queima
+ Dps sólidos
Recarga : 2 → 1,25
Faixa : 10 → 22
Dano : 10 → 25

Frozenball
Cru + AOE completo
+ Lento
- sem dps
- Faixa baixa
Recarga : 0,5 → 0,1
Faixa : 8 → 8
Dano : 10 → 30

Graso
Cru + AOE completo
+ Alcance maciço
+ Ok dps
Recarga : 1 → 0,3
Faixa : 10 → 30
Dano : 10 → 23

Bola militar
Cru + Bom se você tiver uma unidade de dinheiro
+ DPs insanos quando maximizado
+ Pierce
- Atualizações caras
Recarga : 0,75 → 0,01
Faixa : 10 → 25
Dano : 20 → 50
Balas : 1 → 1
Pierce : 1 → 1

Macaco
Cru + Bom dps
- alcance muito baixo
Recarga : 1 → 0,04
Faixa : 5 → 5
Dano : 75 → 130

Novato
Cru + Posicionamento e atualizações baratas
- alcance muito baixo
- DPS médio
Recarga : 2,5 → 1,25
Faixa : 4 → 4
Dano : 150 → 2k

Camponeses
Cru + Fazenda
- não tão bom
Recarga : 1,5 → 1,5
Faixa : 5 → 5
Renda : 100 → 1,25k

Bola de atirador
Cru + Boa faixa
+ Bom pierce
- DPS ruim
- Atualizações caras
Recarga : 4 → 3
Faixa : 20 → 40
Dano : 250 → 4k
Balas : 1 → 1
Pierce : 3 → 3

Slinger
Cru + Posicionamento e atualizações baratas
+ Meta raro dps
+ Boa faixa
- Muito ruim na colocação
Recarga : 0,5 → 0,4
Faixa : 15 → 15
Dano : 90 → 5k

Unidades td de bola raridade estranhas

Unidade Raridade Prós e contras Estatísticas

Ball2.0
Chance + Posicionamento e atualizações baratas
- DPS ruim
- alcance muito baixo
Recarga : 0,5 → 0,5
Faixa : 6 → 6
Dano : 8 → 512

BOLA
Chance + Bom dps de alvo único
+ Meta ímpar
- Precisa de 2 atualizações para trabalhar
Recarga : 4 → 1.5
Faixa : 13 → 13
Dano : 500 → 3k

Grug
Chance + AOE completo
+ Posicionamento e atualizações baratas
- DPs de lixo
Recarga : 12 → 8
Faixa : 15 → 15
Dano : 100 → 500

Oldball
Chance + Posicionamento e atualizações baratas
- DPS ruim
- alcance muito baixo
Recarga : 2 → 1
Faixa : 6 → 6
Dano : 50 → 400

Policeball
Chance + Dps sólidos
+ Boa faixa
+ Posicionamento e atualizações baratas
+ Pierce
+ Uma das melhores unidades estranhas
Recarga : 1,5 → 0,45
Faixa : 14 → 30
Dano : 50 → 700
Balas : 1 → 1
Pierce : 1 → 1

Survivorball
Chance + Ok dps
- alcance muito baixo
Recarga : 3 → 2
Faixa : 5 → 5
Dano : 300 → 2,25k

Normie Rarity Ball TD Units

Unidade Raridade Prós e contras Estatísticas

Bola
Normie + Melhor DPS Normie
-inútil em comparação com não-normais
Recarga : 1 → 0,35
Faixa : 5 → 12
Dano : 25 → 100

Bola elétrica
Normie + Atordoa
+ Realmente útil para uma Normie
+ Melhor Unidade Normie
Recarga : 2,5 → 1.5
Faixa : 5 → 5
Dano : 20 → 15

Bola de fogo
Normie + Queima
-inútil em comparação com não-normais
Recarga : 1,5 → 0,5
Faixa : 5 → 5
Dano : 20 → 50

Bola de gelo
Normie + Lento
-inútil em comparação com não-normais
Recarga : 1 → 0,7
Faixa : 5 → 5
Dano : 20 → 100

Poisonball
Normie + Veneno
-inútil em comparação com não-normais
Recarga : 2 → 1.5
Faixa : 5 → 5
Dano : 15 → 50

Isso faz isso pela nossa lista de camadas de unidades de defesa da torre de baile. Para obter mais gemas e moedas para caixas, consulte nossa lista de códigos TD de bola.

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