Le mécanicien d'invocation est assez inhabituel dans Ball TD et avec tant de bannières, vous n'aurez aucune idée sur laquelle se concentrer, surtout si vous êtes un nouveau joueur. Mais, les assisteurs Roblox ici sur le site vous ont été le dos. Pour vous familiariser avec la méta et tirer pour les meilleures unités que ce jeu a à offrir, voici notre liste de niveaux de défense de la tour de balle définitive!
Vous pouvez consulter notre liste de niveaux de défense Ball Tower dans l' image ci-dessus . Généralement, l' écart DPS entre les raretés est énorme , et mettre différentes unités de rareté dans le même niveau n'est pas vraiment juste. Alors, considérons cette liste de niveaux comme un guide prioritaire sur les unités que vous devez viser de chaque rareté .
Dans les tableaux ci-dessous , vous pouvez trouver des informations sur les statistiques de chaque unité et pourquoi ils sont bons ou mauvais par rapport aux autres unités de la même rareté . Si vous avez besoin d'informations supplémentaires sur certaines unités ou d'autres mécanismes en jeu, assurez-vous de visiter le Ball TD Trello.
Unité | Rareté | Avantages et inconvénients | Statistiques |
---|---|---|---|
![]() Noué | Oméga | + Unité Meta DPS + Gamme massive + Temps de recharge faible - Coûts de mise à niveau insensé | Remplacement : 3 → 3 Plage : 50 → 200 Dommages : 75k → 2500k Bullets : 1 → 1 Pierce : 1 → 1 |
![]() Omegaknight | Oméga | + DPS incroyable + AoE complet - Low Range - Mauvais sur placement | Remplacement : 6 → 0,5 Plage : 15 → 15 Dommages : 10k → 500k |
![]() Mépris | Oméga | + OP DPS sur le placement + Unité Meta DPS + Pas cher à maximiser | Remplacement : 0,01 → 0,01 Plage : 40 → 80 Dommages : 1k → 8K Pierce : 1 → 1 Bullets : 2 → 4 Dégâts de missile : 10k → 3000K Missile Relocal : 30 → 15 |
Unité | Rareté | Avantages et inconvénients | Statistiques |
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![]() Bouffon | Transcendant | + DPS AOE + DPS à cible unique | Remplacement : 1 → 2 Plage : 13 → 20 Dégâts de mêlée : 10k → 800k Dégâts AOE : 250 → 150K |
Unité | Rareté | Avantages et inconvénients | Statistiques |
---|---|---|---|
![]() Baller | Mythique Exclusif | + Attaque rebondissante + DPS extrêmement élevé + Mises à niveau relativement bon marché pour un mythique + DPS mythique méta- | Remplacement : 5 → 1,25 Plage : 14 → 20 Dommages : 10k → 250k Rebonds : 10 → 150 |
![]() Virus-balle | Mythique | + Placement et mises à niveau bon marché + Virus étalant (point) + Bon pour les vagues précoces - surpassé par d'autres mythiques | Remplacement : 0,7 → 0,5 Plage : 5 → 10 Dommages : 250 → 5K |
![]() Rocher | Mythique | + AOE massive + DPS mythique méta- + Attaque de ligne spéciale solide - La zone de placement bloque d'autres unités | Remplacement : 5 → 1,6 Plage : 80 → 80 Dommages : 1k → 100K |
![]() Bouche | Mythique Exclusif | + Unités d'invocation + AoE complet - Low Range | Remplacement : 1 → 1 Plage : 8 → 10 Dommages : 5k → 250k Tableau spécial : 40 → 10 |
![]() Goldenmonkey | Mythique | + Unité de méta-ferme + Incontournable | Remplacement : 0,25 → 0,18 Plage : 6 → 6 Dommages : 400 → 1,5k Money on Hit : 50 → 750 |
![]() Bouleau | Mythique | + Unité d'invocation - relativement mauvais par rapport à d'autres mythiques | Remplacement : 1,5 → 0,25 Santé : 0,35 → 1 Plage : 15 → 35 |
Unité | Rareté | Avantages et inconvénients | Statistiques |
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![]() Angeball | Légendaire | + Dommages à cible unique extrême + Boss Killer - Mises à niveau coûteuses - Très basse gamme | Remplacement : 3 → 2 Plage : 6 → 6 Dommages : 2k → 325k |
![]() Cuisinier | Légendaire | + Meta Farm + Augmente la base HP | Remplacement : 1,5 → 1,5 Plage : 5 → 5 Revenu : 2k → 45K Santé : 10 → 10 |
![]() Dartmonkey | Légendaire | + Placement et mises à niveau bon marché + Pierce + DPS incroyable - cible unique uniquement | Remplacement : 1 → 0,2 Plage : 10 → 15 Dommages : 25 → 150 Pierce : 2 → 6 Bullets : 1 → 7 |
![]() Géant | Légendaire | + AoE complet + Bonne gamme + Bon DPS AOE - Mises à niveau coûteuses | Remplacement : 5 → 2,5 Plage : 15 → 23 Dommages : 500 → 45K |
![]() Miniballer | Légendaire | + DPS à cible unique extrêmement élevé + Plage solide + Pierce - Mises à niveau coûteuses | Remplacement : 0,06 → 0,01 Plage : 13 → 20 Dommages : 90 → 600 Pierce : 1 → 2 Bullets : 1 → 1 |
![]() Fêtard | Légendaire | + Meta Support + Buffs Ally Range, Dommage et Spa | Remplacement : 5 → 2 Plage : 8 → 13 Range Buff : 50% Buff de dégâts : 50% Spa Buff : 40% |
![]() Princesseball | Légendaire | - Bad Farm | Remplacement : 5 → 1 Plage : 6 → 6 Dommages : 10 → 50 Money on Hit : 25 → 50 |
![]() Roboball | Légendaire | + Pierce + Excellente gamme + Très bon DPS à cible unique - Mises à niveau coûteuses | Remplacement : 1 → 0,08 Plage : 15 → 55 Dommages : 250 → 2,25k Pierce : 2 → 2 Bullets : 1 → 1 |
![]() Perceur | Légendaire Exclusif | + DPS à cible unique très élevé + Pierce infini + Bonne gamme - Mises à niveau extrêmement coûteuses | Remplacement : 1 → 1 Range : 25 → 25 Dommages : 800 → 65K Pierce : 10k → 10K Bullets : 1 → 1 |
![]() Broyeur | Légendaire Exclusif | + AoE complet + DPS méta-légendaire + Plage solide + DPS AoE Insane + Mises à niveau relativement bon marché | Remplacement : 7 → 3 Plage : 15 → 26 Dommages : 10k → 80K |
![]() Trancheuse | Légendaire Exclusif | + AoE complet + DPS extrêmement élevé - Pire que Crusher - Très basse gamme | Remplacement : 1,5 → 1 Plage : 5 → 9 Dommages : 20k → 120k |
Unité | Rareté | Avantages et inconvénients | Statistiques |
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![]() Bombier | Génial | - DPS à ordures - Pire unité géniale | Remplacement : 20 → 15 Plage : 10 → 60 Dommages : 500 → 400 |
![]() Démon | Génial | + Bon DPS + Brûler - Low Range - placement et mises à niveau coûteux | Remplacement : 2 → 1,5 Plage : 10 → 10 Dommages : 200 → 600 |
![]() Boule de lubie | Génial | + Ferme + Bonne gagnerie | Remplacement : 1,5 → 1,5 Plage : 5 → 5 Revenu : 2k → 15K |
![]() Chevalier | Génial | + Bon DPS lorsqu'il est maximal + Placement et mises à niveau bon marché - Range relativement faible | Rechange : 1,5 → 0,3 Plage : 5 → 12 Dommages : 300 → 2K |
![]() Laserball | Génial | + DPS Insane + Bon Pierce + DPS Meta Awesome - Mises à niveau coûteuses | Remplacement : 0,5 → 0,08 Plage : 15 → 15 Dommages : 90 → 400 Pierce : 10 → 10 Bullets : 1 → 1 |
![]() Powerarmorball | Génial | + Très bon DPS - Très basse gamme - Mises à niveau coûteuses | Remplacement : 3 → 1,75 Plage : 6 → 7 Dommages : 1,5k → 50K |
![]() Skateur | Génial | + Convocation + Placement et mises à niveau bon marché + AoE complet - DPS total relativement mauvais - Très basse gamme | Remplacement : 1 → 0,8 Plage : 5 → 5 Dommages : 20 → 300 Remploi spécial : 10 → 0,75 |
![]() Venomousball | Génial | + Poison + Bon DPS - Mises à niveau coûteuses - Très basse gamme | Remplacement : 0,5 → 0,03 Plage : 5 → 5 Dommages : 15 → 15 |
Unité | Rareté | Avantages et inconvénients | Statistiques |
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![]() Randonneur | Rare | + Placement et mises à niveau bon marché + DPS solide + Pierce | Remplacement : 1 → 0,5 Plage : 10 → 17 Dommages : 80 → 100 Bullets : 1 → 7 Pierce : 1 → 1 |
![]() Boule de boxe | Rare | + Excellent DPS - Très basse gamme | Remplacement : 0,5 → 0,1 Plage : 5 → 5 Dommages : 25 → 600 |
![]() BuildersClubball | Rare | + Calle les ennemis avec des murs + Incroyablement utile + Excellent soutien - Mises à niveau coûteuses | Remplacement : 5 → 0,1 Plage : 5 → 10 Dommages : 50 → 600 Invocation : mur |
![]() Dagungy | Rare | + Souvient sur le placement + Pas de temps de recharge + AutoClicker + Unités agricoles pour Giga DPS - pas aussi OP qu'il semble | Santé : 500 |
![]() Flamme | Rare | + AoE complet + Plage solide + Brûler + DPS solide | Remplacement : 2 → 1,25 Plage : 10 → 22 Dommages : 10 → 25 |
![]() Bouleversé | Rare | + AoE complet + Slow - pas de DPS - Low Range | Remplacement : 0,5 → 0,1 Plage : 8 → 8 Dommages : 10 → 30 |
![]() Gras | Rare | + AoE complet + Gamme massive + DPS OK | Remplacement : 1 → 0,3 Plage : 10 → 30 Dommages : 10 → 23 |
![]() Militaire | Rare | + Bon si vous avez une unité d'argent + DPS Insane lorsqu'il est maximal + Pierce - Mises à niveau coûteuses | Remplacement : 0,75 → 0,01 Plage : 10 → 25 Dommages : 20 → 50 Bullets : 1 → 1 Pierce : 1 → 1 |
![]() Singe | Rare | + Bon DPS - Très basse gamme | Remplacement : 1 → 0,04 Plage : 5 → 5 Dommages : 75 → 130 |
![]() Novice | Rare | + Placement et mises à niveau bon marché - Très basse gamme - DPS moyen | Remplacement : 2,5 → 1,25 Plage : 4 → 4 Dommages : 150 → 2K |
![]() Paysan | Rare | + Ferme - pas si bon | Remplacement : 1,5 → 1,5 Plage : 5 → 5 Revenu : 100 → 1,25k |
![]() Énigme | Rare | + Bonne gamme + Bon Pierce - Mauvais DPS - Mises à niveau coûteuses | Remplacement : 4 → 3 Plage : 20 → 40 Dommages : 250 → 4K Bullets : 1 → 1 Pierce : 3 → 3 |
![]() Slinger | Rare | + Placement et mises à niveau bon marché + DPS Meta Rare + Bonne gamme - très mauvais sur le placement | Remplacement : 0,5 → 0,4 Plage : 15 → 15 Dommages : 90 → 5K |
Unité | Rareté | Avantages et inconvénients | Statistiques |
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![]() Ball2.0 | Impair | + Placement et mises à niveau bon marché - Mauvais DPS - Très basse gamme | Remplacement : 0,5 → 0,5 Plage : 6 → 6 Dommages : 8 → 512 |
![]() Plage | Impair | + Bon DPS à cible unique + Unité étrange de méta - a besoin de 2 mises à niveau pour fonctionner | Remplacement : 4 → 1,5 Plage : 13 → 13 Dommages : 500 → 3K |
![]() Boucher | Impair | + AoE complet + Placement et mises à niveau bon marché - DPS à ordures | Remplacement : 12 → 8 Plage : 15 → 15 Dommages : 100 → 500 |
![]() Vieux | Impair | + Placement et mises à niveau bon marché - Mauvais DPS - Très basse gamme | Remplacement : 2 → 1 Plage : 6 → 6 Dommages : 50 → 400 |
![]() Policière | Impair | + DPS solide + Bonne gamme + Placement et mises à niveau bon marché + Pierce + L'une des meilleures unités étranges | Remplacement : 1,5 → 0,45 Plage : 14 → 30 Dommages : 50 → 700 Bullets : 1 → 1 Pierce : 1 → 1 |
![]() Survivant | Impair | + DPS OK - Très basse gamme | Remplacement : 3 → 2 Plage : 5 → 5 Dommages : 300 → 2,25k |
Unité | Rareté | Avantages et inconvénients | Statistiques |
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![]() Balle | Normie | + Meilleur DPS Normie - inutile par rapport aux non-normies | Remplacement : 1 → 0,35 Plage : 5 → 12 Dommages : 25 → 100 |
![]() Balle électrique | Normie | + Sourd + Réellement utile pour une normie + Meilleure unité normie | Remplacement : 2,5 → 1,5 Plage : 5 → 5 Dommages : 20 → 15 |
![]() Boule de feu | Normie | + Brûler - inutile par rapport aux non-normies | Remplacement : 1,5 → 0,5 Plage : 5 → 5 Dommages : 20 → 50 |
![]() Glace | Normie | + Slow - inutile par rapport aux non-normies | Remplacement : 1 → 0,7 Plage : 5 → 5 Dommages : 20 → 100 |
![]() Boulerie d'empoison | Normie | + Poison - inutile par rapport aux non-normies | Remplacement : 2 → 1,5 Plage : 5 → 5 Dommages : 15 → 50 |
Cela le fait pour notre liste de niveau Units Ball Tower Units. Pour obtenir plus de gemmes et de pièces de monnaie pour les caisses, consultez notre liste de codes TD Ball.