소환 기계공은 Ball TD에서 상당히 특이하며 많은 배너가 있으면 특히 새로운 플레이어 인 경우 집중할 단서가 없습니다. 그러나 현장의 Roblox Try-Harders가 등을 맞이했습니다. 메타에 익숙해 지고이 게임이 제공하는 최고의 유닛을 찾기 위해서는 다음과 같은 확실한 볼 타워 방어 계층 목록이 있습니다!
위의 이미지 에서 볼 타워 방어 계층 목록을 확인할 수 있습니다. 일반적으로, 희귀 성 사이의 DPS 갭은 엄청나고 , 같은 계층에 다른 희귀 단위를 두는 것은 실제로 옳지 않습니다. 따라서이 계층 목록을 각 희귀 성에서 어떤 단위를 목표로 해야하는지에 대한 우선 순위 안내서 로 간주하십시오.
아래 표 에서는 각 장치의 통계 에 대한 정보와 동일한 희귀 성의 다른 단위에 비해 양호 또는 나쁜 이유를 찾을 수 있습니다. 특정 장치 또는 다른 게임 내 역학에 대한 추가 정보가 필요한 경우 Ball TD Trello를 방문하십시오.
단위 | 희박 | 장단점 | 통계 |
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![]() 공허 | 오메가 | + 메타 DPS 장치 + 거대한 범위 + 로우 쿨 다운 - 미친 업그레이드 비용 | 재사용 대기 시간 : 3 → 3 범위 : 50 → 200 손상 : 75K → 2500K 총알 : 1 → 1 피어스 : 1 → 1 |
![]() 오메가 나이트 | 오메가 | + 놀라운 DPS + 전체 aoe - 낮은 범위 - 배치에 나쁘다 | 재사용 대기 시간 : 6 → 0.5 범위 : 15 → 15 손상 : 10K → 500K |
![]() Mechaknight | 오메가 | 배치시 OP DPS + 메타 DPS 장치 + 최대 저렴합니다 | 재사용 대기 시간 : 0.01 → 0.01 범위 : 40 → 80 손상 : 1K → 8K 피어스 : 1 → 1 총알 : 2 → 4 미사일 손상 : 10K → 3000K 미사일 재사용 대기 시간 : 30 → 15 |
단위 | 희박 | 장단점 | 통계 |
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![]() 광대 | 탁월한 | + aoe dps + 단일 표적 DPS | 재사용 대기 시간 : 1 → 2 범위 : 13 → 20 근접 손상 : 10K → 800K AOE 손상 : 250 → 150K |
단위 | 희박 | 장단점 | 통계 |
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![]() 볼러 | 신화 독점적인 | + 튀는 공격 + 매우 높은 DP + 신화에 대한 상대적으로 저렴한 업그레이드 + 메타 신화 DP | 재사용 대기 시간 : 5 → 1.25 범위 : 14 → 20 손상 : 10K → 250K 바운스 : 10 → 150 |
![]() 바이러스 볼 | 신화 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 바이러스 확산 (도트) + 초기 파도에 좋습니다 - 다른 신화들에 의해 능가 | 재사용 대기 시간 : 0.7 → 0.5 범위 : 5 → 10 손상 : 250 → 5k |
![]() 둥근 돌 | 신화 | + 대규모 AOE + 메타 신화 DP + 솔리드 스페셜 라인 공격 - 배치 영역은 다른 장치를 차단합니다 | 재사용 대기 시간 : 5 → 1.6 범위 : 80 → 80 손상 : 1K → 100K |
![]() 킹볼 | 신화 독점적인 | + 소환 유닛 + 전체 aoe - 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 1 → 1 범위 : 8 → 10 손상 : 5K → 250K 특수 재사용 대기 시간 : 40 → 10 |
![]() 골든 몬키 | 신화 | + 메타 농장 단위 + 필수 사용 | 재사용 대기 시간 : 0.25 → 0.18 범위 : 6 → 6 손상 : 400 → 1.5k 히트에 대한 돈 : 50 → 750 |
![]() 브레인볼 | 신화 | + 소환 장치 - 다른 신화에 비해 상대적으로 나쁩니다 | 재사용 대기 시간 : 1.5 → 0.25 건강 : 0.35 → 1 범위 : 15 → 35 |
단위 | 희박 | 장단점 | 통계 |
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![]() 천사 공 | 전설 | + 극단적 인 단일 표적 손상 + 보스 살인자 - 비싼 업그레이드 - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 3 → 2 범위 : 6 → 6 손상 : 2K → 325K |
![]() 요리사 | 전설 | + 메타 농장 + 기본 HP를 증가시킵니다 | 재사용 대기 시간 : 1.5 → 1.5 범위 : 5 → 5 소득 : 2K → 45K 건강 : 10 → 10 |
![]() 다트 몬키 | 전설 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 피어스 + 놀라운 DPS - 단일 표적 전용 | 재사용 대기 시간 : 1 → 0.2 범위 : 10 → 15 손상 : 25 → 150 피어스 : 2 → 6 총알 : 1 → 7 |
![]() 자이언트 볼 | 전설 | + 전체 aoe + 좋은 범위 + 좋은 aoe dps - 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 5 → 2.5 범위 : 15 → 23 손상 : 500 → 45K |
![]() 미니 발러 | 전설 | + 매우 높은 단일 표적 DPS + 솔리드 범위 + 피어스 - 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 0.06 → 0.01 범위 : 13 → 20 손상 : 90 → 600 피어스 : 1 → 2 총알 : 1 → 1 |
![]() 파티맨 | 전설 | + 메타 지원 + Ally Range, Daque, & Spa | 재사용 대기 시간 : 5 → 2 범위 : 8 → 13 범위 버프 : 50% 손상 버프 : 50% 스파 버프 : 40% |
![]() 공주 볼 | 전설 | - 나쁜 농장 | 재사용 대기 시간 : 5 → 1 범위 : 6 → 6 손상 : 10 → 50 히트에 대한 돈 : 25 → 50 |
![]() Roboball | 전설 | + 피어스 + 우수한 범위 + 아주 좋은 단일 표적 DPS - 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 1 → 0.08 범위 : 15 → 55 손상 : 250 → 2.25K 피어스 : 2 → 2 총알 : 1 → 1 |
![]() 꿰뚫는 사람 | 전설 독점적인 | + 매우 높은 단일 표적 DPS + 무한 피어스 + 좋은 범위 - 매우 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 1 → 1 범위 : 25 → 25 손상 : 800 → 65k 피어스 : 10K → 10K 총알 : 1 → 1 |
![]() 파쇄기 | 전설 독점적인 | + 전체 aoe + 메타 전설적인 DPS + 솔리드 범위 + 미친 aoe dps + 비교적 저렴한 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 7 → 3 범위 : 15 → 26 손상 : 10k → 80k |
![]() 얇게 써는 기계 | 전설 독점적인 | + 전체 aoe + 매우 높은 DP - 크러셔보다 더 나쁘다 - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 1.5 → 1 범위 : 5 → 9 손상 : 20K → 120K |
단위 | 희박 | 장단점 | 통계 |
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![]() 폭탄 | 엄청난 | - 쓰레기 DPS - 최악의 멋진 유닛 | 재사용 대기 시간 : 20 → 15 범위 : 10 → 60 손상 : 500 → 400 |
![]() 악마 | 엄청난 | + 좋은 DPS + 번 - 낮은 범위 - 비싼 배치 및 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 2 → 1.5 범위 : 10 → 10 손상 : 200 → 600 |
![]() 팬시 볼 | 엄청난 | + 농장 + 좋은 돈을 벌고 있습니다 | 재사용 대기 시간 : 1.5 → 1.5 범위 : 5 → 5 소득 : 2K → 15K |
![]() 기사 | 엄청난 | + 최대가 나면 좋은 DPS + 저렴한 배치 및 업그레이드 - 비교적 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 1.5 → 0.3 범위 : 5 → 12 손상 : 300 → 2k |
![]() 레이저 볼 | 엄청난 | + 미친 DPS + 좋은 피어스 + 메타 멋진 DPS - 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.08 범위 : 15 → 15 손상 : 90 → 400 피어스 : 10 → 10 총알 : 1 → 1 |
![]() PowerArmorball | 엄청난 | + 아주 좋은 DPS - 매우 낮은 범위 - 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 3 → 1.75 범위 : 6 → 7 손상 : 1.5k → 50k |
![]() 스케이트 보더 | 엄청난 | + 소환 + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 전체 aoe - 비교적 나쁜 총 DP - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 1 → 0.8 범위 : 5 → 5 손상 : 20 → 300 특수 재사용 대기 시간 : 10 → 0.75 |
![]() 독 무스 볼 | 엄청난 | + 독 + 좋은 DPS - 비싼 업그레이드 - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.03 범위 : 5 → 5 손상 : 15 → 15 |
단위 | 희박 | 장단점 | 통계 |
---|---|---|---|
![]() 백패커 | 희귀한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 솔리드 DPS + 피어스 | 재사용 대기 시간 : 1 → 0.5 범위 : 10 → 17 손상 : 80 → 100 총알 : 1 → 7 피어스 : 1 → 1 |
![]() 복서 볼 | 희귀한 | + 우수한 DPS - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.1 범위 : 5 → 5 손상 : 25 → 600 |
![]() BuildersClubball | 희귀한 | + 벽으로 적을 멈 춥니 다 + 미친 듯이 유용합니다 + 우수한 지원 - 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 5 → 0.1 범위 : 5 → 10 손상 : 50 → 600 소환 : 벽 |
![]() Dagrungy | 희귀한 | + 배치에 대한 소환 + 쿨 다운 없음 + autoclicker + 기가 DPS 용 농장 단위 - 그가 보이는 것만 큼 OP가 아닙니다 | 건강 : 500 |
![]() 화염 볼 | 희귀한 | + 전체 aoe + 솔리드 범위 + 번 + 솔리드 DPS | 재사용 대기 시간 : 2 → 1.25 범위 : 10 → 22 손상 : 10 → 25 |
![]() 냉동 볼 | 희귀한 | + 전체 aoe + 느린 - DPS 없음 - 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.1 범위 : 8 → 8 손상 : 10 → 30 |
![]() Grassman | 희귀한 | + 전체 aoe + 거대한 범위 + 좋아 DPS | 재사용 대기 시간 : 1 → 0.3 범위 : 10 → 30 손상 : 10 → 23 |
![]() 군사 공 | 희귀한 | + 돈 단위가 있다면 좋습니다 + 최대가 나면 미친 DPS + 피어스 - 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 0.75 → 0.01 범위 : 10 → 25 손상 : 20 → 50 총알 : 1 → 1 피어스 : 1 → 1 |
![]() 원숭이 | 희귀한 | + 좋은 DPS - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 1 → 0.04 범위 : 5 → 5 손상 : 75 → 130 |
![]() 멍청한 | 희귀한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 - 매우 낮은 범위 - 평균 DPS | 재사용 대기 시간 : 2.5 → 1.25 범위 : 4 → 4 손상 : 150 → 2k |
![]() 농구 | 희귀한 | + 농장 - 그렇게 좋지 않습니다 | 재사용 대기 시간 : 1.5 → 1.5 범위 : 5 → 5 소득 : 100 → 1.25K |
![]() 스나이퍼 볼 | 희귀한 | + 좋은 범위 + 좋은 피어스 - 나쁜 DP - 비싼 업그레이드 | 재사용 대기 시간 : 4 → 3 범위 : 20 → 40 손상 : 250 → 4K 총알 : 1 → 1 피어스 : 3 → 3 |
![]() 슬링거 | 희귀한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 메타 희귀 DPS + 좋은 범위 - 배치시 매우 나쁩니다 | 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.4 범위 : 15 → 15 손상 : 90 → 5k |
단위 | 희박 | 장단점 | 통계 |
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![]() ball2.0 | 이상한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 - 나쁜 DP - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.5 범위 : 6 → 6 손상 : 8 → 512 |
![]() 비치 볼 | 이상한 | + 좋은 단일 대상 DPS + 메타 홀수 장치 - 작업하려면 2 개의 업그레이드가 필요합니다 | 재사용 대기 시간 : 4 → 1.5 범위 : 13 → 13 손상 : 500 → 3K |
![]() 그루그 | 이상한 | + 전체 aoe + 저렴한 배치 및 업그레이드 - 쓰레기 DPS | 재사용 대기 시간 : 12 → 8 범위 : 15 → 15 손상 : 100 → 500 |
![]() 올드 볼 | 이상한 | + 저렴한 배치 및 업그레이드 - 나쁜 DP - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 2 → 1 범위 : 6 → 6 손상 : 50 → 400 |
![]() 경찰볼 | 이상한 | + 솔리드 DPS + 좋은 범위 + 저렴한 배치 및 업그레이드 + 피어스 + 최고의 홀수 장치 중 하나 | 재사용 대기 시간 : 1.5 → 0.45 범위 : 14 → 30 손상 : 50 → 700 총알 : 1 → 1 피어스 : 1 → 1 |
![]() 생존자 공 | 이상한 | + 좋아 DPS - 매우 낮은 범위 | 재사용 대기 시간 : 3 → 2 범위 : 5 → 5 손상 : 300 → 2.25K |
단위 | 희박 | 장단점 | 통계 |
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![]() 공 | 노미 | + 최고의 DPS Normie - 비 노미에 비해 쓸모가 없습니다 | 재사용 대기 시간 : 1 → 0.35 범위 : 5 → 12 손상 : 25 → 100 |
![]() 전기 공 | 노미 | + 기절 + 실제로 Normie에 유용합니다 + 최고의 Normie 장치 | 재사용 대기 시간 : 2.5 → 1.5 범위 : 5 → 5 손상 : 20 → 15 |
![]() 화구 | 노미 | + 번 - 비 노미에 비해 쓸모가 없습니다 | 재사용 대기 시간 : 1.5 → 0.5 범위 : 5 → 5 손상 : 20 → 50 |
![]() 아이스 볼 | 노미 | + 느린 - 비 노미에 비해 쓸모가 없습니다 | 재사용 대기 시간 : 1 → 0.7 범위 : 5 → 5 손상 : 20 → 100 |
![]() 포이즌 볼 | 노미 | + 독 - 비 노미에 비해 쓸모가 없습니다 | 재사용 대기 시간 : 2 → 1.5 범위 : 5 → 5 Damage : 15 → 50 |
그것은 우리의 볼 타워 방어 유닛 계층 목록을 위해 그것을합니다. 상자에 대한 보석과 동전을 더 많이 얻으려면 Ball TD 코드 목록을 확인하십시오.