La mecánica de la invocación es bastante inusual en Ball TD y con tantos pancartas, no tendrás idea en la que centrarse, especialmente si eres un jugador nuevo. Pero, los intisores de Roblox aquí en el sitio se han respaldado. Para familiarizarse con el meta y el tirar de las mejores unidades que este juego tiene para ofrecer, ¡aquí está nuestra lista definitiva de nivel de defensa de la torre de pelota!
Puedes ver nuestra lista de niveles de defensa de la torre de pelota en la imagen de arriba . En general, la brecha DPS entre rarezas es enorme , y poner diferentes unidades de rareza en el mismo nivel no es realmente correcta. Entonces, considere esta lista de nivel como una guía de prioridad sobre qué unidades debe apuntar desde cada rareza .
En las tablas a continuación , puede encontrar información sobre las estadísticas de cada unidad y por qué son buenas o malas en comparación con otras unidades de la misma rareza . Si necesita información adicional sobre ciertas unidades o alguna otra mecánica en el juego, asegúrese de visitar la pelota TD Trello.
Unidad | Rareza | Pros y contras | Estadísticas |
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![]() Bola de vacío | Omega | + Unidad Meta DPS + Rango masivo + Cooldown bajo - Costos de actualización locos | Cooldown : 3 → 3 Rango : 50 → 200 Daño : 75k → 2500k Balas : 1 → 1 Pierce : 1 → 1 |
![]() Omegaknight | Omega | + DPS asombroso + Aoe completo - Rango bajo - Malo en la colocación | Colegio : 6 → 0.5 Rango : 15 → 15 Daño : 10k → 500k |
![]() Noches de mecha | Omega | + OP DPS en la colocación + Unidad Meta DPS + Barato para maximizar | Cooldown : 0.01 → 0.01 Rango : 40 → 80 Daño : 1k → 8k Pierce : 1 → 1 Balas : 2 → 4 Daño de misiles : 10k → 3000k MISSILO ARTOYO : 30 → 15 |
Unidad | Rareza | Pros y contras | Estadísticas |
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![]() Bufón | Trascendente | + AOE DPS + DPS de un solo objetivo | Cooldown : 1 → 2 Rango : 13 → 20 Daño cuerpo a cuerpo : 10k → 800k Daño de AOE : 250 → 150k |
Unidad | Rareza | Pros y contras | Estadísticas |
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![]() Baile de ballor | Mítico Exclusivo | + Ataque de rebote + DPS extremadamente alto + Actualizaciones relativamente baratas para un mítico + Dps meta mítico | Cooldown : 5 → 1.25 Rango : 14 → 20 Daño : 10k → 250k Bobos : 10 → 150 |
![]() Virusball | Mítico | + Colocaciones y actualizaciones baratas + Virus de propagación (punto) + Bueno para las olas tempranas - superado por otros míticos | Colegio : 0.7 → 0.5 Rango : 5 → 10 Daño : 250 → 5k |
![]() Roca | Mítico | + AoE masivo + Dps meta mítico + Ataque de línea especial sólido - El área de colocación bloquea otras unidades | Cooldown : 5 → 1.6 Rango : 80 → 80 Daño : 1k → 100k |
![]() Bola kingball | Mítico Exclusivo | + Cumplimiento de unidades + Aoe completo - Rango bajo | Cooldown : 1 → 1 Rango : 8 → 10 Daño : 5k → 250k Colegio especial : 40 → 10 |
![]() Goldenmonkey | Mítico | + Unidad de metaetalina + Uso obligatorio | Cooldown : 0.25 → 0.18 Rango : 6 → 6 Daño : 400 → 1.5k Dinero en el golpe : 50 → 750 |
![]() Bola de cerebro | Mítico | + Unidad de invocación - Relativamente malo en comparación con otros míticos | Cooldown : 1.5 → 0.25 Salud : 0.35 → 1 Rango : 15 → 35 |
Unidad | Rareza | Pros y contras | Estadísticas |
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![]() Ángelball | Legendario | + Daño de un solo objetivo + Asesino de jefes - actualizaciones costosas - Rango muy bajo | Colegio : 3 → 2 Rango : 6 → 6 Daño : 2k → 325k |
![]() Cocinero | Legendario | + Meta granja + Aumenta la base HP | Cooldown : 1.5 → 1.5 Rango : 5 → 5 Ingresos : 2k → 45k Salud : 10 → 10 |
![]() Dartmonkey | Legendario | + Colocaciones y actualizaciones baratas + Pierce + DPS asombroso -solo un solo objetivo | Cooldown : 1 → 0.2 Rango : 10 → 15 Daño : 25 → 150 Pierce : 2 → 6 Balas : 1 → 7 |
![]() Bola gigante | Legendario | + Aoe completo + Buen rango + Buen DPS AOE - actualizaciones costosas | Cooldown : 5 → 2.5 Rango : 15 → 23 Daño : 500 → 45k |
![]() Miniballer | Legendario | + DPS de un solo objetivo extremadamente alto + Rango sólido + Pierce - actualizaciones costosas | Cooldown : 0.06 → 0.01 Rango : 13 → 20 Daño : 90 → 600 Pierce : 1 → 2 Balas : 1 → 1 |
![]() Hombre de fiesta | Legendario | + Meta Soporte + Buffs Ally Range, Daño y Spa | Cooldown : 5 → 2 Rango : 8 → 13 Buff de rango : 50% Buff de daños : 50% Buff de spa : 40% |
![]() Princesa | Legendario | - Mala granja | Cooldown : 5 → 1 Rango : 6 → 6 Daño : 10 → 50 Dinero en el golpe : 25 → 50 |
![]() Roboball | Legendario | + Pierce + Excelente rango + Muy bien DPS de un solo objetivo - actualizaciones costosas | Colegio : 1 → 0.08 Rango : 15 → 55 Daño : 250 → 2.25k Pierce : 2 → 2 Balas : 1 → 1 |
![]() Perforador | Legendario Exclusivo | + DPS de un solo objetivo + Pierce infinito + Buen rango - actualizaciones extremadamente caras | Cooldown : 1 → 1 Rango : 25 → 25 Daño : 800 → 65k Pierce : 10k → 10k Balas : 1 → 1 |
![]() Trituradora | Legendario Exclusivo | + Aoe completo + Dps metabio + Rango sólido + AOE DPS loco + Actualizaciones relativamente baratas | Cooldown : 7 → 3 Rango : 15 → 26 Daño : 10k → 80k |
![]() Cortadora | Legendario Exclusivo | + Aoe completo + DPS extremadamente alto - Peor que la trituradora - Rango muy bajo | Cooldown : 1.5 → 1 Rango : 5 → 9 Daño : 20k → 120k |
Unidad | Rareza | Pros y contras | Estadísticas |
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![]() Bomba | Impresionante | - basura dps - La peor unidad impresionante | Cooldown : 20 → 15 Rango : 10 → 60 Daño : 500 → 400 |
![]() Demonball | Impresionante | + Buen DPS + Quema - Rango bajo - Colocaciones y actualizaciones caras | Cooldown : 2 → 1.5 Rango : 10 → 10 Daño : 200 → 600 |
![]() Fantasía | Impresionante | + Granja + Buena creación de dinero | Cooldown : 1.5 → 1.5 Rango : 5 → 5 Ingresos : 2k → 15k |
![]() Caballero | Impresionante | + Buen DPS cuando se apagó + Colocaciones y actualizaciones baratas - Rango relativamente bajo | Cooldown : 1.5 → 0.3 Rango : 5 → 12 Daño : 300 → 2k |
![]() Láserball | Impresionante | + DPS loco + Buen Pierce + Meta impresionante dps - actualizaciones costosas | Colegio : 0.5 → 0.08 Rango : 15 → 15 Daño : 90 → 400 Pierce : 10 → 10 Balas : 1 → 1 |
![]() Powerarmorball | Impresionante | + Muy buen DPS - Rango muy bajo - actualizaciones costosas | Cooldown : 3 → 1.75 Rango : 6 → 7 Daño : 1.5k → 50k |
![]() Skater | Impresionante | + Citación + Colocaciones y actualizaciones baratas + Aoe completo - DPS total relativamente malo - Rango muy bajo | Cooldown : 1 → 0.8 Rango : 5 → 5 Daño : 20 → 300 Colegio especial : 10 → 0.75 |
![]() Venomousball | Impresionante | + Veneno + Buen DPS - actualizaciones costosas - Rango muy bajo | Colegio : 0.5 → 0.03 Rango : 5 → 5 Daño : 15 → 15 |
Unidad | Rareza | Pros y contras | Estadísticas |
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![]() Mochilero | Extraño | + Colocaciones y actualizaciones baratas + DPS sólido + Pierce | Cooldown : 1 → 0.5 Rango : 10 → 17 Daño : 80 → 100 Balas : 1 → 7 Pierce : 1 → 1 |
![]() Boxerball | Extraño | + Excelente DPS - Rango muy bajo | Colegio : 0.5 → 0.1 Rango : 5 → 5 Daño : 25 → 600 |
![]() BuildersClubball | Extraño | + Stalls enemigos con paredes + Increíblemente útil + Excelente apoyo - actualizaciones costosas | Colegio : 5 → 0.1 Rango : 5 → 10 Daño : 50 → 600 Invocación : Muro |
![]() Dagrungia | Extraño | + Citación en la colocación + Sin tiempo de reutilización + Autoclicker + unidades agrícolas para GIGA DPS - No es tan OP como parece | Salud : 500 |
![]() Bola de llama | Extraño | + Aoe completo + Rango sólido + Quema + DPS sólido | Cooldown : 2 → 1.25 Rango : 10 → 22 Daño : 10 → 25 |
![]() Frozenball | Extraño | + Aoe completo + Lento - No DPS - Rango bajo | Colegio : 0.5 → 0.1 Rango : 8 → 8 Daño : 10 → 30 |
![]() Pastor | Extraño | + Aoe completo + Rango masivo + Bien dps | Colegio : 1 → 0.3 Rango : 10 → 30 Daño : 10 → 23 |
![]() Bola militar | Extraño | + Bien si tienes una unidad de dinero + DPS loco cuando se maximiza + Pierce - actualizaciones costosas | Cooldown : 0.75 → 0.01 Rango : 10 → 25 Daño : 20 → 50 Balas : 1 → 1 Pierce : 1 → 1 |
![]() Mono | Extraño | + Buen DPS - Rango muy bajo | Cooldown : 1 → 0.04 Rango : 5 → 5 Daño : 75 → 130 |
![]() Novato | Extraño | + Colocaciones y actualizaciones baratas - Rango muy bajo - DPS promedio | Cooldown : 2.5 → 1.25 Rango : 4 → 4 Daño : 150 → 2k |
![]() Bola campesina | Extraño | + Granja - No tan bueno | Cooldown : 1.5 → 1.5 Rango : 5 → 5 Ingresos : 100 → 1.25k |
![]() Bola de francotirador | Extraño | + Buen rango + Buen Pierce - malos dps - actualizaciones costosas | Cooldown : 4 → 3 Rango : 20 → 40 Daño : 250 → 4K Balas : 1 → 1 Pierce : 3 → 3 |
![]() Linger | Extraño | + Colocaciones y actualizaciones baratas + Dps meta raros + Buen rango - Muy malo en la colocación | Colegio : 0.5 → 0.4 Rango : 15 → 15 Daño : 90 → 5k |
Unidad | Rareza | Pros y contras | Estadísticas |
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![]() Ball2.0 | Extraño | + Colocaciones y actualizaciones baratas - malos dps - Rango muy bajo | Colegio : 0.5 → 0.5 Rango : 6 → 6 Daño : 8 → 512 |
![]() Bola de playa | Extraño | + Buen DPS de un solo objetivo + Unidad meta impar - Necesita 2 actualizaciones para trabajar | Cooldown : 4 → 1.5 Rango : 13 → 13 Daño : 500 → 3k |
![]() Griñera | Extraño | + Aoe completo + Colocaciones y actualizaciones baratas - basura dps | Cooldown : 12 → 8 Rango : 15 → 15 Daño : 100 → 500 |
![]() Viejo | Extraño | + Colocaciones y actualizaciones baratas - malos dps - Rango muy bajo | Cooldown : 2 → 1 Rango : 6 → 6 Daño : 50 → 400 |
![]() Bola de policía | Extraño | + DPS sólido + Buen rango + Colocaciones y actualizaciones baratas + Pierce + Una de las mejores unidades impares | Colegio : 1.5 → 0.45 Rango : 14 → 30 Daño : 50 → 700 Balas : 1 → 1 Pierce : 1 → 1 |
![]() Bola de supervivencia | Extraño | + Bien dps - Rango muy bajo | Colegio : 3 → 2 Rango : 5 → 5 Daño : 300 → 2.25k |
Unidad | Rareza | Pros y contras | Estadísticas |
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![]() Pelota | Normie | + Mejor DPS Normie -inútil en comparación con las no normas | Cooldown : 1 → 0.35 Rango : 5 → 12 Daño : 25 → 100 |
![]() Bola de electricidad | Normie | + Aturdimientos + Realmente útil para una normie + Mejor unidad de Normie | Cooldown : 2.5 → 1.5 Rango : 5 → 5 Daño : 20 → 15 |
![]() Bola de fuego | Normie | + Quema -inútil en comparación con las no normas | Cooldown : 1.5 → 0.5 Rango : 5 → 5 Daño : 20 → 50 |
![]() Bola de hielo | Normie | + Lento -inútil en comparación con las no normas | Cooldown : 1 → 0.7 Rango : 5 → 5 Daño : 20 → 100 |
![]() Bola de veneno | Normie | + Veneno -inútil en comparación con las no normas | Cooldown : 2 → 1.5 Rango : 5 → 5 Daño : 15 → 50 |
Eso lo hace para nuestra lista de niveles de unidades de defensa de la torre de pelota. Para obtener más gemas y monedas para cajas, consulte nuestra lista de códigos de TD de pelota.