StartseiteSpielLässiges Puzzle

Die Anwendung besteht aus drei Modulen: täglich, kostenlos, Medaille.

Institutionales Programm für wissenschaftliche Initiationsstipendien (PIBIC) an der Federal Rural University of Pernambuco (UFRPE) im Computerwissenschaftskurs, der auf die Ausarbeitung eines Spiels für mobile Geräte (Android) abzielt, und als Strategie als Strategie der Überprüfung von Poscomproptionen vorzustellen. PosComp ist eine organisierte Prüfung der brasilianischen Computing Society, mit dem das Wissen über die Berechnung von Kandidaten für Postgraduiertenprogramme in der Region getestet wurde. Institutionen, die freie Stellen anbieten, verwenden das Testergebnis auf die unterschiedlichsten Arten in ihren Auswahlprozessen.

Drei Fähigkeiten werden bewertet: Mathematik, Grundlagen der Computertechnologie und Computertechnologie, die in siebzig Multiple -Choice -Fragen verteilt sind. Die im Allgemeinen behandelten Themen sind Teil des Lehrplans von Computerkursen der Hauptuniversitäten und Colleges in Brasilien.

Aus dem Modell von POSComp -Fähigkeiten wurde ein Prototyp des Bildungsspiels entworfen und bietet Simulationen für Schüler bei der Durchführung der POSComp -Prüfung.

Die ursprüngliche Idee bestand darin, ein mobiles pädagogisches Spiel für Studenten zu schaffen, die sich aus Informatikkursen abschließen, die sich auf die Poscomp -Prüfung vorbereiten möchten.

Im Medaillenmodus muss der Systembenutzer die Maschine herausfordern, um den kreativen Unterricht zu fördern und den Schülern dabei zu unterstützen, die höchstmögliche Ebene zu erreichen. Dieses Modul ist zuerst in drei Sub -Moduls unterteilt, in denen die Module auf der Aufteilung der von PosComps untersuchten Gebiete basieren, und es sind:

1. Mathematik

2. Grundlagen des Computers

3. Computertechnologie

In jedem Bereich gibt es drei weitere Submodels, die die Hindernisse definiert haben, in denen der Benutzer überschreiten muss, um die Maschine zu gewinnen, und sind:

1. Bronze, wo der Benutzer in Minuten eine bestimmte Zeit hat, um zehn Fragen zu beantworten, um neunzig Prozent der Fragen zu erreichen.

2. Silber, wo der Benutzer eine bestimmte Zeit in Minuten kürzer hat als das vorherige Submodul, aber den gleichen Prozentsatz an Hits beibehält.

3. Gold, in dem der Benutzer eine entschlossene Zeit in Minuten in der Hälfte der im ersten Subvention vorgeschlagenen Minuten hat und auch den Benutzer perfekt ist, dh ein hundert Prozent des Treffers.

Das kostenlose Modul dagegen soll den Benutzer auf eine größere Reihe von Fragen versetzen und die Module gemäß PosComp, dh unbestimmte Anzahl von Fragen, respektieren, bei denen am Endbenutzer die statische Leistung ihrer Leistung im Modul hat.

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