มีอาวุธสามประเภทและเวทมนตร์สี่ประเภทในการเพิ่มขึ้นของอมตะ 2 อาวุธและเวทมนตร์แต่ละชุดมีทักษะทั้งหมดที่จะเป็นจุดสนใจหลักของการสร้างของคุณในเกมนี้ ที่นี่เราจะแสดงให้คุณเห็นเฉพาะทักษะที่ดีที่สุดสำหรับอาวุธและเวทมนตร์แต่ละอันด้วยจุดแข็งและจุดอ่อนทั้งหมดของพวกเขา
โปรดทราบว่าคุณยังสามารถรวมทักษะต่าง ๆ ในเมนู "Mix Skills" ที่ Tree Skill Tree สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสร้างทักษะที่ทรงพลังยิ่งขึ้นสำหรับการสร้างของคุณร่วมกับอาวุธและเวทมนตร์ แน่นอนว่าทักษะเกมต้นไม่มีประสิทธิภาพมากดังนั้นพยายามเข้าถึง Skill Tiers C และ B โดยเร็วที่สุดในขณะที่ผู้บังคับบัญชาเกมปลายสามารถเอาชนะได้ด้วยทักษะ S-Tier เท่านั้น
ชั้น | ทักษะ |
---|---|
S | Sweep (ดาบ), Blade Barrage (ดาบ), Robin Arrow (Bow), Master of Marksmanship (Bow), Judgement Strike (Shield), การปั่นหมุนวน (Shield) |
อัน | Lord of Flames (Fire), Heat Cirlce (Fire), Frenzy (Dash), Foresight (Dash), Ice Orb (Frost), แพร่กระจายเย็น (Frost), Megavolt (สายฟ้า), Mastery ไฟฟ้า (ฟ้าผ่า) |
ข | สไตล์อมตะ (ดาบ), การโจมตีของลมกรด (ดาบ), ลูกศรเจาะ (ธนู), นักแม่นปืนที่เพิ่มขึ้น (ธนู), โล่สแมช (โล่), โล่ยืดหยุ่น (โล่) |
C | Giant Fireball (Fire), Flame Avatar (Fire), การประเมินสถานการณ์ (ธนู), หัวใจที่เตรียมไว้ (ธนู), Blizzard (Frost), Frosty Exhalation (Frost), Chain Lightning (Lightning), Maximixed ปัจจุบัน (Lightning) |
ทักษะอาวุธมีพลังมากกว่าทักษะเวทย์มนตร์ซึ่งทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพแม้กระทั่งตัวเอง แน่นอนเมื่อรวมกับทักษะเวทย์มนตร์พวกเขาจะแข็งแกร่งขึ้น
ทักษะ | ข้อดี/ข้อเสีย |
---|---|
กวาด (ดาบ) | +ข้อเสนอ 600% ของพลังการโจมตี +สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดภายใน redius 360 องศา +สร้างความเสียหายเท่ากับกองเลือดทั้งหมด -ยกเลิกการใช้เลือดทั้งหมดเมื่อใช้เมื่อใช้ |
Blade Barrage (ดาบ) | +quick 5 stabs ในลำดับที่รวดเร็ว +ข้อเสนอ 120% ของกำลังโจมตี (รวม 600%) +การนัดหยุดงานแต่ละครั้งมีโอกาสที่จะใช้ชุดเกราะ -โอกาสนี้เพียง 10% |
Robin Arrow (Bow) | +แต่ละลูกศรติดต่อกันเพิ่มความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% +ความเสียหายจะซ้อนกันสูงสุด 10 ครั้ง -ความนิยมจะต้องเกิดขึ้นภายใน 0.3 วินาที |
Master of Marksmanship (Bow) | +กำลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20% +การเจาะทักษะอาวุธเพิ่มขึ้น 20% -ทักษะการผ่าน |
Judgement Strike (Shield) | +ข้อตกลงการโจมตี 1,500% ด้วย Slam Shield +ใช้ความงุนงงกับศัตรูที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด +ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาพอากาศในอากาศ -radius of Hit เพียง 5 คะแนน |
หมุนวนหมุน (โล่) | +สร้างความเสียหาย 650% ต่อศัตรูทั้งหมด +เพิ่มความเสียหายของโล่โยน 10% +เรียกลมกระโชก +สร้างความงุนงงกับศัตรูทั้งหมด -สามารถใช้กับโล่ยืดหยุ่นได้เท่านั้น |
ทักษะเวทย์มนตร์สามารถใช้ด้วยตนเอง แต่จุดประสงค์ของพวกเขาคือการทำให้อาวุธมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับศัตรูที่เป็นองค์ประกอบ
ทักษะ | ข้อดี/ข้อเสีย |
---|---|
ลอร์ดออฟเปลวไฟ (ไฟ) | +เพิ่มทักษะเวทย์มนตร์ไฟ 10% +อนุญาตให้สแต็กเวทมนตร์ได้ถึง 3 ครั้ง -สุดท้ายเพียง 3.5 วินาทีเท่านั้น |
ความร้อน cirlce (ไฟ) | +สร้างโซนทักษะการดับเพลิงที่ตามลูกล้อ +เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% (สูงสุด 7 สแต็ค) -สุดท้ายเพียง 4 วินาที |
Frenzy (Dash) | +กำลังโจมตีเพิ่มขึ้น 25% +ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 5% (สูงสุด 3 สแต็ค) -มีอายุเพียง 3 วินาที |
Foresight (Dash) | +กำลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5% (สูงสุด 5 สแต็ค) +โอกาสในการมองการณ์ไกลคือ 20% -สุดท้ายเพียง 4 วินาที |
Ice Orb (Frost) | +ไฟพุ่งน้ำแข็งสร้างความเสียหาย 300% +สร้างความเย็นให้กับศัตรูที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด -มีอายุเพียง 5 วินาที |
แพร่กระจายเย็น (น้ำค้างแข็ง) | +เพิ่มช่วงของทักษะน้ำค้างแข็ง 10% +เพิ่มความเสียหายเวทย์มนตร์เย็น 15% -ทักษะการผ่าน |
Megavolt (สายฟ้า) | +สร้างความเสียหายจากสายฟ้า 3000% ต่อศัตรูทั้งหมด +มีโอกาส 40% ที่จะสร้างความตกใจ -ทำงานเฉพาะภายใน 4 รัศมี |
ผู้เชี่ยวชาญด้านไฟฟ้า (สายฟ้า) | +โอกาสช็อตเป็นสองเท่าสำหรับทักษะสายฟ้าทั้งหมด +ลดความต้านทานของศัตรูต่อ Lighhning 5% -พึ่งพาสแต็คช็อต |
สิ่งเหล่านี้เป็นทักษะ Midgame ที่จำเป็นที่ควรใช้ร่วมกับทักษะเวทมนตร์ที่ระบุไว้ด้านล่างเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สูงสุดก่อนเกมสาย
ทักษะ | ข้อดี/ข้อเสีย |
---|---|
สไตล์อมตะ (ดาบ) | +เพิ่มส่วนโค้งของการโจมตีอย่างรุนแรงสูงสุด 360 องศา +การโจมตีด้วยแรงผลักดันโจมตีศัตรูทั้งหมดในระยะ +เพิ่มการเจาะอาวุธ 2% -ระดับเพิ่มขึ้นเพียง 0.04 |
การนัดหยุดงานของลมกรด (ดาบ) | +สร้างความเสียหาย 500% ของพลังการโจมตี +เพิ่มแรงหมุนให้กับ Slash อาร์ค 180 องศา +โอกาสที่จะใช้เลือดออก -โอกาสนี้เพียง 10% |
ลูกศรเจาะ (ธนู) | +เจาะศัตรูทั้งหมด +สร้างความเสียหาย 600% ของพลังการโจมตี -ระยะทางไกลคือเพียง 8 คะแนน |
นักแม่นปืนที่ได้รับการปรับปรุง (BOW) | +โอกาสในการยิงขีปนาวุธเพิ่มเติมสองตัว -โอกาสนี้เพียง 20% -ไม่ได้ใช้กับลูกศรเจาะ |
Shield Smash (Shield) | +สร้างความเสียหาย 400% ของพลังการโจมตี +ใช้ความงุนงงกับศัตรูที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด -ทำงานเฉพาะภายใน 3 รัศมี |
โล่ยืดหยุ่น (โล่) | +สร้างความเสียหาย 400% ของพลังการโจมตี +โล่ตีกลับได้ถึง 3 ครั้งจากศัตรูหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่ง +ใช้ความงุนงงกับศัตรูที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด |
ทักษะเหล่านี้มีประโยชน์มากในช่วงต้นของมิดเดทเมื่อคุณยังค่อนข้างเสี่ยงต่อความเสียหายและไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากเกินไปของคุณเอง
ทักษะ | ข้อดี/ข้อเสีย |
---|---|
ลูกไฟยักษ์ (ไฟ) | +สร้างความเสียหาย 3,500% สำหรับเป้าหมาย +สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย -เบิร์นส์ศัตรูภายใน 3 รัศมี |
Avatar เปลวไฟ (ไฟ) | +เพิ่มกำลังโจมตี 10% +เพิ่มความเสียหายได้ 50% -ทำลายความเสียหายเฉพาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงในรูปแบบอิโมเลชั่น |
การประเมินสถานการณ์ (BOW) | +รักษาคุณ 10% ของพลังการโจมตี -ต้องการการล้างแค้นหรือการอยู่รอดสัญชาตญาณในการทำงาน |
หัวใจที่เตรียมไว้ (ธนู) | +สร้างสิ่งกีดขวางเท่ากับ 10% ของ HP สูงสุด -มีอายุเพียง 3 วินาที |
Blizzard (Frost) | +สร้างความเสียหาย 800% ต่อศัตรูทั้งหมด +สร้างความเย็นให้กับศัตรูที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด -snowballs ล้มแบบสุ่ม |
การหายใจออกเย็น ๆ (น้ำค้างแข็ง) | +สร้างความเสียหาย 1,400% ให้กับศัตรูทั้งหมด +หากการแช่แข็งประสบความสำเร็จจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% -ทำงานภายใน 10 รัศมีเท่านั้น |
สายฟ้าโซ่ (สายฟ้า) | +โซ่ศัตรูสร้างความเสียหาย 100% +กองได้มากถึง 5 ครั้ง -ทำงานภายใน 8 รัศมีเท่านั้น |
กระแสสูงสุด (สายฟ้า) | +ความเสียหายที่สำคัญเพิ่มขึ้น 10% +ใช้เอฟเฟกต์สายฟ้า -ทำงานเฉพาะเมื่อการโจมตีวิกฤตประสบความสำเร็จ |
นั่นคือสำหรับรายการระดับระดับของทักษะที่ดีที่สุดของเราในการเพิ่มขึ้นอมตะ 2. สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมลองดูรายการระดับบัตรที่ดีที่สุดที่ดีที่สุดและรายการการต่อสู้ระดับพกพา