الرئيسية المقالات

Immortal Rising 2 أفضل قائمة من الدرجة (ديسمبر 2024)

2025-02-05

هناك ثلاثة أنواع من الأسلحة وأربعة أنواع من السحر في الارتفاع الخالد 2. كل سلاح وسحر لديه مجموعة كاملة من المهارات التي ستكون المحور الرئيسي لبناءك في هذه اللعبة. هنا ، سنعرض لك فقط أفضل المهارات لكل سلاح وسحر ، مع كل نقاط القوة والضعف.

قائمة الدرجة العليا للمهارات للارتفاع الخالد 2

لاحظ أنه يمكنك أيضًا الجمع بين المهارات المختلفة في قائمة "Mix Markets" في شجرة المهارات. سيتيح لك ذلك إنشاء مهارات أكثر قوة لبناءك مع الأسلحة والسحر. بطبيعة الحال ، فإن مهارات اللعبة المبكرة غير فعالة للغاية ، لذا حاول الوصول إلى مستويات المهارات C و B في أقرب وقت ممكن ، في حين أن رؤساء اللعبة المتأخرة لا يمكن هزيمتهم إلا بمهارات S-Tier.

طبقة مهارات
ق Sweep (Sword) ، Blede Barrage (Sword) ، Robin Arrow (Bow) ، Master of Marksmanship (Bow) ، Strike Strike (Shield) ، Whirlwind Spin Throw (Shield)
أ Lord of Flames (Fire) ، Heat cirlce (Fire) ، Frenzy (Dash) ، ForeSight (Dash) ، Ice Orb (Frost) ، Precking Cold (Frost) ، Megavolt (Lightning) ، Electric Mastery (Lightning)
ب النمط الخالد (السيف) ، إضراب زوبعة (سيف) ، سهم ثقب (القوس) ، براعة محسّنة (القوس) ، درع تحطيم (درع) ، درع مرن (درع)
ج Giant Fireball (Fire) ، Flame Avatar (Fire) ، تقييم الموقف (القوس) ، القلب الجاهز (القوس) ، عاصفة ثلجية (الصقيع) ، الزفير الفاتر (الصقيع) ، البرق السلسلة (البرق) ، التيار المكثف (البرق)

S-Tier: أفضل مهارات السلاح

مهارات الأسلحة أقوى من المهارات السحرية ، مما يجعلها فعالة حتى من تلقاء نفسها. بالطبع ، عند الجمع بين المهارات السحرية ، يصبحون أقوى.

مهارة إيجابيات/سلبيات
اكتساح (سيف) +يتعامل 600 ٪ من قوة الهجوم
+يتعامل مع الأضرار لجميع الأعداء ضمن 360 درجة ريديوس
+يتعامل مع الأضرار المتساوية لجميع أكوام النزيف
-تثير جميع أكوام النزيف بمجرد استخدامها
باند باند (السيف) +Quick 5 Stabs في تسلسل سريع
+يتعامل 120 ٪ من قوة الهجوم (600 ٪ المجموع)
+كل ضربة لديها فرصة لتطبيق استراحة الدروع
-هذه الفرصة هي 10 ٪ فقط
روبن سهم (القوس) +يضيف كل سهم على التوالي أضرارًا بنسبة 5 ٪
+ضرر مكدس حتى 10 مرات
-يجب أن تحدث الزيارات في غضون 0.3 ثانية
ماجستير في الرماية (القوس) +يتم زيادة قوة الهجوم بنسبة 20 ٪
+يتم زيادة اختراق مهارات الأسلحة بنسبة 20 ٪
مهارة مبكرة
إضراب الحكم (درع) +تتعامل 1500 ٪ قوة الهجوم مع درع SLAM
+يطبق المذهلة على جميع الأعداء المتضررين
+يضع الأعداء في حالة محمولة جوا
-Radius of Hit هو 5 نقاط فقط
زوبعة تدور رمي (درع) +يتعامل مع 650 ٪ من الأضرار لجميع الأعداء
+يزيد من أضرار الدرع الذي تم إلقاؤه بنسبة 10 ٪
+يستدعي عاصفة قاتلة
+يلحق المذهلة على جميع الأعداء
-يمكن استخدامها فقط مع درع مرن

A-Tier: أفضل المهارات السحرية

يمكن استخدام المهارات السحرية بمفردها ، ولكن الغرض منها هو جعل الأسلحة أكثر فاعلية ، خاصة عند التعامل مع الأعداء الأولي.

مهارة إيجابيات/سلبيات
رب النيران (النار) +يزيد من المهارة السحرية النار بنسبة 10 ٪
+يسمح بتكديس السحر حتى 3 مرات
-رست فقط لمدة 3.5 ثانية
الحرارة cirlce (النار) +يخلق منطقة مهارة النار تتبع العجلات
+يزيد من سرعة الهجوم بنسبة 5 ٪ (ما يصل إلى 7 أكوام)
-رست فقط لمدة 4 ثوان
الهيجان (اندفاعة) +يتم زيادة قوة الهجوم بنسبة 25 ٪
+يتم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 5 ٪ (ما يصل إلى 3 أكوام)
-رست فقط لمدة 3 ثوان
التبصر (DASH) +يتم زيادة قوة الهجوم بنسبة 5 ٪ (ما يصل إلى 5 أكوام)
+فرصة البصيرة هي 20 ٪
-رست فقط لمدة 4 ثوان
الجليد الجرم السماوي (الصقيع) +حرائق الجليد مسامير ، تتناول أضرار 300 ٪
+يلحق البرد على جميع الأعداء المصابين
-رست فقط لمدة 5 ثوان
انتشار البرد (الصقيع) +يزيد من نطاق مهارات الصقيع بنسبة 10 ٪
+يزيد من أضرار الصقيع السحرية بنسبة 15 ٪
مهارة مبكرة
ميغافولت (البرق) +يتعامل 3000 ٪ أضرار البرق لجميع الأعداء
+لديها فرصة بنسبة 40 ٪ لإلحاق الصدمة
-الأعمال فقط في نصف دائرة نصف قطرها
إتقان كهربائي (البرق) +يضاعف فرصة الصدمة لجميع مهارات البرق
+يقلل من مقاومة العدو إلى Lighhning بنسبة 5 ٪
-يعتمد على مداخن من الصدمة

B-Tier: مهارات الأسلحة الجيدة

هذه هي مهارات Midgame الأساسية التي يجب استخدامها بالاقتران مع المهارات السحرية المذكورة أدناه لتحقيق أقصى تأثير قبل اللعبة المتأخرة.

مهارة إيجابيات/سلبيات
النمط الخالد (السيف) +يزيد من قوس خفض الهجمات حتى 360 درجة
+هجمات الدفع ضربت جميع الأعداء ضمن النطاق
+يزيد من اختراق الأسلحة بنسبة 2 ٪
-يتم زيادة Range فقط بمقدار 0.04
ضربة زوبعة (سيف) +يتعامل بنسبة 500 ٪ من أضرار قوة الهجوم
+يضيف قوة الدوران إلى مائل قوس 180 درجة
+فرصة لتطبيق النزيف
-هذه الفرصة هي 10 ٪ فقط
ثقب السهم (القوس) +اختراق جميع الأعداء
+يتعامل مع 600 ٪ من الأضرار في قوة الهجوم
المسافة المعاكس هي 8 نقاط فقط
براعة محسنة (القوس) +فرصة لتصوير اثنين من المقذوفات الإضافية
-هذه الفرصة هي 20 ٪ فقط
-لا يمكن استخدامها مع السهم الثقب
Shield Smash (Shield) +يتعامل بنسبة 400 ٪ من الأضرار في قوة الهجوم
+يطبق المذهلة على جميع الأعداء المتضررين
-الأعمال فقط في نصف دائرة نصف قطرها
درع مرن (درع) +يتعامل بنسبة 400 ٪ من الأضرار في قوة الهجوم
+درع يرتد ما يصل إلى 3 مرات من عدو إلى آخر
+يطبق المذهلة على جميع الأعداء المتضررين

C-Tier: مهارات سحرية لائقة

هذه المهارات مفيدة للغاية في وقت مبكر إلى منتصف اللعبة ، عندما لا تزال عرضة للتلف ولا يمكنك التعامل مع الكثير من الأضرار الخاصة بك.

مهارة إيجابيات/سلبيات
كرة قدم عملاقة (النار) +يتعامل 3500 ٪ من الضرر للهدف
+يلحق الحرق على الهدف
-يحرق الأعداء فقط خلال 3 دائرة نصف قطرها
اللهب الرمزي (النار) +يزيد من قوة الهجوم بنسبة 10 ٪
+يزيد من الأضرار التي تسبب بها 50 ٪
-اللتحاق بالأضرار فقط للأعداء القريبين في شكل مثبت
تقييم الموقف (القوس) +يشفيك بنسبة 10 ٪ من قوة الهجوم
-تتطلب انتقام أو غرائز البقاء على قيد الحياة للعمل
تحضير القلب (القوس) +يولد حاجزًا يساوي 10 ٪ من أقصى HP
-رست فقط لمدة 3 ثوان
عاصفة ثلجية (فروست) +يتعامل مع 800 ٪ من الأضرار لجميع الأعداء
+يلحق البرد على جميع الأعداء المصابين
-الكرات snowls تسقط بشكل عشوائي
زفير فاتر (الصقيع) +يتعامل بنسبة 1400 ٪ لجميع الأعداء
+إذا كان التجميد ناجحًا ، فإنه يتناول ضررًا إضافيًا بنسبة 50 ٪
-الأعمال فقط خلال 10 دائرة نصف قطرها
سلسلة البرق (البرق) +سلاسل الأعداء ، يتناولون أضرارًا بنسبة 100 ٪
+تصل إلى 5 مرات
-الناد فقط خلال 8 دائرة نصف قطرها
تيار مكثف (البرق) +يتم زيادة الضرر الحاسم بنسبة 10 ٪
+يطبق تأثير البرق
-الأعمال فقط إذا نجحت ضربة حرجة

هذا كل شيء بالنسبة لقائمتنا المستوية لأفضل المهارات في Rising 2. لمزيد من الأدلة ، تحقق من قائمة Triev Best Cards Tier List وقائمة طبقة معركة الجيب.

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات