Com mais de 10 mapas diferentes, espalhados por três modos de jogo, há muito terreno para cobrir o popular atirador de terceira pessoa, Strinova. Especialmente se você é iniciante, elevar sua classificação pode ser bastante difícil se você não estiver adaptando sua jogabilidade de acordo com o modo e o mapa. Então, para ajudá -lo com isso, criamos este melhor guia de mapa para Strinova que cobre todos os melhores pontos, agentes, truques e muito mais para cada mapa atualmente disponível no jogo.
O modo de demolição é um dos modos mais populares em Strinova. Este também é o modo com o maior número de mapas, sabendo que cada um desses mapas pode ser extremamente vantajoso para qualquer jogador. Abaixo, listamos cada um dos mapas nesse modo, como você deve jogar neles, juntamente com os melhores agentes para escolher os mapas e até os pontos certos para segurar e procurar.
Existem dois locais objetivos em ambos os lados do mapa, perto da sala elétrica e da sala central. Se você é um invasor, sua melhor estratégia seria evitar os corredores laterais previsíveis e, em vez disso, usaria a área central para se infiltrar, dependendo da escolha da sua equipe. Da mesma forma, como defensor, guardar a faixa de treinamento pode ser uma boa estratégia.
Como isso é semelhante à pesquisa e destruição, evite usar agentes de atirador, a menos que você esteja extremamente confiante, pois não há reaparas. Os melhores agentes para escolher seriam agressões ou espingardores de alto dano como Ming e Bai Mo.
Ao contrário da base 404, a área 88 é um mapa muito mais amplo, fornecendo área suficiente para a maioria dos tipos de agentes. Sua estratégia como qualquer equipe deve ser manter pontos táticos, especialmente no ponto B próximo ao monumento , onde é difícil para o oponente atingir você sem se tornar vulnerável.
Você pode adaptar suas escolhas de agente, dependendo da maioria do seu oponente, mas geralmente, Sniper ou ARs de longo alcance, como o Nobunaga, pode ter um bom desempenho neste mapa. Se você está jogando defensivamente, ou como furtividade, Bai Mo ou Eika também pode ser uma boa escolha.
Port Eular é de longe o mapa mais espaçoso no modo de demolição de Strinova. Infelizmente, porém, todos os bons pontos de espera estão no lado do zagueiro, com os atacantes sendo mais vulneráveis se forem apressados. Então, para os atacantes, é melhor tentar cortar ou jogar furtivamente, em vez de se apressar em armas. Para os defensores, basta manter um ponto olhando os cantos.
Chegando às escolhas do Hero, sua melhor aposta seria Kokona ou Reiichi para atiradores de elite e Nobunaga e Ming para usuários de AR . Jogar espingardores pode ser extremamente arriscado por causa do quanto você precisa correr ao ar livre antes de chegar aos pontos objetivos.
A Windy Town é um mapa geral equilibrado. O lado esquerdo do mapa é mais restrito, dando uma vantagem a jogadores de curto alcance, enquanto a direita é mais espaçosa, melhor para encontros de longo alcance. Dependendo de qual agente você está jogando, você precisa mudar seu lado de acordo e avançar com isso.
Sendo em geral equilibrado, não há um ou poucos agentes que possam ter um desempenho melhor neste mapa. Pelo contrário, trata -se de escolher contratempos ou meta em geral. Se você não tem certeza sobre o que escolher, aqui está uma lista de camadas para ajudá -lo a encontrar a certa.
O Space Lab é um mapa interessante em comparação com os outros. Embora o design geral não seja complicado, parece mais um mapa de dominação do que pesquisar e destruir. Qualquer lado que possa capturar os cantos do objetivo tem uma clara vantagem. Isso o torna mais vantajoso para os atacantes , pois eles podem correr para a sala de força e pegar as posições da esquina que guardam todos os pontos de entrada para os defensores.
Se você é um atacante, é melhor escolher agentes de curto alcance com SMGs ou espingardas como Yvette ou Eika . Da mesma forma, se você é um defensor, é melhor escolher agentes com algum alcance e danos como Ming ou Kanami, se você estiver confiante.
O distrito de Dauchy é quase o oposto do laboratório espacial. É significativamente mais complexo no design e cada sala está conectada ao outro por meio de corredores ou caminhos. Por causa disso, as chances de você serem emboscadas são bastante altas. Os defensores têm uma vantagem clara nos pontos A e C com as vistas táticas do canto, enquanto o ponto B está aberto por todos os lados, mas muito mais fácil de alcançar e cobrir todos os lados .
Se você está jogando um zagueiro, pode ficar ousado com espingardas e segurar as aberturas de canto para a maioria dos jogadores. Você pode jogar um pouco mais seguro com ARS ou SMGs de alto dano como Michelle ou Yvette . Para os atacantes, é melhor ser prudente e manter bons agentes do Hipfire como Flavia ou Meredith, principalmente, pois você terá que ficar muito mais em guarda e olhar em todas as esquina.
Team Arena é um modo de jogo muito mais casual, com uma configuração simples de 7v7. Ao contrário da demolição, você pode reaparecer, tornando esse modo muito mais intenso com ação contínua em todas as frentes. Portanto, para ajudá -lo a dominar esse modo, aqui estão todos os mapas com como jogar em cada um.
O design do mapa do depósito nº 2 é o mais simples possível. Está aberto nos quatro lados, com um design quadrado conectado em todas as frentes. Isso o torna um refúgio para armas de um tiro, como espingardas e elippers. Os corredores verticais em cada zona são os manchas dos atiradores, enquanto os horizonais da área de entrada e classificação são dominados pelas espingardas .
O DPS deve ser o seu maior fator ao escolher um agente para este mapa. Depois de experimentar todos os heróis deste mapa, as melhores escolhas incluem Bai Mo para espingardores, Kanami para atiradores e ming com Hipfire, se você quiser jogar de perto e de longo alcance.
A Arcadia District é sem dúvida um dos mapas amigáveis de longo alcance em Strinova. Com vários pontos para segurar e cair de ambos os lados, é o melhor mapa para melhorar suas habilidades de atropelamento. O nível superior da rota do parkour é onde você deseja ter uma visão clara da ação e do Snipe pacificamente.
Os melhores agentes para escolher este mapa seriam Kanami , Kokona , Reiichi e até Nobunaga até certo ponto. Se você quiser ser sorrateiro e pegar os atiradores de tesouras, escolher Bai Mo para entrar pela pista rápida também seria uma boa escolha.
O mapa da usina subaquática, mesmo que pareça bastante larga, não é tão amigável a longo alcance porque está cheio de estruturas. Os únicos corredores abertos são os caminhos estreitos de ambos os lados, que não são longos. Em vez disso, a melhor jogada para este mapa seria duque no centro usando espingardas ou smgs altos de DP.
Consequentemente, os melhores agentes para este mapa incluem Bai Mo e Eika , se você quiser espingardas e Michelle ou Yvette para outros. Se você não tem certeza de quais armas são meta ou têm o DPS mais alto, fique à vontade para conferir nossa lista de camadas para ter uma idéia melhor.
O modo de escolta é um modo bastante divertido, combinando o melhor dos dois mundos, com reaparas ilimitadas, juntamente com um objetivo claro como o modo de demolição. Você terá que manter a carga útil para empurrá-la para o ponto final ou impedir que ele atinja antes que o timer termine. Aqui estão os mapas nesse modo e como adaptar seu estilo de jogo de acordo.
A zona de partida é um dos dois mapas neste modo. Possui cantos muito mais curtos e pequenos trechos de caminho reto , grande parte da ação está em um alcance muito mais próximo. Se você ainda espera ficar na linha de trás e no snipe, terá que continuar esperando de um telhado para outro.
Dada a natureza de curto alcance deste mapa, as melhores escolhas incluem SMGs e ARs, especialmente os de primeira linha como Michelle , Ming e Flavia . As espingardas como Bai Mo e Eika podem ser uma escolha sólida, mas não são tão eficazes por causa de quão perto a equipe do oponente ficaria unida.
O outro mapa nesse modo é a Asak Factory, que, diferentemente de sua contraparte, oferece trechos muito mais longos para realmente usar o alcance, em vez de se aproximar e serem pessoais. O primeiro e o último canto ao redor das passagens de Trasport são os pontos de espera com mais tiroteios. Portanto, não deixe de se esconder durante esses trechos.
Com a disponibilidade de telhados, longas faixas e corredores curtos nas laterais com cobertura, você pode escolher quase qualquer tipo de agente neste mapa e fazê -lo funcionar . Em vez disso, seu foco deve estar em manter pontos táticos , seja através de encontros de longo alcance ou brigas de curto alcance.
Para saber mais sobre o Strinova, confira o Guia Completo de Strinova para Beginners - Melhores Agentes, Configurações e Dicas Pro sobre Guias de Jogo Pro!