3つのゲームモードに広がる10を超えるマップがあるため、人気のサードパーソンシューティングゲームであるStrinovaには多くの根拠があります。特に初心者の場合、モードとマップに従ってゲームプレイを適応させない場合、ランクを上げることは非常に困難です。それで、それを支援するために、私たちは、ゲームで現在利用可能なすべてのマップについて、すべての最高のスポット、エージェント、トリックなどをカバーするStrinovaのこの究極のマップガイドを作成しました。
解体モードは、Strinovaで最も人気のあるモードの1つです。これは、マップの数が最も多いモードでもあり、これらの各マップの周りの方法がどのプレーヤーにとっても非常に有利であることを知ることができます。以下に、このモードの各マップをリストしました。これらのマップをどのように再生するか、マップを選ぶのに最適なエージェント、さらには適切なスポットを保持して調べることができます。
地図の両側には、搭載室と中央部屋の近くに2つの客観的な場所があります。あなたが攻撃者である場合、あなたの最良の戦略は、予測可能な側廊下を回避し、代わりに中央エリアを使用して、チームの選択に応じてAまたはBのいずれかに浸透します。同様に、ディフェンダーとして、トレーニング範囲を守ることは良い戦略になる可能性があります。
これは検索と破壊に似ているため、リスポーンがないため、非常に自信を持っていない限り、スナイパーエージェントの使用を避けてください。選ぶのに最適なエージェントは、 MingやBai Moのような高ダメージの攻撃またはショットガンナーです。
ベース404とは異なり、エリア88ははるかに広いマップであり、ほとんどのエージェントタイプに十分な領域を提供します。どちらのチームとしても、戦術的なポイントを保持すること、特にモニュメントの近くのポイントB周辺では、相手が自分自身を脆弱にすることなくあなたをターゲットにするのが難しいことです。
対戦相手の大部分に応じてエージェントのピックを適応させることができますが、一般的に、 Nobunagaのようなスナイパーまたは長距離ARは、このマップでうまく機能することができます。あなたが守備的に、またはステルスのようにプレイしている場合、 Bai MoまたはEikaも良い選択になる可能性があります。
Port Eularは、Strinovaの解体モードで最も広々とした地図です。しかし、残念なことに、すべての良い保持ポイントはディフェンダー側にあり、攻撃者は急いで脆弱になります。したがって、攻撃者にとっては、銃を燃えるように急いでいるのではなく、狙撃やステルスをプレイすることをお勧めします。ディフェンダーの場合、角を見て、どちらのポイントを保持してください。
ヒーローのピックに来ると、あなたの最善の策は、狙撃兵のためのココナまたはレイイチと、 ARユーザーのためのノブナガと明のあることです。ショットガンナーをプレイすることは、客観的なポイントに到達する前に、オープンでどれだけ走らなければならないかのため、非常に危険です。
風の強い町は、全体的なバランスのとれた地図です。マップの左側はより収縮されており、右側のプレイヤーがより広く、長距離の出会いに優れている間、距離を置くプレーヤーに優位性を与えます。プレイしているエージェントに応じて、それに応じてサイドを変更し、それを進める必要があります。
全体的にバランスが取れているため、このマップでパフォーマンスを向上させることができるエージェントは1人または少数ではありません。むしろ、カウンターピックまたは全体的なメタのピックを選択することです。何を選ぶべきかわからない場合は、正しいものを見つけるのに役立つティアリストを以下に示します。
スペースラボは、他のラボと比較して興味深いマップです。全体的なデザインは複雑ではありませんが、検索や破壊よりも支配マップのように感じられます。目的の角をキャプチャできるどちらの側が明確な利点を持っています。これにより、攻撃者は搭載部屋に急いで行き、ディフェンダーのすべてのエントリポイントを守るコーナーポジションを走ることができるため、より有利になります。
あなたが攻撃者である場合、SMGSまたはYvetteやEikaのようなショットガンを備えた近距離エージェントを選択するのが最善です。同様に、あなたがディフェンダーなら、あなたが自信があるなら、 MingやKanamiのような範囲とダメージを持つエージェントを選択するのが最善です。
ドーシー地区は、宇宙ラボのほぼ反対です。デザインは非常に複雑で、すべての部屋は廊下や経路を介して他の部屋に接続されています。そのため、待ち伏せされる可能性は非常に高いです。ディフェンダーは、戦術的なコーナービューを使用してポイントAとCで明確な利点を持ち、ポイントBはすべての側面で開いていますが、すべての側面に到達してカバーするのははるかに簡単です。
ディフェンダーをプレイしている場合は、ショットガンで大胆になり、ほとんどのプレイヤーをワンショットしてコーナーの開口部を保持できます。 MichelleやYvetteのようなARSや高ダメージのSMGで少し安全にプレイできます。攻撃者にとっては、賢明であり、フラビアやメレディスのような良いヒップファイアエージェントに固執することが最善です。
Team Arenaは、シンプルな7V7セットアップを備えたはるかにカジュアルなゲームモードです。解体とは異なり、リスポーンを持つことができ、すべての面での継続的なアクションにより、このモードをより強くすることができます。したがって、このモードを支配するために、それぞれで再生する方法を備えたすべてのマップを以下に示します。
No.2 Depotのマップデザインは、取得するのと同じくらい簡単です。 4面すべてで開いており、すべての面で正方形のデザインが接続されています。これは、ショットガンや狙撃兵のようなワンショット武器の天国になります。各ゾーンの垂直廊下は狙撃兵用のスポットであり、入り口と並べ替えエリアを横切る水平線はショットガンによって支配されています。
このマップのエージェントを選択する際には、DPSが最大の要因である必要があります。このマップですべてのヒーローを試した後、最高のピックには、ショットガンナー用のBai Mo 、狙撃兵用のKanami 、および長距離と長距離の両方をプレイしたい場合はHipfireとの明けが含まれます。
地区アルカディアは、間違いなくStrinovaで最も長距離フレンドリーな地図の1つです。どちらの側にも保持して狙撃する複数のスポットがあるため、狙撃スキルを向上させるのに最適なマップです。パルクールルートの上層階は、アクションを明確に見て平和に狙撃するためになりたい場所です。
この地図を選ぶのに最適なエージェントは、ある程度、カナミ、ココナ、レイイチ、さらにはノブナガです。卑劣になり、ガードから狙撃兵を捕まえたい場合は、 Bai Moを選択して高速トラックを忍び込ませることも良い選択です。
水中の発電所の地図は、非常に広く見えますが、構造物がいっぱいであるため、長距離に友好的ではありません。唯一の開いた廊下は、両側の狭いリングパスで、長くはありません。むしろ、このマップで最高のプレイは、ショットガンまたは高DPS SMGを使用して中央でそれを公開することです。
その結果、このマップに最適なエージェントには、ショットガンとミシェルまたはイベットが他の人に必要な場合は、 Bai MoとEikaが含まれます。どの武器がメタであるか、または最高のDPSであるかわからない場合は、より良いアイデアを得るためにティアリストをチェックしてください。
エスコートモードは、無制限のリスポーンと解体のような明確な目標を持つ両方の世界の最高の世界を組み合わせた非常に楽しいモードです。ペイロードに固執して、エンドポイントにプッシュするか、タイマーが終了する前に到達しないようにする必要があります。このモードのマップと、それに応じてプレイスタイルを適応させる方法は次のとおりです。
出発ゾーンは、このモードの2つのマップの1つです。それははるかに短い角と小さなストレートパスの小さなストレッチを持っているので、アクションの多くははるかに近い範囲にあります。あなたがまだバックラインと狙撃にとどまることを望んでいるなら、あなたはある屋上から別の屋根へと期待し続ける必要があります。
このマップの範囲の範囲の性質を考えると、最高のピックにはSMGとAR、特にMichelle 、 Ming 、 Flaviaなどの最高級のピックが含まれます。 Bai MoやEikaのようなショットガンは確かな選択になる可能性がありますが、相手チームがどれほど密接に固執するかという点ではそれほど効果的ではありません。
このモードのもう1つのマップはASAKファクトリーです。これは、そのカウンターパートとは異なり、はるかに長いストレッチを提供して、実際に範囲を閉じて個人的にするのではなく、実際に使用します。 Trasportの通路の周りの最初と最後のコーナーは、最も銃撃戦での保持ポイントです。したがって、それらのストレッチ中は必ずカバーしてください。
屋上、長い範囲、およびカバレッジのある側面の短い廊下の可用性により、このマップでほぼすべてのタイプのエージェントを選択して機能させることができます。むしろ、長距離の出会いや範囲の戦いを通じて、戦術的なポイントを保持することに焦点を当てるべきです。
Strinovaの詳細については、Proゲームガイドのベストエージェント、設定、プロのヒント - 完全なStrinova初心者ガイドをご覧ください!