الرئيسية المقالات

دليل خريطة Strinova النهائي

2025-02-14

مع أكثر من 10 خرائط مختلفة ، منتشرة على ثلاث أوضاع للألعاب ، هناك الكثير من الأرض لتغطيتها في إطلاق النار على الشخص الثالث الشهير ، Strinova. خاصة إذا كنت مبتدئًا ، فقد يكون رفع رتبتك أمرًا صعبًا إذا لم تكن تتكيف مع طريقة اللعب وفقًا للوضع والخريطة. لذلك ، لمساعدتك في ذلك ، أنشأنا دليل الخريطة النهائي هذا لـ Strinova الذي يغطي جميع أفضل المواقع والوكلاء والحيل وأكثر من ذلك بكثير لكل خريطة متوفرة حاليًا في اللعبة.

خرائط وضع الهدم

يعد وضع الهدم أحد أكثر الأوضاع شعبية في Strinova. هذا هو أيضًا الوضع الذي يحتوي على أكبر عدد من الخرائط ، حيث يمكن أن تكون معرفة طريقك حول كل من هذه الخرائط مفيدة للغاية لأي لاعب. لقد أدرجنا أدناه كل خرائط في هذا الوضع ، وكيف يجب أن تلعب عليها ، إلى جانب أفضل الوكلاء لاختيار الخرائط وحتى البقع الصحيحة للاحتفاظ بها والبحث عنها.

قاعدة 404

يوجد موقعان موضوعيان على جانبي الخريطة ، بالقرب من غرفة الطاقة والغرفة المركزية. إذا كنت مهاجمًا ، فستكون أفضل استراتيجيتك تتجنب الممرات الجانبية التي يمكن التنبؤ بها وبدلاً من ذلك استخدم المنطقة المركزية للتسلل إما A أو B اعتمادًا على اختيار فريقك. وبالمثل ، كمدافع ، يمكن أن يكون الحراسة حول نطاق التدريب استراتيجية جيدة.

نظرًا لأن هذا يشبه البحث والتدمير ، فتجنب استخدام وكلاء القناصة ، إلا إذا كنت واثقًا للغاية ، حيث لا توجد رواتب. أفضل الوكلاء للاختيار هي الاعتداءات العالية أو بندقيات مثل Ming و Bai MO .

المنطقة 88

على عكس الأساس 404 ، تعد المنطقة 88 خريطة أوسع بكثير ، حيث توفر مساحة كافية لمعظم أنواع الوكلاء. يجب أن تكون استراتيجيتك كأي فريقين هي عقد نقاط تكتيكية ، وخاصة حول النقطة B بالقرب من النصب التذكاري حيث يصعب على الخصم أن يستهدفك دون أن يجعلوا نفسه عرضة للخطر.

يمكنك تكييف اختيارات وكيلك اعتمادًا على غالبية خصمك ، ولكن بشكل عام ، يمكن أن يؤدي القناص أو ARS بعيد المدى مثل Nobunaga بشكل جيد على هذه الخريطة. إذا كنت تلعب بشكل دفاعي ، أو مثل الشبح ، يمكن أن يكون Bai Mo أو Eika خيارًا جيدًا أيضًا.

بورت أولر

يعد Port Eular إلى حد بعيد الخريطة الأكثر اتساعًا في وضع هدم Strinova. لكن لسوء الحظ ، فإن جميع نقاط القابضة الجيدة تقع على جانب المدافع مع كون المهاجمين أكثر عرضة للضعف إذا اندفعوا. لذلك ، للمهاجمين ، من الأفضل تجربة القنص أو لعب الشبح بدلاً من التسرع في النيران في الأسلحة. للمدافعين ، فقط امسك أي من النقطة من خلال النظر إلى الزوايا.

عند الوصول إلى اختيار Hero ، سيكون أفضل رهان لك هو Kokona أو Reiichi للقناصة ونوبوناغا و Ming لمستخدمي AR . يمكن أن يكون تشغيل البندقية محفوفًا بالمخاطر للغاية بسبب مقدار ما عليك تشغيله في العراء قبل أن تتمكن من الوصول إلى النقاط الموضوعية.

مدينة عاصفة

المدينة عاصفة هي خريطة متوازنة بشكل عام. الجانب الأيسر من الخريطة أكثر ضيقة ، مما يعطي ميزة لإغلاق اللاعبين في حين أن اليمين أكثر اتساعًا وأفضل للمواجهات بعيدة المدى. اعتمادًا على الوكيل الذي تلعبه ، تحتاج إلى تغيير جانبك وفقًا لذلك والتقدم من خلال ذلك.

كونها متوازنة بشكل عام ، لا يوجد أي واحد أو عدد قليل من الوكلاء الذين يمكنهم أداء أفضل على هذه الخريطة. بدلاً من ذلك ، يتعلق الأمر باختيار اختيارات المضادة أو التقاطات الشاملة. إذا كنت غير متأكد من ما تختاره ، فإليك قائمة الطبقة لمساعدتك في العثور على القائمة الصحيحة.

مختبر الفضاء

مختبر الفضاء هو خريطة مثيرة للاهتمام بالمقارنة مع تلك الأخرى. على الرغم من أن التصميم العام غير معقد ، إلا أنه يبدو وكأنه خريطة هيمنة أكثر من البحث والتدمير. أيًا كان الجانب الذي يمكن أن يلتقط زوايا الهدف له ميزة واضحة. هذا يجعل الأمر أكثر فائدة للمهاجمين حيث يمكنهم التسرع إلى غرفة الطاقة واتخاذ مواقف الزاوية التي تحرس جميع نقاط الدخول للمدافعين.

إذا كنت مهاجمًا ، فمن الأفضل اختيار عوامل قريبة مع SMGs أو بنادق مثل Yvette أو Eika . وبالمثل ، إذا كنت مدافعًا ، فمن الأفضل اختيار وكلاء مع بعض النطاق والأضرار مثل Ming أو Kanami إذا كنت واثقًا.

منطقة داوشي

منطقة Dauchy هي عكس مختبر الفضاء تقريبًا. إنه أكثر تعقيدًا بشكل ملحوظ في التصميم ، وكل غرفة متصلة بالآخر عبر الممرات أو المسارات. ولهذا السبب ، فإن فرص الحصول على كمين مرتفعة للغاية. يتمتع المدافعون بميزة واضحة في النقطتين A و C مع وجهات نظر الزاوية التكتيكية ، في حين أن النقطة B مفتوحة على جميع الجوانب ولكن من الأسهل بكثير الوصول إلى جميع الجوانب وتغطية جميع الجوانب .

إذا كنت تلعب مدافعًا ، فيمكنك أن تسير في جريئة مع بندقيات وعقد فتحات حول معظم اللاعبين. يمكنك اللعب أكثر أمانًا مع ARS أو SMGs عالية الأدمغة مثل Michelle أو Yvette . بالنسبة للمهاجمين ، من الأفضل أن تكون حكيماً وأن تلتزم بعوامل الهيبر الجيدة مثل فلافيا أو ميريديث في المقام الأول حيث يجب أن تكون أكثر من ذلك بكثير وينظر إلى كل زاوية.

خرائط فريق الساحة

Team Arena هو وضع لعبة غير رسمي أكثر بكثير مع إعداد 7V7 بسيط. على عكس الهدم ، يمكن أن يكون لديك respawns ، مما يجعل هذا الوضع أكثر كثافة مع العمل المستمر في جميع الجبهات. لذلك ، لمساعدتك في السيطرة على هذا الوضع ، إليك جميع الخرائط مع كيفية اللعب على كل منها.

رقم 2 المستودع

تصميم خريطة No.2 Depot بسيط كما يحصل. إنه مفتوح على جميع الأطراف الأربعة ، مع تصميم مربع متصل على جميع الجبهات. هذا يجعلها ملاذاً لأسلحة طلقة واحدة مثل البنادق والقناصات. الممرات الرأسية في كل منطقة هي بقع للقناصات بينما تهيمن البنادق الأفق عبر المدخل والفرز .

يجب أن يكون DPS هو العامل الأكبر عند اختيار وكيل لهذه الخريطة. بعد تجربة كل بطل على هذه الخريطة ، تشمل أفضل اختيارات Bai Mo للبندقية ، Kanami للقناصة ، و Ming مع Hipfire إذا كنت ترغب في اللعب على حد سواء على حد سواء وطويل المدى.

منطقة أركاديا

مقاطعة أركاديا هي واحدة من أكثر الخرائط الودية طويلة المدى في سترينوفا. مع وجود بقع متعددة للاحتفاظ بها والخطأ على كلا الجانبين ، فهي أفضل خريطة لتحسين مهارات القنص الخاصة بك. المستوى العلوي من طريق باركور هو المكان الذي تريد أن يكون فيه رؤية واضحة للعمل والقنص بسلام.

أفضل الوكلاء للاختيار على هذه الخريطة هي Kanami و Kokona و Reiichi وحتى Nobunaga إلى حد ما. إذا كنت تريد أن تكون متسترًا وأن تصطاد القناصة خارج الحارس ، فإن اختيار Bai Mo للتسلل عبر المسار السريع سيكون أيضًا اختيارًا جيدًا.

محطة توليد الطاقة تحت الماء

خريطة محطة توليد الطاقة تحت الماء ، على الرغم من أنها تبدو واسعة جدًا ، ليست ودية على المدى الطويل لأنها مليئة بالهياكل. الممرات المفتوحة الوحيدة هي مسارات الحلقة الضيقة على كلا الجانبين ، والتي ليست طويلة. بدلاً من ذلك ، ستكون أفضل مسرحية لهذه الخريطة هي دوقها في المركز باستخدام بنادق أو SMGs عالية الدقة.

وبالتالي ، فإن أفضل الوكلاء لهذه الخريطة تشمل Bai Mo و Eika إذا كنت تريد البنادق وميشيل أو Yvette للآخرين. إذا لم تكن متأكدًا من الأسلحة التي هي meta أو لديها أعلى DPs ، فلا تتردد في التحقق من قائمة الطبقة الخاصة بنا للحصول على فكرة أفضل.

خرائط وضع المرافقة

يعد وضع Escort وضعًا ممتعًا تمامًا يجمع بين أفضل ما في العالمين الذي يحتوي على رواتب غير محدودة جنبًا إلى جنب مع هدف واضح مثل وضع الهدم. سيتعين عليك التمسك بالحمولة النافعة لدفعه إلى نقطة النهاية أو منعها من الوصول قبل انتهاء المؤقت. فيما يلي الخرائط في هذا الوضع ، وكيفية تكييف أسلوب اللعب وفقًا لذلك.

منطقة المغادرة

منطقة المغادرة هي واحدة من الخريطتين في هذا الوضع. لديها زوايا أقصر بكثير وامتدادات صغيرة من المسار المستقيم ، الكثير من الحركة في نطاق أقرب بكثير. إذا كنت لا تزال تأمل في البقاء في الخط الخلفي والقنص ، فسيتعين عليك مواصلة الأمل من السطح إلى آخر.

بالنظر إلى الطبيعة القريبة من هذه الخريطة ، تشمل أفضل الاختيارات SMGs و ARS ، وخاصةً من الدرجة الأولى مثل ميشيل و Ming و Flavia . يمكن أن تكون البنادق مثل Bai Mo و Eika خيارًا قويًا لكنها ليست فعالة بسبب مدى قرب فريق الخصم معًا.

مصنع ASAK

الخريطة الأخرى في هذا الوضع هي Asak Factory ، والتي ، على عكس نظيرها ، توفر فترات أطول بكثير للاستفادة من النطاق بدلاً من الانتقال إلى القرب والشخصية. الزوايا الأولى والأخير حول ممرات Trasport هي نقاط الحجز مع معظم المعارك. لذلك ، تأكد من التغطية خلال تلك الامتدادات.

مع توفر أسطح المنازل والنطاقات الطويلة بالإضافة إلى الممرات القصيرة على الجانبين مع التغطية ، يمكنك اختيار أي نوع من الوكلاء على هذه الخريطة تقريبًا وجعله يعمل . بدلاً من ذلك ، يجب أن يكون تركيزك على عقد نقاط تكتيكية ، سواء كان ذلك من خلال لقاءات طويلة المدى أو معارك وثيقة المدى.

لمعرفة المزيد على Strinova ، تحقق من دليل Strinova المبتدئين الكامل - أفضل الوكلاء والإعدادات والنصائح المحترفة على أدلة اللعبة المحترفين!

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات