Con más de 10 mapas diferentes, repartidos en tres modos de juego, hay mucho terreno para cubrir en el popular tirador en tercera persona, Strinova. Especialmente si eres un principiante, elevar tu rango puede ser bastante difícil si no estás adaptando tu juego de acuerdo con el modo y el mapa. Entonces, para ayudarlo con eso, hemos creado esta guía de mapa definitiva para Strinova que cubre todos los mejores lugares, agentes, trucos y mucho más para cada mapa que actualmente está disponible en el juego.
El modo de demolición es uno de los modos más populares en Strinova. Este es también el modo con el mayor número de mapas, saber que su camino alrededor de cada uno de estos mapas puede ser extremadamente ventajoso para cualquier jugador. A continuación, enumeramos cada uno de los mapas en este modo, cómo debes jugar con ellos, junto con los mejores agentes para elegir los mapas e incluso los puntos correctos para sostener y tener en cuenta.
Hay dos ubicaciones objetivas a cada lado del mapa, cerca de la sala de energía y la sala central. Si eres un atacante, tu mejor estrategia sería evitar los corredores laterales predecibles y, en su lugar, usar el área central para infiltrarse en A o B dependiendo de la elección de tu equipo. Del mismo modo, como defensor, protegerse alrededor del rango de entrenamiento puede ser una buena estrategia.
Dado que esto es similar a la búsqueda y destrucción, evite usar agentes de francotirador, a menos que tenga mucha confianza, ya que no hay reapariciones. Los mejores agentes para elegir serían asaltos o escocadora de alta dama como Ming y Bai Mo.
A diferencia de la base 404, el área 88 es un mapa mucho más amplio, que proporciona un área suficiente para la mayoría de los tipos de agentes. Su estrategia como equipo debe ser tener puntos tácticos, especialmente alrededor del punto B, cerca del monumento , donde es difícil para el oponente apuntar a usted sin hacerse vulnerables.
Puede adaptar sus selecciones de agente dependiendo de la mayoría de su oponente, pero en general, los Sniper o los AR de largo alcance como Nobunaga pueden funcionar bien en este mapa. Si estás jugando a la defensiva o como el sigilo, Bai Mo o Eika también pueden ser una buena opción.
Port Eular es, con mucho, el mapa más espacioso en el modo de demolición de Strinova. Pero desafortunadamente, todos los puntos de espera buenos están en el lado del defensor, ya que los atacantes son más vulnerables si se apresuran. Entonces, para los atacantes, es mejor intentar disparar o jugar sigiloso en lugar de apresurarse en armas. Para los defensores, solo mantén cualquier punto mirando las esquinas.
Al llegar a Hero Picks, tu mejor apuesta sería Kokona o Reiichi para Snipers y Nobunaga y Ming para los usuarios de AR . Jugar a los escopetas puede ser extremadamente arriesgado debido a cuánto tienes que correr al aire libre antes de que puedas llegar a los puntos de objetivos.
La ciudad ventosa es un mapa equilibrado general. El lado izquierdo del mapa está más restringido, dando una ventaja a los jugadores de rango cercano, mientras que la derecha es más espaciosa, mejor para los encuentros de largo alcance. Dependiendo del agente que esté jugando, debe cambiar su lado en consecuencia y avanzar a través de eso.
En general, en general, no hay ninguno o pocos agentes que puedan funcionar mejor en este mapa. Más bien se trata más de elegir las selecciones de contadores o las metaes generales. Si no está seguro de qué elegir, aquí hay una lista de niveles para ayudarlo a encontrar la correcta.
El laboratorio espacial es un mapa interesante en comparación con los otros. Si bien el diseño general no es complicado, se siente más como un mapa de dominación que buscar y destruir. Cualquiera que sea el lado que pueda capturar las esquinas del objetivo, tiene una clara ventaja. Esto lo hace más ventajoso para los atacantes , ya que pueden apresurarse a la sala de energía y tomar las posiciones de la esquina que protegen todos los puntos de entrada para los defensores.
Si eres un atacante, es mejor elegir agentes de corto alcance con SMG o escopetas como Yvette o Eika . Del mismo modo, si eres un defensor, es mejor elegir agentes con algún rango y daño como Ming o Kanami si tienes confianza.
El distrito de Dauchy es casi lo opuesto al laboratorio espacial. Es significativamente más complejo en el diseño, y cada habitación está conectada a la otra a través de pasillos o caminos. Debido a eso, las posibilidades de que te emboscen son bastante altas. Los defensores tienen una clara ventaja en los puntos A y C con las vistas de la esquina táctica, mientras que el punto B está abierto en todos los lados, pero mucho más fácil de alcanzar y cubrir todos los lados .
Si estás jugando a un defensor, puedes ir en negrita con escopetas y sostener las aperturas de la esquina a la mayoría de los jugadores. Puedes jugar un poco más seguro con AR o SMG de alto dama como Michelle o Yvette . Para los atacantes, es mejor ser prudente y seguir con buenos agentes de Hipfire como Flavia o Meredith principalmente, ya que tendrás que estar mucho más en guardia y mirar alrededor de cada esquina.
Team Arena es un modo de juego mucho más informal con una configuración simple de 7v7. A diferencia de la demolición, puede tener reapariciones, lo que hace que este modo sea mucho más intenso con la acción continua en todos los frentes. Entonces, para ayudarlo a dominar este modo, aquí están todos los mapas con cómo jugar en cada uno.
El diseño del mapa de No.2 Depot es tan simple como es. Está abierto en los cuatro lados, con un diseño cuadrado conectado en todos los frentes. Esto lo convierte en un refugio para armas de un solo disparo como escopetas y francotiradores. Los corredores verticales en cada zona son los puntos de los francotiradores, mientras que los horizonales a través de la entrada y el área de clasificación están dominados por escopetas .
DPS debe ser su factor más importante al elegir un agente para este mapa. Después de probar cada héroe en este mapa, las mejores selecciones incluyen Bai Mo para Shotgunners, Kanami para Snipers y Ming con Hipfire si quieres jugar tanto al alcance cercano como a largo plazo.
El Distrito Arcadia es posiblemente uno de los mapas más amigables de largo alcance en Strinova. Con múltiples puntos para sostener y disparar a ambos lados, es el mejor mapa para mejorar sus habilidades de francotirador. El nivel superior de la ruta de Parkour es donde querría estar para obtener una visión clara de la acción y disparar en paz.
Los mejores agentes para elegir este mapa serían Kanami , Kokona , Reiichi e incluso Nobunaga hasta cierto punto. Si quieres ser astuto y atrapar a los francotiradores fuera de la grasa, entonces elegir Bai Mo para colarte por la pista rápida también sería una buena opción.
El mapa de la planta de energía submarina, a pesar de que se ve bastante amplio, no es tan amigable para el largo alcance porque está lleno de estructuras. Los únicos corredores abiertos son las rutas de anillo estrechas a cada lado, que no son largos. Más bien, la mejor jugada para este mapa sería duke en el centro usando escopetas o SMG de alto DPS.
En consecuencia, los mejores agentes para este mapa incluyen Bai Mo y Eika si quieres escopetas y Michelle o Yvette para otros. Si no está seguro de qué armas son meta o tienen el DPS más alto, no dude en ver nuestra lista de niveles para tener una mejor idea.
El modo de escolta es un modo bastante divertido que combina lo mejor de ambos mundos que tiene reapariciones ilimitadas junto con un objetivo claro como el modo de demolición. Tendrá que atenerse a la carga útil para llevarla al punto final o evitar que llegue antes de que termine el temporizador. Aquí están los mapas en este modo y cómo adaptar su estilo de juego en consecuencia.
La zona de salida es uno de los dos mapas en este modo. Tiene esquinas mucho más cortas y pequeños tramos de camino recto , por lo que gran parte de la acción está en un rango mucho más cercano. Si todavía espera permanecer en la línea de fondo y el disparo, entonces tendrá que seguir esperando de una azotea a otro.
Dada la naturaleza de gran alcance de este mapa, las mejores selecciones incluyen SMG y ARS, especialmente los de primer nivel como Michelle , Ming y Flavia . Las escopetas como Bai Mo y Eika pueden ser una elección sólida, pero no son tan efectivas debido a cuán cerca se mantendría el equipo del oponente.
El otro mapa en este modo es ASAK Factory, que, a diferencia de su contraparte, ofrece estiramientos mucho más largos para hacer uso de un rango en lugar de acercarse y personalmente. Las primeras y últimas curvas alrededor de los pasajes de Trasport son los puntos de retención con la mayoría de los tiroteos. Por lo tanto, asegúrese de cubrirse durante esos estiramientos.
Con la disponibilidad de tejados, rangos largos y corredores cortos en los lados con cobertura, puede elegir casi cualquier tipo de agente en este mapa y hacer que funcione . Más bien, su enfoque debe estar en mantener puntos tácticos , ya sea a través de encuentros de largo alcance o peleas a corta distancia.
Para obtener más información sobre Strinova, consulte la Guía completa de principiantes de Strinova: ¡los mejores agentes, configuraciones y consejos profesionales sobre guías de juegos profesionales!