Die Erkundung von Atlantis in Fisch ist keine kleine Leistung. Es beinhaltet die Aufdeckung versteckter Hebel, die Detonation von Ruinen und die Verwendung eines himmlischen Artefakts, um das Portal zu öffnen. Wenn Sie bereit sind, sich der Herausforderung zu stellen, müssen Sie alles, was Sie wissen müssen, um diesen neuen Bereich sicher zu erkunden:
Zu Atlantis zu gelangen ist ein Abenteuer für sich. Sie werden zuerst das Herz von Zeus brauchen, ein Artefakt, das innerhalb einer untergetauchten Passage versteckt ist. Dazu müssen Sie fünf Hebel an den verlassenen Ufern finden, einen Sprengstoff auslassen und einige Unterwasserruinen beherrschen. Beginnen wir mit dem ersten Schritt - alle Hebel finden.
Die Hebel, die Sie zum Entsperren des TNT benötigen, sind über die verlassenen Ufer verstreut. Während Sie versucht sind, den Piratenkapitän der mysteriösen Piraten im Grand Reef -Bereich um Anleitung zu bitten, ist es schneller, direkt zu den Orten zu gehen. Es ist auch billiger, weil es jedes Mal, wenn Sie Informationen wünschen, 10.000 $ kostet. Jeder Hebel ist geschickt versteckt. Verwenden Sie also die folgenden Koordinaten, um sie aufzuspüren:
Hebel | Beschreibung | GPS -Koordinaten |
---|---|---|
1 | Auf der Rückseite des Händlerstandes auf der rechten Seite. | (-2523, 135, 1581) |
2 | Auf der Seite des Felsens über dem Hauthändler (in der Nähe des Kanons). | (-2560, 149, 1670) |
3 | Hinter dem Wasserfall, der sich in der Nähe des zweiten Hebels befindet (östlich von Nordost zum kleinen Teich). | (-2705, 164, 1721) |
4 | Links von der Holzbrücke in der Nähe der Oberseite der verlassenen Ufer (klettern Sie die Leitern am Wasserfall auf die Spitze der Insel). | (-2877, 316, 1616) |
5 | Am Eingang zum Boden der Schädelhöhle auf der rechten Seite (wo Sie durch den Mund eintreten können). | (-2846, 132,5, 1513) |
Sobald alle fünf Hebel aktiviert sind, erscheint im Schädel -Wahrzeichen der verlassenen Küste eine große Kiste von TNT - ja, die, in der Sie Jack Marrow finden können. Schnappen Sie sich den TNT (es sind tatsächlich drei TNTs).
Mit dem gesicherten TNT besteht der nächste Schritt darin, die Unterwasserruinen zu öffnen. Dazu müssen Sie Ihre Tauchausrüstung ausrüsten, vorzugsweise die fortschrittliche Tauchausrüstung, oder Sie werden möglicherweise die Luft mehr haben. Wenn Sie diese Version nicht haben, besuchen Sie die Koordinaten (-790, 130, -3103) in der Nähe des Grand Reef und suchen Sie nach einer Boje. Sie können dort für 15.000 $ erweiterte Tauchausrüstung kaufen. Es ist möglich, dies mit einfachen Tauchausrüstung und Flippern zu tun, aber Sie müssen den TNT platzieren, auf Luft gehen und dann wieder runtergehen.
Sobald Sie bereit sind, gehen Sie zum Grand Reef . Hier ist etwas, was kein anderer Führer sagt: Tauchen Sie von der linken Seite des mysteriösen Piratenschiffs. Wenn Sie Ihre Ausrüstung ausrüsten und von dort aus tauchen, finden Sie eine tempelartige Struktur direkt mit Steinen am Eingang. Der TNT sollte vor dem geschlossenen Eingang auf den Seestern gelegt werden. Sie müssen nach unten schwimmen, während Sie mit E den TNT platzieren, oder Sie schweben von der Position weg.
Sobald der TNT vorhanden ist, lokalisieren Sie den TNT -Auslöser am Boden der Treppe und aktivieren Sie ihn, um die Sprengstoff zu detonieren. Dies wird einen versteckten Unterwasserweg zeigen, der tiefer in die Ruinen führt.
Folgen Sie dem neu geöffneten Durchgang nach unten und dann nach links. Geben Sie in den Tempel, gehen Sie bis zur Rückseite des Gebiets und Sie werden das Herz von Zeus auf einem Stein auf der linken Seite des Raumes sehen. Nehmen Sie es ab und kann Sie auffordern, "dem Blitz zu folgen", wodurch Sie genau zu dem Ort führen, an dem Sie das Portal für Atlantis öffnen müssen. Der Blitz schaltet sich jedoch ein und aus, also werde ich Ihnen stattdessen sagen, wohin Sie gehen sollen.
Um Atlantis zu betreten, müssen Sie während des Nachtzyklus des Spiels das Herz von Zeus am richtigen Ort verwenden. Machen Sie sich auf den Weg zur Zentralinsel des Grand Reef . Wenn sich der Himmelszyklus in die Nacht verlagert, rüsten Sie das Herz von Zeus aus und stehen Sie in Koordinaten (-3576, 151, 524) , das sich im Zentrum der Zentralinsel befindet, wo es eine Brandmarke gibt. Rüsten Sie das Herz aus und klicken Sie dann mit der linken Maustaste, um es zu aktivieren , was Sie in Atlantis teleportiert.
Sobald Sie ankamen, finden Sie einen Ghost Inn -Keeper auf der linken Seite, mit dem Sie bleiben können, um Ihren Spawn -Punkt nach Atlantis und ein wirbelnder, goldenes Portal am rechten Mal zur Rückkehr zum Grand Reef zu wechseln. Auf der linken Seite des Inn Keeper finden Sie den Champions Rod für 1.000.000 ° C.
Um Atlantis sicher zu navigieren, benötigen Sie fortschrittliche Tauchausrüstung sowie Flipper oder Superflipper , um Ihre Zeit und Ihren Sauerstoff effektiv zu verwalten. Sie können den Atlantis Merchant besuchen, der auf dem Ostweg auf Koordinaten (-4459, -605, 1867) für eines dieser Artikel positioniert ist. Sie können auch die Tiefenrese an seinem Stand für 125.000 $ finden.
Als nächstes werde ich jede Unterfläche innerhalb von Atlantis aufschlüsseln und Ihnen sagen, wie Sie die Versuche dort erobern können.
Kardinalanweisungen für jeden Versuch vom Portaleingang von Atlantis:
Die versunkenen Tiefen sind der erste Bereich, den Sie in Atlantis erkunden sollten, in den Koordinaten -4506, -603, 1848 . Dieser glühende Bereich ist über die Brücke über den Atlantis -Händler hinaus. Im Pavillon, den Sie im obigen Screenshot sehen können, gibt es einen erhöhten Steintisch , der fünf Symbole darauf anzeigt.
Beachten Sie die Reihenfolge dieser Symbole ( machen Sie einen Screenshot , die Reihenfolge ist in jedem Server zufällig) und gehen Sie dann durch den Bogenway. Sobald Sie durch den Torbogen gehen, sehen Sie eine geschlossene Tür und einen Wasserbecken. Um Zugang zur Tür zu erhalten, müssen Sie die versunkene Testversion abschließen, ein Puzzle, das für zwei Spieler entwickelt wurde, aber ein wenig zusätzliche Anstrengung (und den Screenshot, den Sie aufgenommen haben).
Tauchen Sie in den Pool vor der Tür und schwimmen Sie durch das Unterwasserlabyrinth, bis Sie (-5107, -680, 1710) erreichen, um den versunkenen Sigil zu lokalisieren. Sie möchten im Wesentlichen das erste rechts im Labyrinth nehmen und nach einem Torbogen auf der linken Seite suchen, während Sie schwimmen.
Sobald Sie den Torbogen gefunden haben, schwimmen Sie in einen Raum mit einem großen Steinkreis an der Wand, der die gleichen Kreise aufweist. Klicken Sie auf die Sigils in der Reihenfolge, in der sie sich auf dem Steintisch befanden (von links nach rechts) - Wenn die Reihenfolge korrekt ist, leuchten die Sigils. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie an die Oberfläche zurück. Die Tür sollte geöffnet sein.
Die offene Tür enthüllt einen Angelbereich sowie die Sturmstange (1.850.000 $) und eine mythologische Uhr auf der linken Seite des Gebiets.
Um diese mythologische Uhr zu aktivieren, stehen Sie ihr nahe, bis die Bildunterschrift „Gott der Musik“ erscheint. Sie müssen die blaue Harfe mit den folgenden Tasten auswählen und dann die Schaltfläche Red Center drücken. Seien Sie vorsichtig - wenn Sie die falsche Antwort zweimal einsetzen, führt dies zu einem Kraken -Tentakelangriff, um Ihren Versuch zu beenden. Sobald Sie aktiviert sind, können Sie weiter in Atlantis einsteigen.
Vor Beginn der Testversion müssen Sie sicherstellen, dass Sie ordnungsgemäß mit Flippern/Superflippern und fortgeschrittenen Tauchausrüstungen ausgestattet sind. Zugang zum ätherischen Abgrund durch den Unterwassertunnel bei -4113, -605, 1820 , den Sie finden, indem Sie aus dem zentralen Raum nach Westen gehen (wo sich der Inn -Keeper befindet), der Treppe hinaufgeht und nach dem kleinen Wasserbecken sucht, das umgeben ist von stacheligen Felsen, wie oben abgebildet.
Sobald Sie den Boden des Tunnels erreicht haben, finden Sie eine kreisförmige blaue Tür mit zwei Wegen, die zu getrennten Räumen führen - eine links und die andere rechts. Hier beginnt der Versuch. Um den Versuch zu initiieren, muss ein Spieler den linken Raum betreten, während der zweite Spieler den rechten Raum betritt. Wenn Sie alleine gehen, wird nichts passieren.
Sobald beide Spieler drinnen sind, werden die Türen hinter ihnen schließen. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie rund 90 Sekunden Zeit , um den ersten Teil des Versuchs abzuschließen.
Der Spieler im linken Raum stößt auf eine schwach beleuchtete Höhle, die mit Wänden, Decken und Böden gefüllt ist, in denen zufällig leuchtende Knöpfe erscheinen.
Wenn jede Taste gedrückt wird, beginnt ein entsprechendes Symbol auf der Uhr im rechten Raum zu leuchten. Sobald drei Tasten aktiviert wurden, verschiebt sich die Aufgabe auf den rechten Spieler.
Im rechten Raum findet der Spieler ein Uhrenrätsel auf dem Boden. Diese Uhr verfügt über sechs unterschiedliche Symbole und drei bewegliche Uhrenhände.
Sobald alle drei Hände korrekt positioniert sind, drücken Sie die rote Taste an der Basis der Uhr, um das Puzzle zurückzusetzen. Dies signalisiert dem Spieler aus dem linken Raum, seine Aufgabe erneut zu beginnen.
Die linken und rechten Spieler müssen ihre jeweiligen Aufgaben dreimal wiederholen, um die Herausforderung zu erfüllen. Wenn einer der beiden Spieler während einer Runde versagt, wird das Puzzle zurückgesetzt, wobei weitere drei Runden erforderlich sind, um den Versuch zu beenden. Sobald alle drei Runden erfolgreich abgeschlossen sind, öffnet sich die kreisförmige blaue Tür des Eingangs.
Jenseits der blauen Tür finden Sie einen weiteren Fischereibereich und die begehrte Abgrundstange , die Sie für 1.004.269 $ kaufen können (was für ein seltsamer Preis). In der Nähe werden Sie eine weitere mythologische Uhr bemerken, die die Worte "Göttin des Krieges" zeigt, wenn Sie daneben stehen. Verwenden Sie die Pfeiltasten, um die Hand der Uhr in den Orangenhelm zu verschieben und bestätigen Sie Ihre Auswahl mit der roten Taste.
Der Poseidon -Tempel befindet sich in Koordinaten ( -4299, -604, 1594 ). Gehen Sie aus dem Zentrum von Atlantis nach Süden, überqueren Sie die Brücke und gehen Sie in den Korridor mit dem weichen Fackel. Tauchen Sie in den Pool am Ende des Korridors und Sie befinden sich schnell im Tempel.
Gehen Sie den Fischereibereich und die Gegenstände innerhalb der rechten Seite des Tempels und schwimmen Sie durch den Tunnel, bis Sie wieder auftreten können. Auf der linken Seite des Raumes befindet sich eine große, verschlossene Tür und einen Weg in die Tiefen des Raumes vor Ihnen. Gehen Sie weiter, und am Ende werden zwei getrennte Räume sein. Jedes Zimmer enthält drei Sockel, die bestimmte Fische benötigen, um sie zu platzieren. Diese Fische können von anderen Spielern zur Verfügung gestellt werden , und Sie erhalten einen Hinweis für jedes einzelne, wenn Sie sich den einzelnen Sockeln nähern.
Zimmer | Links Sockel | Center Sockel | Richtiger Sockel |
---|---|---|---|
Links Zimmer | Toller Hammerkopfhai | Walhai | Eisbeardhai |
Rechtszimmer | Toller weißer Hai | Alter Megalodon | Ginsu Hai |
Sobald der richtige Fisch platziert ist, öffnet sich die Tür mit einem dramatischen Schütteln. Im Inneren finden Sie die Poseidon -Stange für 1.555.555 $ und das Poseidon -Zorn -Totem für 1.500.000 $ . Mit dem Poseidon -Zorn -Totem verändert das Wasser das Wasser auf Pink und gibt Ihnen die Möglichkeit, Fische mit der Zornmutation zu fangen.
Hinter Poseidons Stuhl erwartet eine mythologische Uhr. In der Nähe zu stehen, zeigt es die Bildunterschrift "Der König der Titanen". Wählen Sie die schwarze Sky aus, um die Aufgabe dieser Uhr zu erledigen. Seien Sie vorbereitet - wie immer wird das falsche Symbol zweimal ein Kraken -Tentakelangriff ausgelöst.
Der Zeus -Versuch befindet sich im nördlichen Teil von Atlantis, die Treppe hinauf und hinunter durch das blaue Portal . Es ist ein Handschuh zeitgesteuerter Herausforderungen mit leuchtenden gelben Kristallen und einem Portal, das zu zwei Rätseln führt. Jedes Puzzle bietet einen 4-stelligen Code, der kombiniert werden muss, um die Tür oben im Versuch zu entsperren.
Sie können mit beiden Puzzle beginnen:
Sie müssen die Rätsel in ihrer Gesamtheit vorwärts und zurück tun. Wenn Sie beispielsweise den Code erhalten und dann von Zeus zappen, wird der Code zurückgesetzt und derjenige, den Sie haben, ist falsch. Laufen Sie nach beiden Rätseln die Mitteltreppe hinauf und geben Sie beide Teile des Codes in die Tastatur auf der rechten Seite der Tür ein, die dann entsperren wird.
In der neuen Gegend (Zeus 'Rod Room) entdecken Sie einen Platz zum Fischen, die Zeus -Stange für 1.700.000 $ , das Zeus -Sturm -Totem für 1.500.000 $ und die endgültige mythologische Uhr. In der Nähe dieser Uhr zu stehen, zeigt die Bildunterschrift "Göttin der Nacht". Wählen Sie den lila Mond aus, um ihn zu vervollständigen.
Schließlich erreichen wir den letzten Teil von Atlantis. Unter dem zentralen Bereich von Atlantis liegt der Kraken -Pool, der sich bei -4295, -991, 1792 befindet. Dieser Bereich ist durch scharfe Stalaktiten und farbige Lichter gekennzeichnet, die Sie möglicherweise aus den anderen Bereichen erkennen, in denen Sie sich befanden zeigt, dass die Westuhr ungelöst ist - zufällig ist dies der einzige Prozess, der zwei Personen benötigt.
Der Zugang zum Kraken -Pool wird erst nach Abschluss aller vier früheren mythologischen Uhren gewährt. Wenn Sie dies getan haben, erscheint die letzte Uhr unter der zentralen Insel in Atlantis, und Sie können sie lösen, um in den Kraken -Pool zu gelangen. Stellen Sie sich der letzten Uhr nahe, um die Bildunterschrift "Gott der Unterwelt" zu sehen. Wählen Sie den roten Speer aus, um die Sequenz zu beenden.
Nach Abschluss der endgültigen mythologischen Uhr öffnet sich der Rost, der den Eingang zum Kraken Pool blockiert. Schwimmen Sie durch den Tunnel, um die Kraken -Stange für 1.333.333 $ zu finden und Zugang zu den extremen und schwierigen Kraken -Jagden zu erhalten (siehe das Ende dieses Leitfadens, um Informationen zum Fangen von Krakens zu erhalten).
Artikel | Kosten (c $) | Standort | Statistiken |
---|---|---|---|
Champions Rod | 1.000.000c $ | Links vom Ghosty Inn Keeper durch die Statue. | Ködergeschwindigkeit: 15% Glück: 70% Kontrolle: 0.15 Resilienz: 40% Maximales Fischgewicht: 80.000 kg |
Tiefeeeker -Stange | 125.000c $ | Lehnte sich gegen den Stand des Atlantis -Händlers neben der East Bridge. | Ködergeschwindigkeit: 55% Glück: 20% Kontrolle: 0.17 Resilienz: 25% Maximales Fischgewicht: 50.000 kg |
Sturmstange | 1.850.000 $ | Direkt unter der mythologischen Uhr gefunden, nachdem er den versunkenen Versuch abgeschlossen hat. | Ködergeschwindigkeit: 15% Glück: 70% Kontrolle: 0.15 Resilienz: 40% Maximales Fischgewicht: 80.000 kg |
Abgrundsale Specter -Stange | 1,004.269c $ | Von der mythologischen Uhr gefunden Nach Abschluss des ätherischen Abgrundverfahrens. | Ködergeschwindigkeit: 25% Glück: 90% Kontrolle: 0.1 Resilienz: 60% Maximales Fischgewicht: unendlich |
Poseidon -Stange | 1,555.555c $ | Hinter der verschlossenen Tür nach Abschluss von Poseidons Tempelversuch. | Ködergeschwindigkeit: 50% Glück: 165% Kontrolle: 0.2 Resilienz: 40% Maximales Fischgewicht: 100.000 kg |
Zeus -Stange | 1.700.000c $ | Hinter der verschlossenen Tür nach Abschluss des Zeus -Versuchs. | Ködergeschwindigkeit: 40% Glück: 70% Kontrolle: 0,25 Resilienz: 15% Maximales Fischgewicht: unendlich |
Kraken Rod | 1,333.333c $ | Das Hotel liegt im Kraken Pool -Bereich unter (-4414, -997, 2055), nachdem sie alle vier Versuche geschlagen und die Symbole auf allen fünf Uhren korrigiert haben. | Ködergeschwindigkeit: 60% Glück: 185% Kontrolle: 0.2 Resilienz: 15% Maximales Fischgewicht: 115.000 kg |
In Atlantis gibt es 59 Fische, die Sie in den fünf verschiedenen Bereichen finden können. Diese sind alle unten detailliert.
Fisch | Seltenheit | Wetter | Uhrzeit | Jahreszeit | Köder |
---|---|---|---|---|---|
Poseidons Barsch | Gemeinsam | Klar | Tag | Frühling | Insekt |
Oracle Minnow | Gemeinsam | Klar | Tag | Beliebig | Flocken |
Sunken Silverscale | Gemeinsam | Klar | Tag | Sommer | Garnele |
Atlantische Sardellen | Gemeinsam | Beliebig | Beliebig | Beliebig | Keine Präferenz |
Marmor Maiden | Ungewöhnlich | Beliebig | Beliebig | Frühling, Sommer | Wurm |
Kristallchor | Ungewöhnlich | Klar | Nacht | Winter | Garnele |
Fisch des Philosophen | Ungewöhnlich | Klar | Tag | Beliebig | Koralle |
Atlantan Guardian | Ungewöhnlich | Beliebig | Beliebig | Beliebig | Fischkopf |
Helios Ray | Ungewöhnlich | Klar | Tag | Sommer | Fischkopf |
Tritons Herald | Selten | Beliebig | Nacht | Beliebig | Tiefe Koralle |
Atlantan Alchemist | Selten | Klar | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Dämmerung Glühfische | Selten | Klar | Nacht | Beliebig | Nachtgarnelen |
Tiefes Kronenfisch | Legendär | Klar | Tag | Beliebig | Keine Präferenz |
Himmlisch Koi | Mythisch | Regen | Nacht | Winter | Trüffelwurm |
Fisch | Seltenheit | Wetter | Uhrzeit | Jahreszeit | Köder |
---|---|---|---|---|---|
Atlantische Sardine | Gemeinsam | Beliebig | Tag | Beliebig | Keine Präferenz |
Säulencrawler | Gemeinsam | Beliebig | Beliebig | Beliebig | Wurm |
Neptunes Nibbler | Gemeinsam | Klar | Tag | Frühling, Sommer | Algen |
Aqua -Schreiber | Gemeinsam | Klar | Tag | Beliebig | Algen |
Echo Fisher | Ungewöhnlich | Nebelig | Nacht | Beliebig | Garnele |
Tempel Drifter | Ungewöhnlich | Klar | Tag | Beliebig | Tiefe Koralle |
Mosaikschwimmer | Ungewöhnlich | Beliebig | Beliebig | Frühling | Koralle |
Oraces Auge | Ungewöhnlich | Nebelig | Nacht | Winter | Nachtgarnelen |
Sirenensänger | Ungewöhnlich | Klar | Nacht | Sommer | Tiefe Koralle |
Chronos Deep Swimmer | Ungewöhnlich | Beliebig | Beliebig | Beliebig | Trüffelwurm |
Starlit Weaver | Selten | Klar | Nacht | Beliebig | Tiefe Koralle |
Voidscale Guppy | Selten | Klar | Nacht | Winter | Nachtgarnelen |
Magier Marlin | Legendär | Klar | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Königsquallen | Mythisch | Klar | Nacht | Winter | Trüffelwurm |
Fisch | Seltenheit | Wetter | Uhrzeit | Jahreszeit | Köder |
---|---|---|---|---|---|
Kolossale Karpfen | Gemeinsam | Beliebig | Tag | Beliebig | Algen |
Titan Thunfisch | Gemeinsam | Beliebig | Tag | Beliebig | Fischkopf |
Leviathan Bass | Ungewöhnlich | Beliebig | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Riesenmanta | Ungewöhnlich | Beliebig | Tag | Beliebig | Garnele |
Massiver Marlin | Ungewöhnlich | Beliebig | Tag | Beliebig | Fischkopf |
Titanic Stör | Ungewöhnlich | Beliebig | Nacht | Beliebig | Algen |
Titanfang Zackenbarsch | Ungewöhnlich | Beliebig | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Tiefes Giganten | Legendär | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Tiefer Kaiser | Legendär | Beliebig | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Abgrundsal Goliath | Mythisch | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Fisch | Seltenheit | Wetter | Uhrzeit | Jahreszeit | Köder |
---|---|---|---|---|---|
Voltfin Karpfen | Gemeinsam | Regen | Beliebig | Beliebig | Wurm |
Sparkfin Tetra | Gemeinsam | Regen | Tag | Beliebig | Insekt |
Blitz Minnow | Gemeinsam | Regen | Tag | Beliebig | Flocken |
Statischer Strahl | Ungewöhnlich | Regen | Beliebig | Beliebig | Garnele |
Donnerbass | Ungewöhnlich | Regen | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Sturm Aal | Ungewöhnlich | Regen | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Blitzpike | Selten | Regen | Beliebig | Beliebig | Elritze |
Stormcloud Angelfish | Selten | Regen | Beliebig | Beliebig | Garnele |
Donnerschlange | Legendär | Regen | Nacht | Beliebig | Keine Präferenz |
Zeus 'Herald | Mythisch | Regen | Nacht | Beliebig | Keine Präferenz |
Fisch | Seltenheit | Wetter | Uhrzeit | Jahreszeit | Köder |
---|---|---|---|---|---|
Tentakely Horror | Ungewöhnlich | Beliebig | Nacht | Beliebig | Garnele |
Shadowfang Snapper | Ungewöhnlich | Beliebig | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Tentakel Aal | Ungewöhnlich | Beliebig | Nacht | Beliebig | Fischkopf |
Eldritch Horror | Selten | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Tief | Selten | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
ABYSAL KING | Legendär | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Krakens Herald | Legendär | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Abgrundverschließung | Mythisch | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Hohlraumkaiser | Mythisch | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Der Kraken | Exotisch | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Altes Kraken | Geheimnis | Beliebig | Nacht | Beliebig | Trüffelwurm |
Kraken Hunts laichen zufällig im Kraken -Pool unter Atlantis. Sie dauern jeweils etwa 15 Minuten und eine serverweite Ankündigung wird beim Auftreten geteilt.
Die alten Krakens werden nur während der Kraken -Jagd, die während eines Poseidons Zorn -Event geschaffen wurden, hervorbringen. Poseidons Zorn tritt auf, wenn ein Poseidon -Zorn -Totem (aus dem verschlossenen Raum im Poseidon -Tempel) verwendet wird, was den Spielern eine Chance von 2% gibt, Fische mit der Zornmutation zu fangen. Alle Kraken -Jagden, die bereits im Gange waren, wenn das Totem verwendet wird, verwandeln sich in alte Kraken -Jagden .
Wenn die Auswirkungen des Zorns von Poseidon zu Ende gehen, kehrt der Kraken in den ursprünglichen Zustand zurück.
Während der Kraken den Spielern, die sie haken, eine Fortschrittsgeschwindigkeit von -85% verleiht , führt der alte Kraken -95% die Fortschrittsgeschwindigkeit aus . Beide Variationen bevorzugen Nacht und mögen Trüffelwurmköder . Der durchschnittliche alte Kraken liegt normalerweise bei etwa 15.000 kg, sodass Sie eine Stange benötigen, die damit umgehen kann.
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