استكشاف أتلانتس في فيش ليس بالأمر الهين. إنه ينطوي على الكشف عن الرافعات الخفية ، وتفجير الآثار ، واستخدام قطعة أثرية سماوية لفتح البوابة. إذا كنت مستعدًا لمواجهة التحدي ، فإليك كل ما تحتاج إلى معرفته لاستكشاف هذه المنطقة الجديدة بأمان:
الوصول إلى أتلانتس هو مغامرة في حد ذاتها. ستحتاج أولاً إلى قلب زيوس ، وهو قطعة أثرية مخبأة داخل ممر مغمورة. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى تحديد موقع خمسة رافعات على الشواطئ المتفجرة ، وإيقاف المتفجرات ، وإتقان بعض أنقاضها تحت الماء. لنبدأ بالخطوة الأولى - لإنشاء جميع الرافعات.
تتناثر الرافعات التي تحتاجها لإلغاء قفل TNT عبر الشواطئ المتقاعدة. على الرغم من أنك قد تميل إلى سؤال قائد القراصنة للقراصنة الغامضة في منطقة Grand Reef للحصول على إرشادات ، إلا أنه من الأسرع التوجه مباشرة إلى المواقع. إنه أيضًا أرخص ، لأن رشوةه تكلف 10000 درجة مئوية في كل مرة تريد فيها معلومات. كل رافعة مدسوس بذكاء ، لذا استخدم الإحداثيات أدناه لتتبعها:
رافعة | وصف | إحداثيات GPS |
---|---|---|
1 | في الجزء الخلفي من كشك التاجر ، على اليمين. | (-2523 ، 135 ، 1581) |
2 | على جانب الصخرة فوق تاجر الجلد (بالقرب من الشريعة). | (-2560 ، 149 ، 1670) |
3 | خلف الشلال الذي يقع بالقرب من الرافعة الثانية (المشي شرقًا شمالًا إلى البركة الصغيرة). | (-2705 ، 164 ، 1721) |
4 | يسار الجسر الخشبي بالقرب من الجزء العلوي من الشواطئ المتقاعدة (تسلق السلالم من الشلال إلى الجزء العلوي من الجزيرة). | (-2877 ، 316 ، 1616) |
5 | عند مدخل أسفل كهف الجمجمة ، على الجانب الأيمن (حيث يمكنك الدخول عبر الفم). | (-2846 ، 132.5 ، 1513) |
بمجرد تنشيط جميع الرافعات الخمسة ، سيظهر قفص كبير من TNT داخل معلم الجمجمة في الشواطئ Forsaken - نعم ، تلك التي يمكنك العثور عليها Jack Marrow. احصل على TNT (إنه في الواقع ثلاثة TNTs).
مع تأمين TNT ، فإن الخطوة التالية هي فتح أطلال تحت الماء. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى تجهيز معدات الغوص الخاصة بك ، ويفضل أن تكون معدات الغوص المتقدمة ، أو قد تجد نفسك تنفد من الهواء. إذا لم يكن لديك هذا الإصدار ، فتوجه إلى الإحداثيات (-790 ، 130 ، -3103) بالقرب من Grand Reef وابحث عن عوامة. يمكنك شراء معدات الغوص المتقدمة هناك مقابل 15000 درجة مئوية . من الممكن القيام بذلك من خلال معدات الغوص الأساسية والزعانف ، ولكن ستحتاج إلى وضع TNT ، والتصاعد للهواء ، ثم العودة إلى أسفل.
بمجرد أن تكون جاهزًا ، انتقل إلى Grand Reef . إليك شيء لا يقوله أي دليل آخر: الغوص من الجانب الأيسر من سفينة القراصنة الغامضة. إذا قمت بتجهيز العتاد والغطس من هناك ، فستجد بنية تشبه المعبد في الأسفل مع الصخور عند مدخلها. يجب وضع TNT على نجم البحر أمام المدخل المغلق. ستحتاج إلى السباحة لأسفل أثناء استخدام E لوضع TNT ، أو ستطفو بعيدًا عن الموضع.
بمجرد أن يكون TNT في مكانه ، حدد موقع TNT Trigger في أسفل الدرج وقم بتنشيطه لتفجير المتفجرات. هذا سيكشف عن مسار خفي تحت الماء يؤدي إلى أعمق في الأنقاض.
اتبع المقطع الذي تم فتحه حديثًا لأسفل ، ثم إلى اليسار. قم بالاستمتاع في المعبد ، والمشي طوال الطريق إلى الجزء الخلفي من المنطقة ، وسترى قلب زيوس على حجر على الجانب الأيسر من الغرفة. استقله ، وقد يطلب منك "متابعة البرق" ، الذي سيأخذك إلى الموقع الدقيق الذي يجب أن تكون فيه لفتح البوابة إلى Atlantis. ومع ذلك ، فإن البرق يعمل ويخرج ، لذلك سأخبرك إلى أين تذهب ، بدلاً من ذلك.
لدخول Atlantis ، ستحتاج إلى استخدام قلب زيوس في الموقع الصحيح خلال دورة ليلية اللعبة. شق طريقك إلى الجزيرة الوسطى من Grand Reef . عندما تتحول الدورة السماوية إلى الليل ، قم بتجهيز قلب زيوس والوقوف على إحداثيات (-3576 ، 151 ، 524) ، والتي تقع في وسط الجزيرة المركزية حيث توجد علامة حرق . قم بتجهيز القلب ثم انقر بزر الماوس الأيسر لتفعيله ، والذي سيؤدي إلى انتقالك إلى Atlantis.
بمجرد وصولك ، ستجد حارس مرمى Ghost Inn على اليسار الذي يمكنك البقاء معه لتغيير نقطة تفرخك إلى Atlantis ، وبوابة ذهبية على اليمين للعودة إلى Grand Reef . على الجانب الأيسر من Keeper Inn ، ستجد Rod Champions مقابل 1،000،000 دولار .
للتنقل في Atlantis بأمان ، ستحتاج إلى معدات الغوص المتقدمة ، إلى جانب الزعانف أو الزعانف الفائقة ، لإدارة وقتك والأكسجين بشكل فعال. يمكنك زيارة Atlantis Merchant ، الذي يتم وضعه على المسار الشرقي في إحداثيات (-4459 ، -605 ، 1867) ، لأي من هذه العناصر. يمكنك أيضًا العثور على قضيب Depthseeker في كشكه مقابل 125000 درجة مئوية .
بعد ذلك ، سأقوم بتفكيك كل منطقة فرعية داخل أتلانتس وأخبرك بكيفية قهر التجارب هناك.
اتجاهات الكاردينال لكل تجربة من مدخل بوابة أتلانتس:
الأعماق الغارقة هي أول مجال يجب أن تستكشفه في أتلانتس يمكن العثور عليه في إحداثيات -4506 ، -603 ، 1848 . هذه المنطقة المتوهجة تتجاوز تاجر أتلانتس ، فوق الجسر. داخل الجناح يمكنك رؤيته في لقطة الشاشة أعلاه ، هناك طاولة حجرية مرتفعة تعرض خمسة رموز عليها.
لاحظ ترتيب هذه الرموز ( خذ لقطة شاشة ، يكون الترتيب عشوائيًا في كل خادم) ، ثم يمشي عبر الممر. بمجرد أن تمر عبر الممر ، سترى بابًا مغلقًا ومجموعة من الماء. للوصول إلى الباب ، يجب عليك إكمال التجربة الغارقة ، وهو لغز مصمم للاعبين ، ولكن منفرداً قابل للتنفيذ مع القليل من الجهد الإضافي (ولقطة الشاشة التي التقطتها).
الغوص في حمام السباحة أمام الباب والسباحة عبر متاهة تحت الماء حتى تصل (-5107 ، -680 ، 1710) لتحديد موقع Sigil الغارق. ستحتاج بشكل أساسي إلى أخذ اليمين الأول في المتاهة ، والبحث عن ممر على اليسار وأنت تسبح.
بمجرد العثور على الممر ، ستسبح في غرفة مع دائرة حجرية كبيرة على الحائط لها نفس الدوائر. انقر فوق sigils بالترتيب الذي كانوا فيه على الطاولة الحجرية (من اليسار إلى اليمين) - إذا كان الطلب صحيحًا ، فسيضيء Sigils. عندما تنتهي ، ارجع إلى السطح. يجب أن يكون الباب مفتوحًا.
سوف يكشف الباب المفتوح عن منطقة صيد ، بالإضافة إلى قضيب Tempest (1850،000 درجة مئوية) وساعة أسطورية على الجانب الأيسر من المنطقة.
لتفعيل هذه الساعة الأسطورية ، قف بالقرب منها حتى يظهر تعليق "إله الموسيقى". ستحتاج إلى تحديد القيثارة الأزرق باستخدام الأزرار أدناه ، ثم اضغط على زر Red Center. كن حذرًا - مما يؤدي إلى الإجابة الخاطئة مرتين تؤدي إلى هجوم مخالب Kraken ، وينهي محاولتك. بمجرد التفعيل ، يمكنك التقدم إلى أتلانتس.
قبل بدء التجربة ، ستحتاج إلى التأكد من أنك مجهزة بشكل صحيح مع الزعانف/الزعانف الفائقة وأدوات الغوص المتقدمة . الوصول إلى الهاوية الأثيرية عبر نفق تحت الماء على -4113 ، -605 ، 1820 ، والتي يمكنك العثور عليها من خلال المشي غربًا من الغرفة المركزية (حيث يوجد حارس النزل) ، وصعد الدرج ، والبحث عن مجموعة صغيرة من المياه محاطة من قبل spiky الصخور كما هو موضح أعلاه.
بمجرد وصولك إلى أسفل النفق ، ستجد بابًا أزرق دائريًا مع مسارين يؤديان إلى غرف منفصلة - واحدة على اليسار والآخر على اليمين. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه المحاكمة. لبدء التجربة ، يجب على لاعب واحد الدخول إلى الغرفة اليسرى ، بينما يدخل اللاعب الثاني إلى الغرفة اليمنى . إذا ذهبت بمفردك ، فلن يحدث شيء.
بمجرد أن يكون كلا اللاعبين في الداخل ، ستغلق الأبواب خلفهما. في هذه المرحلة ، سيكون لديك حوالي 90 ثانية لإكمال الجزء الأول من التجربة.
سيواجه اللاعب في الغرفة اليسرى كهفًا مضاءًا خافتًا مملوءًا بالجدران والسقوف والأرضيات حيث تظهر أزرار متوهجة بشكل عشوائي.
عند الضغط على كل زر ، سيبدأ الرمز المقابل متوهجًا على مدار الساعة داخل الغرفة اليمنى . بمجرد تنشيط ثلاثة أزرار ، تنتقل المهمة إلى لاعب الغرفة اليمنى.
في الغرفة الصحيحة ، سيجد اللاعب لغز الساعة على الأرض. تحتوي هذه الساعة على ست رموز مميزة وثلاثة يدي على مدار الساعة.
بمجرد وضع الأيدي الثلاثة بشكل صحيح ، اضغط على الزر الأحمر في قاعدة الساعة لإعادة ضبط اللغز. سيشير هذا إلى لاعب الغرفة اليسرى لبدء مهمته مرة أخرى.
يجب على اللاعبين الأيسر واليمين تكرار مهامهم ثلاث مرات لإكمال التحدي. إذا فشل أي من اللاعبين أثناء أي جولة ، فسيتم إعادة تعيين اللغز ، مما يتطلب ثلاث جولات إضافية لإنهاء التجربة. بمجرد اكتمال جميع الجولات الثلاث بنجاح ، سيتم فتح الباب الأزرق الدائري من المدخل.
خارج الباب الأزرق ، ستجد منطقة صيد أخرى وقضيب شبح السحيق المرغوب فيه ، والذي يمكنك شراؤه مقابل 1،004،269 درجة مئوية (يا له من سعر غريب). في مكان قريب ، ستلاحظ ساعة أسطورية أخرى ، والتي ستعرض عبارة "إلهة الحرب" إذا كنت تقف بجانبها. استخدم أزرار الأسهم لنقل يد الساعة إلى خوذة البرتقال وتأكيد اختيارك باستخدام الزر الأحمر.
تم العثور على معبد بوسيدون في الإحداثيات ( -4299 ، -604 ، 1594 ). من وسط أتلانتيس ، اتجه جنوبًا ، واعبر الجسر ، واذهب إلى الممر الذي يحتوي على مصباح الناعم. الغوص في حمام السباحة في نهاية الممر وستجد نفسك بسرعة في المعبد.
لإلغاء قفل منطقة الصيد والعناصر داخلها ، توجه إلى الجانب الأيمن من المعبد والسباحة عبر النفق حتى تتمكن من الظهور . يوجد باب كبير مغلق على الجانب الأيسر من الغرفة ، ومسار يتجه إلى أعماق الغرفة أمامك. المشي ، وسيكون هناك غرفتان منفصلتان في النهاية. تحتوي كل غرفة على ثلاثة حمامات تتطلب وضع أسماك محددة عليها. يمكن توفير هذه الأسماك من قبل لاعبين آخرين ، وستحصل على أدنى فكرة عن كل واحد إذا اقتربت من قاعدة التمثال الفردية.
غرفة | اليسار قاعدة التمثال | قاعدة التمثال | التمثال الأيمن |
---|---|---|---|
الغرفة اليسرى | قرش مطرقة كبيرة | سمك القرش الحوت | قرش الجليد |
الغرفة الصحيحة | القرش الأبيض العظيم | ميغالودون القديم | قرش الجينسو |
بمجرد وضع الأسماك الصحيحة ، سيفتح الباب مع اهتزاز دراماتيكي. في الداخل ، ستجد Poseidon Rod مقابل 1555555 درجة مئوية و Poseidon Wrath Totem مقابل 1500،000 درجة مئوية . باستخدام Totem Poseidon Wrath يغير الماء إلى اللون الوردي ، مما يتيح لك الفرصة لصيد الأسماك مع طفرة الغضب.
خلف كرسي بوسيدون ، تنتظر الساعة الأسطورية. يقف بالقرب منه يكشف عن التعليق "ملك جبابرة". حدد Scythe الأسود لإكمال مهمة هذه الساعة. كن مستعدًا - كما هو الحال دائمًا ، فإن القيام بالرمز غير الصحيح مرتين سيؤدي إلى هجوم اللامس Kraken.
تقع تجربة زيوس في الجزء الشمالي من أتلانتس ، أعلى الدرج وأسفل عبر البوابة الأزرق . إنها قفزة من التحديات الموقوتة مع بلورات صفراء متوهجة وبوابة تؤدي إلى ألغاز. يوفر كل لغز رمزًا مكون من 4 أرقام يجب دمجه لإلغاء قفل الباب في الجزء العلوي من التجربة.
يمكنك البدء بأي اللغز:
يجب أن تفعل الألغاز في مجملها ، إلى الأمام والخلف. على سبيل المثال ، إذا حصلت على الرمز ثم تعرّضت على Zeus ، فسيتم إعادة تعيين الرمز وسيكون الكود الخاص بك مخطئًا. بعد الانتهاء من كلا الألغاز ، قم بتشغيل الدرج الأوسط وإدخال كلا جزأين من الكود في لوحة المفاتيح على الجانب الأيمن من الباب ، والذي سيقوم بعد ذلك بإلغاء تأمينه.
داخل المنطقة الجديدة (غرفة قضيب Zeus) ، ستكتشف مكانًا لصيد الأسماك ، وقضيب زيوس مقابل 1700،000 درجة مئوية ، وطوطم Zeus Storm مقابل 1500000 دولار ، والساعة الأسطورية النهائية. يقف بالقرب من هذه الساعة يكشف عن "إلهة الليل". حدد القمر الأرجواني لإكماله.
أخيرًا ، نصل إلى الجزء الأخير من أتلانتس. أسفل المنطقة المركزية من أتلانتس ، تقع بركة Kraken ، التي تقع في -4295 ، -991 ، 1792 . تتميز هذه المنطقة بالروابط الحادة والأضواء الملونة التي قد تتعرف عليها من المناطق الأخرى التي كنت فيها. تظهر الأضواء المتوهجة الاتجاه الأساسي للساعات التي لم تحلها بعد - إذا نظرت إلى لقطة الشاشة أعلاه ، فهي يوضح أن الساعة الغربية لم يتم حلها - من قبيل الصدفة ، هذه هي التجربة الوحيدة التي تتطلب شخصين.
يتم منح الوصول إلى تجمع Kraken إلا بعد الانتهاء من جميع الساعات الأسطورية الأربع السابقة . عند القيام بذلك ، ستظهر الساعة الأخيرة أسفل الجزيرة المركزية في أتلانتس ، ويمكنك حلها للوصول إلى حمام السباحة Kraken. قف على مقربة من الساعة النهائية لرؤية التسمية التوضيحية "God of Underworld". حدد الرمح الأحمر لإنهاء التسلسل.
مع اكتمال الساعة الأسطورية النهائية ، سيفتح الشبكة الذي يحجب مدخل تجمع Kraken. قم بالسباحة عبر النفق للعثور على قضيب Kraken مقابل 1333333 درجة مئوية والوصول إلى الصيد Kraken المتطرف والصعب (انظر نهاية هذا الدليل للحصول على معلومات حول كيفية التقاط Krakens).
غرض | التكلفة (C $) | موقع | الإحصائيات |
---|---|---|---|
رود أبطال | 1،000،000C $ | على يسار حارس النزل الأشباح بواسطة التمثال. | سرعة الإغراء: 15 ٪ الحظ: 70 ٪ السيطرة: 0.15 المرونة: 40 ٪ أقصى وزن الأسماك: 80،000 كجم |
قضيب العمق | 125،000C $ | يميل ضد كشك أتلانتس تاجر ، بجانب الجسر الشرقي. | سرعة الإغراء: 55 ٪ الحظ: 20 ٪ السيطرة: 0.17 المرونة: 25 ٪ أقصى وزن الأسماك: 50000 كجم |
قضيب العاصفة | 1،850،000c $ | وجدت مباشرة تحت الساعة الأسطورية بعد الانتهاء من التجربة الغارقة. | سرعة الإغراء: 15 ٪ الحظ: 70 ٪ السيطرة: 0.15 المرونة: 40 ٪ أقصى وزن الأسماك: 80،000 كجم |
قضيب شبح السحيقة | 1،004،269C $ | وجدت في الساعة الأسطورية بعد الانتهاء من محاكمة الهاوية الأثيرية. | سرعة الإغراء: 25 ٪ الحظ: 90 ٪ السيطرة: 0.1 المرونة: 60 ٪ أقصى وزن الأسماك: لا حصر له |
بوسيدون قضيب | 1،555،555C $ | خلف الباب المغلق بعد الانتهاء من تجربة معبد بوسيدون. | سرعة الإغراء: 50 ٪ الحظ: 165 ٪ السيطرة: 0.2 المرونة: 40 ٪ أقصى وزن الأسماك: 100000 كجم |
رود زيوس | 1700،000C $ | خلف الباب المقفل بعد الانتهاء من تجربة زيوس. | سرعة الإغراء: 40 ٪ الحظ: 70 ٪ السيطرة: 0.25 المرونة: 15 ٪ أقصى وزن الأسماك: لا حصر له |
كركن رود | 1،333333c $ | تقع في منطقة حمام السباحة Kraken على (-4414 ، -997 ، 2055) بعد التغلب على جميع التجارب الأربع وتصحيح الرموز في جميع الساعات الخمس. | سرعة الإغراء: 60 ٪ الحظ: 185 ٪ السيطرة: 0.2 المرونة: 15 ٪ أقصى وزن الأسماك: 115000 كجم |
هناك 59 سمكة في أتلانتس يمكنك العثور عليها في المناطق الخمسة المختلفة. هذه كلها مفصلة أدناه.
سمكة | ندرة | طقس | الوقت من اليوم | موسم | الطعم |
---|---|---|---|---|---|
جثم بوسيدون | شائع | واضح | يوم | ربيع | حشرة |
أوراكل مينو | شائع | واضح | يوم | أي | رقائق |
غارقة الفضة | شائع | واضح | يوم | صيف | الروبيان |
الأطلنتيان الأنشوجة | شائع | أي | أي | أي | لا تفضيل |
الرخام البكر | غير شائع | أي | أي | الربيع ، الصيف | دُودَة |
جوقة الكريستال | غير شائع | واضح | ليلة | شتاء | الروبيان |
سمك الفيلسوف | غير عادي | واضح | يوم | أي | المرجان |
الوصي أتلانت | غير عادي | أي | أي | أي | رأس السمك |
هيليوس راي | غير عادي | واضح | يوم | صيف | رأس السمك |
تريتون هيرالد | نادر | أي | ليلة | أي | المرجان العميق |
أتلانت الخيميائي | نادر | واضح | ليلة | أي | رأس السمك |
الشفق glowfish | نادر | واضح | ليلة | أي | الروبيان الليلي |
تاج عميق | الأسطوري | واضح | يوم | أي | لا تفضيل |
السماوية كوي | أسطوري | مطر | ليلة | شتاء | دودة الكمأة |
سمكة | ندرة | طقس | الوقت من اليوم | موسم | الطعم |
---|---|---|---|---|---|
أتلانت سردين | شائع | أي | يوم | أي | لا تفضيل |
زاحف العمود | شائع | أي | أي | أي | دُودَة |
نبتون نيببلر | شائع | واضح | يوم | الربيع ، الصيف | الأعشاب البحرية |
كاتب أكوا | شائع | واضح | يوم | أي | الأعشاب البحرية |
صدى فيشر | غير شائع | ضبابي | ليلة | أي | الروبيان |
معبد التثير | غير شائع | واضح | يوم | أي | المرجان العميق |
سباح الفسيفساء | غير شائع | أي | أي | ربيع | المرجان |
عين أوراكل | غير عادي | ضبابي | ليلة | شتاء | الروبيان الليلي |
مغني صفارات الإنذار | غير عادي | واضح | ليلة | صيف | المرجان العميق |
سباح كرونوس العميق | غير عادي | أي | أي | أي | دودة الكمأة |
ويفر ويفر | نادر | واضح | ليلة | أي | المرجان العميق |
voidscale guppy | نادر | واضح | ليلة | شتاء | الروبيان الليلي |
ماجي مارلين | الأسطوري | واضح | ليلة | أي | رأس السمك |
قناديل البحر | أسطوري | واضح | ليلة | شتاء | دودة الكمأة |
سمكة | ندرة | طقس | الوقت من اليوم | موسم | الطعم |
---|---|---|---|---|---|
الكارب الهائل | شائع | أي | يوم | أي | الأعشاب البحرية |
تيتان التونة | شائع | أي | يوم | أي | رأس السمك |
باس ليفياثان | غير شائع | أي | ليلة | أي | رأس السمك |
عملاق مانتا | غير شائع | أي | يوم | أي | الروبيان |
مارلين ضخمة | غير عادي | أي | يوم | أي | رأس السمك |
الحفش تيتانيك | غير عادي | أي | ليلة | أي | الأعشاب البحرية |
تيتانفانغ هاما | غير عادي | أي | ليلة | أي | رأس السمك |
عملاق عميق | الأسطوري | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
إمبراطور عميق | الأسطوري | أي | ليلة | أي | رأس السمك |
جالوت السبيسال | أسطوري | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
سمكة | ندرة | طقس | الوقت من اليوم | موسم | الطعم |
---|---|---|---|---|---|
كارب فولتفين | شائع | مطر | أي | أي | دُودَة |
Sparkfin tetra | شائع | مطر | يوم | أي | حشرة |
البرق مينو | شائع | مطر | يوم | أي | رقائق |
راي ثابت | غير شائع | مطر | أي | أي | الروبيان |
الرعد باس | غير عادي | مطر | ليلة | أي | رأس السمك |
ثعبان العاصفة | غير عادي | مطر | ليلة | أي | رأس السمك |
البرق | نادر | مطر | أي | أي | مينو |
Stormcloud Angelfish | نادر | مطر | أي | أي | الروبيان |
الرعد الثعبان | الأسطوري | مطر | ليلة | أي | لا تفضيل |
زيوس هيرالد | أسطوري | مطر | ليلة | أي | لا تفضيل |
سمكة | ندرة | طقس | الوقت من اليوم | موسم | الطعم |
---|---|---|---|---|---|
رعب مخالب | غير شائع | أي | ليلة | أي | الروبيان |
Shadowfang Snapper | غير شائع | أي | ليلة | أي | رأس السمك |
ثعبان البحر | غير عادي | أي | ليلة | أي | رأس السمك |
الرعب Eldritch | نادر | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
عميق واحد | نادر | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
ملك الحبيبي | الأسطوري | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
كراكن هيرالد | الأسطوري | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
العميض | أسطوري | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
الإمبراطور باطل | أسطوري | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
Kraken | غَرِيب | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
كركين القديم | سر | أي | ليلة | أي | دودة الكمأة |
تفرخ Kraken Hunts بشكل عشوائي في حمام السباحة Kraken أسفل Atlantis. تستمر حوالي 15 دقيقة لكل منها ويتم مشاركة إعلان على مستوى الخادم عند حدوثها.
سوف يفرخ Krakens القديمة فقط خلال Kraken Hunts التي تم إنشاؤها خلال حدث غضب بوسيدون . يحدث غضب Poseidon عندما يتم استخدام Totem Poseidon Wrath (من الغرفة المقفلة داخل معبد Poseidon) ، مما يمنح اللاعبين فرصة بنسبة 2 ٪ لصيد الأسماك مع طفرة الغضب. أي صيد Kraken الذي كان قيد التقدم بالفعل عند استخدام الطوطم سوف يتحول إلى صيد Kraken القديم .
عندما تنتهي آثار غضب بوسيدون ، إذا كان هناك أي وقت في مطاردة Kraken ، فسوف يعود Kraken إلى حالته الأصلية.
في حين أن Kraken يلحق سرعة التقدم بنسبة -85 ٪ على اللاعبين الذين يربطونهم ، فإن Kraken القديم لا يتقدم بنسبة 95 ٪ . كلا الاختلافات تفضل الليل ومثل الطعم دودة الكمأة . عادة ما يكون متوسط Kraken القديم حوالي 15000 كجم ، لذلك ستحتاج إلى قضيب يمكنه التعامل مع ذلك.
هل تبحث عن المزيد من أدلة Fisch في Pro Game Guides؟ تحقق من قائمة طبقات صيد الأسماك النهائية في Fisch ودليلنا لأفضل السحر لكل قضيب في Fisch.