Es ist nicht einfach, Ihren Namen in Ball TD auf den Bestenlisten zu bekommen. Das Spiel zeigt viele Banner, die es den Spielern, insbesondere den neuen, schwieriger machen, auf die Einheiten zu zielen, die sie freischalten sollten. Wenn Sie einer dieser Spieler sind, haben wir Sie versichert. Um Ihnen zu helfen, finden Sie hier eine Tierliste der Ball Tower Defense Units und deren Statistiken.
Je seltener die Balleinheiten sind, desto besser sind ihre Statistiken, insbesondere Schaden, aber sie sind schwerer zu bekommen. Wenn Sie Hilfe benötigen, um mehr Einheiten zu erhalten, können Sie die Verteidigungscodes der Ball Tower einlösen, um den Prozess zu beschleunigen. Diese Liste der Ball TD -Stufe hat Statistiken und den Wert, den Sie für eine bestimmte Einheit erhalten können, sowie eine kleine Beschreibung, warum ich denke, dass sich das Gerät in dieser Ebene befindet.
Einheit | Seltenheit | Wert | Statistiken | Beschreibung |
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Engelball | Legendär | Edelsteine : 200 / 30k Münzen : 20k / 3m | Schaden: 2k → 325k Bereich: 6 Abklingzeit: 3 → 2 | Vorteile: Großer Einzielschaden und Boss-Killer Nachteile: teure Upgrades und sehr niedriger Reichweite |
Felsblock | Mythisch | Edelsteine : 30k / 500k Münzen : 3m / 50 m | Schaden: 1k → 100k Bereich: 80 Abklingzeit: 5 → 1,6 | Vorteile: Riesige Wirkungsgebiet, DPS und Sonderlinienangriff. Nachteile : Andere Einheiten können nicht in die Nähe von ihr platzieren. |
Goldenmonkey | Mythisch | Edelsteine : 7k / 100k Münzen : 700k / 10m | Schaden: 400 → 1,5 k Bereich: 6 Abklingzeit: 0,25 → 0,18 Geld: 50 → 750 | Vorteile: Ideal für die Landwirtschaft Geld Nachteile: Keine |
Mechaknight | Omega | Edelsteine : 400k / 35 m Münzen : 40 m / 3,5B | Schaden: 1k → 8k Bereich: 40 → 80 Abklingzeit: 0,1 → 0,01 Raketenschaden : 10k → 3M Raketenabklingzeit : 30 → 15 Pierce : 1 → 1 Kugeln : 2 → 4 | Vorteile: Großartige DPS und leicht zu maximal. Nachteile: Keine |
Omegaknacht | Omega exklusiv | Edelsteine : 500k / 60 m Münzen : 50 m / 6b | Schaden: 10k → 750k Bereich: 15 Abklingzeit: 6 → 0,75 | Vorteile: Großartige DPS und AOE Nachteile: begrenzter Bereich |
Partyman | Legendär | Edelsteine : 300 / 45k Münzen : 30k / 4,5 m | Bereich: 8 → 13 Abklingzeit: 5 → 2 | Vorteile: Großartige Unterstützung, da es Verbündete und Schäden um bis zu 50% erbeutet Nachteile: Keine |
Virusball | Mythisch | Edelsteine : 8k / 125k Münzen : 800k / 12,5 m | Schaden: 250 → 5k Bereich: 5 → 10 Abklingzeit: 0,7 → 0,5 | Vorteile: leicht zu maximieren Nachteile: Keine |
Voidball | Omega | Edelsteine : 300k / 20m Münzen : 30m / 2b | Schaden: 75k → 2,5 m Bereich: 50 → 200 Abklingzeit: 3 Pierce : 1 → 1 Kugeln : 1 → 1 | Vorteile: Riefe Reichweite und weniger Abklingzeitzeit Nachteile: teuer zu aktualisieren |
Einheit | Seltenheit | Wert | Statistiken | Beschreibung |
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Braineball | Mythisch | Edelsteine : 10k / 150k Münzen : 1m / 15m | Gesundheit: 0,35 → 1 Bereich: 15 → 35 Abklingzeit: 1,5 → .25 | Vorteile: Beschwörungseinheiten auf Treffer Nachteile: Nicht so gut wie andere Mythikale |
Dartmonkey | Legendär | Edelsteine : 100 / 15k Münzen : 10k / 1,5 m | Schaden: 25 → 150 Bereich: 10 → 15 Abklingzeit: 1 → 0,2 Pierce : 2 → 6 Kugeln : 1 → 7 | Vorteile: billig zu platzieren und maximal heraus Nachteile: greift jeweils nur ein Ziel an |
Riantball | Legendär | Edelsteine : 100 / 15k Münzen : 10k / 1,5 m | Schaden: 25 → 150 Bereich: 15 → 23 Abklingzeit: 5 → 2.5 | Vorteile: Große Reichweite und AOE Nachteile: kostet zu viel zu aktualisieren |
Kingball | Mythisch exklusiv | Edelsteine : 13k / 200k Münzen : 1,3 m / 20 m | Schaden: 5k → 250k Bereich: 8 → 10 Abklingzeit: 1 Besondere Abklingzeit : 40 → 10 | Vorteile: Beschwörungseinheiten auf Treffer Nachteile: niedriger Bereich |
Miniballer | Legendär | Edelsteine : 300 / 60k Münzen : 60k / 6m | Schaden: 90 → 600 Bereich: 13 → 20 Abklingzeit: 0,06 → 0,01 Pierce : 1 → 2 Kugeln : 1 | Vorteile: hohe DPS und Reichweite Nachteile: teuer zu maximaler |
Prinzessin | Legendär | Edelsteine : 50 / 5k Münzen : 5k / 500k | Schaden: 10 → 50 Bereich: 6 Abklingzeit: 5 → 0,5 Geld : 25 → 50 | Vorteile: Keine Nachteile: Keine großartige Quelle für das Bauernhof Geld |
Einheit | Seltenheit | Wert | Statistiken | Beschreibung |
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Küchenchef | Legendär | Edelsteine : 150 / 20k Münzen : 15k / 2m | Gesundheit : 10 Bereich: 5 Abklingzeit: 1.5 Einkommen: 2k → 45k | Vorteile: Gut genug, um Geld zu bewirtschaften und auch die Basis -HP zu erhöhen. Nachteile: Keine |
Phantasieball | Eindrucksvoll | Edelsteine : 50/500 Münzen : 5k / 50k | Bereich: 5 Abklingzeit: 1.5 Einkommen: 2k → 15k | Vorteile: gut genug, um Geld zu bewirtschaften Nachteile: Keine |
Ritter | Eindrucksvoll | Edelsteine : <10 | Schaden: 300 → 2k Bereich: 5 → 12 Abklingzeit: 1,5 → 0,3 | Vorteile: billig zu platzieren und maximal heraus Nachteile: niedriger Bereich |
Laserball | Eindrucksvoll | Edelsteine : 50/500 Münzen : 5k / 50k | Schaden: 90 → 400 Bereich: 15 Abklingzeit: 0,5 → 0,08 Pierce : 10 Kugeln : 1 | Vorteile: Große DPS und Pierce Nachteile: teuer zu maximaler |
Powerarmorball | Eindrucksvoll | Edelsteine : <20 | Schaden: 1,5k → 50k Bereich: 6 → 7 Abklingzeit: 3 → 1,75 | Vorteile: Großartige DPS Nachteile: Niedrige Reichweite und teuer zu maximaler |
Einheit | Seltenheit | Wert | Statistiken | Beschreibung |
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Bombball | Eindrucksvoll | Edelsteine : <10 | Schaden: 500 → 400 Bereich: 10 → 60 Abklingzeit: 20 → 15 | Vorteile: Keine Nachteile: Nicht gut genug im Vergleich zu anderen großartigen Einheiten. |
Dämonball | Eindrucksvoll | Edelsteine : <10 | Schaden: 200 → 600 Bereich: 10 Abklingzeit: 2 → 1,5 | Vorteile: Gut genug Schaden Nachteile: niedriger Bereich |
Elektroball | Normie | Edelsteine : 0 | Schaden: 20 → 15 Bereich: 5 Abklingzeit: 2,5 → 1,5 | Vorteile: Große Normie -Einheit Nachteile: niedriger Bereich |
Frozenball | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 10 → 30 Bereich: 8 Abklingzeit: 0,5 → 0,1 | Vorteile: gut genug Aoe Nachteile: niedriger Bereich |
Skateboardfahrer | Eindrucksvoll | Edelsteine : 100 / 1k Münzen : 10k / 100k | Schaden: 20 → 300 Bereich: 5 Abklingzeit: 1 → 0,8 Spezielle Abklingzeit : 10 → 0,75 | Vorteile: leicht zu maximaler und guter Schaden Nachteile: niedriger Bereich |
Giftball | Eindrucksvoll | Edelsteine : <10 | Schaden: 15 Bereich: 5 Abklingzeit: 0,5 → 0,03 | Vorteile: gut genug DPS Nachteile: niedriger Bereich |
Einheit | Seltenheit | Wert | Statistiken | Beschreibung |
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Backpacker | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 80 → 100 Bereich: 10 → 17 Abklingzeit: 1 → 0,5 Pierce : 1 Kugeln: 1 → 7 | Vorteile: Einfach zu maximaler und tolles DPS. Nachteile: Keine |
Ball | Normie | Edelsteine : 0 | Schaden: 25 → 100 Bereich: 5 → 12 Abklingzeit: 1 → 0,35 | Vorteile: Keine Nachteile: Nicht gut genug im Vergleich zu anderen Einheiten in einer ähnlichen Seltenheit |
Builderclubball | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 50 → 600 Bereich: 5 → 10 Abklingzeit: 5 → 0,1 | Vorteile: Keine Nachteile: teuer zu maximaler |
Boxerball | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 25 → 600 Bereich: 5 Abklingzeit: 0,5 → 0,1 | Vorteile: Großer Schaden beim Upgrade. Nachteile: niedriger Bereich |
Feuerball | Normie | Edelsteine : 0 | Schaden: 20 → 50 Bereich: 5 Abklingzeit: 1,5 → 0,5 | Vorteile: Keine Nachteile: Nicht gut genug im Vergleich zu anderen Einheiten in einer ähnlichen Seltenheit |
Flameball | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 10 → 25 Bereich: 10 → 22 Abklingzeit: 2 → 1.25 | Vorteile: gute Reichweite und AOE Nachteile: Keine |
Eisball | Normie | Edelsteine : 0 | Schaden: 20 → 100 Bereich: 5 Abklingzeit: 1 → 0,7 | Vorteile: Keine Nachteile: Nicht gut genug im Vergleich zu anderen Einheiten in einer ähnlichen Seltenheit |
Militärball | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 20 → 50 Bereich: 10 → 25 Abklingzeit: 0,75 → 0,01 Pierce : 1 Kugeln : 1 | Vorteile: Gute DPS Nachteile: teuer zu maximaler |
Affe | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 75 → 130 Bereich: 5 Abklingzeit: 1 → 0,04 | Vorteile: Keine Nachteile: Großartige DPS |
Bauernball | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 100 → 1,25k Bereich: 5 Abklingzeit: 1.5 | Vorteile: Keine Nachteile: Nicht gut genug im Vergleich zu anderen seltenen Einheiten |
Giftball | Normie | Edelsteine : <5 | Schaden: 15 → 50 Bereich: 5 Abklingzeit: 2 → 1,5 | Vorteile : Keine Nachteile: Nicht gut genug im Vergleich zu anderen Normie -Einheiten |
Sniperball | Selten | Edelsteine : <5 | Schaden: 250 → 4k Bereich: 20 → 40 Abklingzeit: 4 → 3 Pierce : 3 → 3 Kugeln : 1 | Vorteile: Tolle DPS und Reichweite Nachteile: teuer zu maximaler |
Nachdem Sie mehr über die besten Ball -TD -Einheiten wissen, lesen Sie die Trading Value -Liste der Ball Tower Defense in Pro -Game -Leitfäden.