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它再现了真实的蚂蚁。蚂蚁能知道的只是眼前的信息素。

它使用信息素复制蚂蚁矩阵。

蚂蚁能知道的只是它面前的信息素和太阳的位置,就像现实一样。

还有壁纸版本!

它不会做出与现实不同的动作,例如“归巢时突然通过最短路径”、“如果放置诱饵,蚂蚁就会聚集成一条直线”或。蚂蚁只能像真正的蚂蚁一样知道周围的事物的信息。

本模拟中允许改变蚂蚁数量、安装诱饵。请尝试各种方式投放诱饵。

与现实一样,信息素的传播也变得如此不稳定。

作为蚂蚁的信息素,我在这个模拟中使用了两个脚印信息素、路标信息素。

足迹信息素是蚂蚁常出没的信息素。

它的作用是在您寻找食物时避免这种足迹信息素。通过此减少查看您重复的位置是否有其他。另外,即使找到诱饵,也要使用这种信息素返回巢穴。当你返回这个时,先从太阳大致知道巢穴的方向,它就会接近巢穴。由于巢穴中蚂蚁的足迹信息素无处不在,如果距离足够近,顺着巢穴中的信息素就能发现巢穴。

另外,因为如果我能矩阵,从食物开始筑巢,直到通过足迹信息素的方式,比参考更准确,你将能够以直线返回太阳的巢穴。

路标信息素是蚂蚁发现食物问题的信息素。

蚂蚁在寻找食物,然后向这种信息素颜色较深的方向前进。靠近诱饵的蚂蚁就能通过这个知道诱饵的方向。

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