实时光线追踪技术演示。
这是一个用本机 C++ 编写的线程 CPU 光线追踪器。在多核设备上,它应该以接近实时的速度运行(在我的 Nexus 7 上大约每秒 10 个隔行扫描帧)。感谢您的关注!
特征:
-加速结构、隔行扫描、本机实现和多线程使其成为非常快速的光线追踪器。您可以在渲染过程中与球体进行交互:这是当前 Android Play 商店中任何其他光线追踪器无法实现的。
-环境映射和递归反射。
源代码位于:https://github.com/ndahlquist/raytracer
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