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Una demostración técnica del trazador de rayos en tiempo real.

Este es un trazador de rayos de CPU con subprocesos escrito en C++ nativo. En un dispositivo multinúcleo, debería ejecutarse casi en tiempo real (aproximadamente 10 fotogramas entrelazados por segundo en mi Nexus 7). ¡Gracias por tu interés!

Características:

-Las estructuras de aceleración, el entrelazado, la implementación nativa y los subprocesos múltiples hacen de este un trazador de rayos muy rápido. Puedes interactuar con las esferas durante el renderizado: algo que no es posible con ningún otro trazador de rayos actualmente en la Play Store de Android.

-Mapeo de entorno y reflexiones recursivas.

Código fuente disponible en: https://github.com/ndahlquist/raytracer

Novedades de la última versión 1.5

Última actualización el 22 de julio de 2016 Versión 1.5:
- Reescritos controladores multitáctiles.
- Corrección de errores.

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