Une démo technique du ray tracer en temps réel.
Il s'agit d'un traceur de rayons CPU threadé écrit en C++ natif. Sur un appareil multicœur, il devrait fonctionner presque en temps réel (environ 10 images entrelacées par seconde sur mon Nexus 7). Merci pour votre intérêt !
Caractéristiques:
-Les structures d'accélération, l'entrelacement, l'implémentation native et le multi-threading en font un ray tracer très rapide. Vous pouvez interagir avec les sphères pendant le rendu : quelque chose qui n'est possible avec aucun autre traceur de rayons actuellement sur le Play Store Android.
-Cartographie de l'environnement et réflexions récursives.
Code source disponible sur : https://github.com/ndahlquist/raytracer
En savoir plus