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Une démo technique du ray tracer en temps réel.

Il s'agit d'un traceur de rayons CPU threadé écrit en C++ natif. Sur un appareil multicœur, il devrait fonctionner presque en temps réel (environ 10 images entrelacées par seconde sur mon Nexus 7). Merci pour votre intérêt !

Caractéristiques:

-Les structures d'accélération, l'entrelacement, l'implémentation native et le multi-threading en font un ray tracer très rapide. Vous pouvez interagir avec les sphères pendant le rendu : quelque chose qui n'est possible avec aucun autre traceur de rayons actuellement sur le Play Store Android.

-Cartographie de l'environnement et réflexions récursives.

Code source disponible sur : https://github.com/ndahlquist/raytracer

Quoi de neuf dans la dernière version 1.5

Dernière mise à jour le 22 juillet 2016 Version 1.5 :
- Réécriture des gestionnaires multitouch.
- Corrections de bugs.

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