หน้าแรกแอปพลิเคชันการเรียนรู้การศึกษา

ตัวแก้ไขแผนที่กระเบื้องสำหรับเกม 2D

ฟังก์ชั่น TMEditor เป็นเครื่องมือฟรีเพื่อให้สามารถสร้างเค้าโครงแผนที่ได้อย่างง่ายดาย มันมีความหลากหลายเพียงพอที่จะอนุญาตให้ระบุสิ่งที่เป็นนามธรรมมากขึ้นเช่นพื้นที่การชนตำแหน่งวางไข่ของศัตรูหรือตำแหน่งพลังงาน มันบันทึกข้อมูลทั้งหมดนี้ในรูปแบบ. TMX ที่สะดวกและเป็นมาตรฐาน

TMEditor ทำงานอย่างไร?

ที่สำคัญคือกระบวนการออกแบบของการใช้ TMEditor เพื่อสร้างแผนที่ทำงานได้โดยทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

1. เลือกขนาดแผนที่และขนาดกระเบื้องฐาน

2. เพิ่มชุดกระเบื้องจากภาพ

3. วางชุดกระเบื้องบนแผนที่

4. เพิ่มวัตถุเพิ่มเติมใด ๆ เพื่อแสดงสิ่งที่เป็นนามธรรม

4. บันทึกแผนที่เป็นไฟล์ TMX

5. นำเข้าไฟล์ TMX และตีความสำหรับเกมของคุณ

คุณสมบัติ

- orthogonal, การวางแนวสามมิติ

- ชุดไทล์หลายชุด

- หลายเลเยอร์วัตถุ

- การแก้ไขแบบหลายชั้น: ให้แปดชั้นเพื่อให้คุณสามารถบรรจุรายละเอียดเพิ่มเติมลงในแผนที่ของคุณ

- คุณสมบัติที่กำหนดเองสำหรับแผนที่เลเยอร์และวัตถุ

- เครื่องมือแก้ไข: แสตมป์, สี่เหลี่ยม, คัดลอกวาง

- กระเบื้องพลิก

- เลิกทำและทำซ้ำ (ในปัจจุบันสำหรับการทำแผนที่กระเบื้องและวัตถุเท่านั้น)

- วัตถุที่รองรับ: สี่เหลี่ยมผืนผ้า, วงรี, จุด, รูปหลายเหลี่ยม, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความ, ภาพ

- Object on map isometric

- ภาพพื้นหลัง

-ส่งออกไปยัง XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, เกาะจำลอง (Level.bin)

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.0.27

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 4 ต.ค. 2024 แก้ไขข้อบกพร่อง

อ่านเพิ่มเติม

ผู้ใช้ยังดู

ดูทั้งหมด

คุณอาจสนใจ

ดูทั้งหมด

เกมที่คล้ายกันมากขึ้น

ดูทั้งหมด

เกมระดับเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด