Il y a neuf monstres, également connus sous le nom d'entités, en grâce. Ces monstres apparaissent au hasard tout au long du gameplay. Leur apparence est fondée sur certains indicateurs, tels que les effets d'écran et les lumières colorées. Dans ce guide, nous vous fournirons des conseils sur la façon de les battre tous.
La plupart des monstres de Grace ne tueront pas votre personnage tout de suite, mais donneront un peu de temps pour se cacher ou s'enfuir. Habituellement, il faut quelques secondes pour regarder autour de lui et trouver le bon endroit pour se cacher. La plupart des monstres disparaîtront simplement une fois que vous le ferez.
Monstre | Indicateur | Comment battre |
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Œillet | Lumière rose | Vous devez continuer à vous déplacer à travers les portes jusqu'à ce que vous atteigniez une petite ouverture dans le mur ou le sol allumé par une source de lumière. Asseyez-vous et attendez là-bas jusqu'à ce que l'embarrage passe. Si vous entrez en contact avec l'embarrage, votre personnage sera immédiatement tué. |
Barrette | Lumière jaune pâle | Lorsque l'œillet vous attaque, Dozer apparaît automatiquement. Alors accroupissez-vous, arrêtez de bouger et attendez qu'il disparaisse. Il est crucial d'éviter de glisser dans cette position, ou Dozer tuera instantanément votre personnage. Si votre timing est correct, vous pouvez toujours trouver une cachette. Dès que l'embarrage disparaît, Dozer disparaîtra également. |
Léger | Lumière bleu vif | Étant donné que Light ne peut pas apparaître devant les portes, vous devriez regarder vers le bas ou dans le sens de la porte la plus proche le plus rapidement possible. Vous n'avez qu'une seconde pour regarder légèrement ou vous détourner de sa direction générale. Lorsque la porte suivante est ouverte, la légère va disparaître. |
Linguette | Flammes blanches | Slugfish peut être choquant pour les joueurs débutants car il bouge si rapidement et de façon inattendue. Votre signal à cacher est lorsque vous voyez les tentacules ou les flammes blanches rebondir sur les bords de votre écran. Dès que vous voyez cela, vous tenez rapidement à l'une des murs pour le laisser passer. |
Elkman | Écran statique | Elkman peut être identifié par le jeu de musique effrayant et le statique qui se forme progressivement sur votre écran. Vous devez vous retourner et vous cacher derrière tout objet suffisamment grand pour vous couvrir. Ensuite, retournez dans la pièce précédente, et Elkman disparaîtra dès que vous êtes hors de vue. |
Attention | Lumière rouge vif | Vous devriez faire attention dès qu'il apparaît. Éteindre ne vous attaquera pas au moment où vous éloignez votre tête pour ouvrir la porte; Il se déplace plutôt rapidement vers vous, vous donnant une brève fenêtre pour revenir rapidement en arrière. Lorsque la porte suivante sera ouverte, il t'en disparaîtra. |
Chagrin | Brouillard rouge et pluie | La douleur attaque en éclaboussant les gouttelettes de sang sur le sol. Vous devez rapidement trouver tout type de couverture, de cachette ou de cadre de porte pour échapper à l'attaque. Il n'y a vraiment aucun autre moyen de battre la douleur, seulement en se cachant de sa menace. |
Chèvre | Saturation en écran | Lorsque la minuterie expire ou que la trappe vers un Saferoom est ouverte, le Goatman apparaîtra. Vous pouvez le repousser en utilisant votre lampe de poche. Le Goatman continuera d'exister malgré cela jusqu'à ce que vous entriez dans la salle sûre. Sinon, votre personnage mourra. |
Genèse | Obscurité | Ce monstre n'est pas vraiment un ennemi mais plus un messager qui dit aux joueurs qu'ils sont à la fin du jeu, qu'ils soient restés en vie ou sont morts. Après avoir rencontré Genesis, vous retournez généralement dans le hall ou le menu du spectateur. |
Pour plus de guides Roblox, consultez les liens de serveur privé Roblox Fisch et la liste des niveaux de renaissance anime - toutes les unités classées (mise à jour 2).