Hay nueve monstruos, también conocidos como entidades, en gracia. Estos monstruos aparecen al azar en todo el juego. Su apariencia se basa en ciertos indicadores, como efectos de pantalla y luces de colores. En esta guía, le proporcionaremos consejos sobre cómo vencerlos a todos.
La mayoría de los monstruos en gracia no matarán a tu personaje de inmediato, pero dará un poco de tiempo para esconderse o huir. Por lo general, se tarda unos segundos en mirar a su alrededor y encontrar el lugar correcto para esconderse. La mayoría de los monstruos simplemente desaparecerán una vez que lo hagas.
Monstruo | Indicador | Cómo vencer |
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Clavel | Luz rosa | Debe seguir moviéndose a través de las puertas hasta llegar a una pequeña abertura en la pared o el piso que está iluminado por una fuente de luz. Siéntate y espera allí hasta que pase el clavel. Si entra en contacto con el clavel, su personaje será asesinado de inmediato. |
Dozer | Luz amarilla pálida | Cuando el clavel te está atacando, Dozer genera automáticamente. Así que agacha, deja de moverte y espera a que desaparezca. Es crucial evitar deslizarse en esta posición, o Dozer matará instantáneamente a tu personaje. Si su tiempo es correcto, aún puede encontrar un escondite. Tan pronto como desaparezca el clavel, Dozer también desaparecerá. |
Leve | Luz azul brillante | Dado que un ligero no puede generar frente a cualquier puertas, debe mirar hacia abajo o en la dirección de la puerta más cercana lo más rápido posible. Solo tiene un segundo para mirar leve o alejarse de su dirección general. Cuando se abre la puerta de al lado, el ligero desaparecerá. |
Pez palo | Llamas blancas | El pez toque puede ser impactante para los jugadores principiantes, ya que se mueve de manera tan rápida e inesperada. Su señal para esconderse es cuando ves los tentáculos blancos o las llamas que rebotan en los bordes de tu pantalla. Tan pronto como vea esto, reposte rápidamente en una de las paredes para dejarlo pasar. |
Elkman | Pantalla estática | Elkman puede ser identificado por la música espeluznante y la estática que se forma gradualmente en su pantalla. Tienes que darte la vuelta y esconderte detrás de cualquier objeto lo suficientemente grande como para cubrirte. Luego, regrese a la habitación anterior, y Elkman desaparecerá tan pronto como esté fuera de la vista. |
Atención | Luz roja brillante | Deberías estar enfrentando a la atención tan pronto como aparezca. Prestar no te atacará en el momento en que te alejes de la cabeza para abrir la puerta; Más bien, se mueve rápidamente hacia ti, dándote una breve ventana para volver rápidamente. Cuando se abre la puerta de al lado, la atención desaparecerá. |
Pena | Niebla roja y lluvia | Los ataques de tristeza salpicando gotas de sangre en el suelo. Debe encontrar rápidamente cualquier tipo de cubierta, escondite o marco de la puerta para escapar del ataque. Realmente no hay otra forma de vencer a la tristeza, solo escondiéndose de su amenaza. |
Cabra | Saturación de pantalla | Cuando el temporizador expire o la escotilla a una sauffoom esté abierta, aparecerá la cabra. Puedes empujarlo hacia atrás usando tu linterna. La cabra continuará existiendo a pesar de esto hasta que ingrese a la habitación segura. De lo contrario, tu personaje morirá. |
Génesis | Oscuridad | Este monstruo no es realmente un enemigo, sino más un mensajero que les dice a los jugadores que están al final del juego, independientemente de si se mantuvieron vivos o murieron. Después de encontrar a Genesis, generalmente regresa al vestíbulo o al menú del espectador. |
Para obtener más guías de Roblox, consulte los enlaces del servidor privado Roblox Fisch y la lista de niveles renacidos de anime: todas las unidades clasificadas (Actualización 2).