Es gibt neun Monster, auch als Entitäten bekannt, in Gnade. Diese Monster erscheinen zufällig im gesamten Gameplay. Ihr Erscheinungsbild wird durch bestimmte Indikatoren wie Bildschirmeffekte und farbige Leuchten aus. In diesem Leitfaden geben wir Ihnen Tipps, wie Sie sie alle schlagen können.
Die meisten Monster in Grace werden Ihren Charakter nicht sofort töten, sondern eine kurze Zeit, um sich zu verstecken oder wegzulaufen. Usually, it takes a few seconds to look around and find the right place to hide. Most monsters will simply vanish once you do so.
Monster | Indikator | Wie man schlägt |
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Nelke | Rosa Licht | Sie müssen sich durch die Türen bewegen, bis Sie eine kleine Öffnung in der Wand oder den Boden erreichen, der von einer Lichtquelle beleuchtet wird. Setzen Sie sich und warten Sie dort, bis die Nelken vorbeifahren. If you come into contact with Carnation, your character will be immediately killed. |
Dozer | Pale yellow light | When Carnation is attacking you, Dozer spawns automatically. Also hockt du dich hin, hör auf dich zu bewegen und warte darauf, dass es verschwindet. Es ist entscheidend, nicht in dieser Position zu rutschen, sonst tötet Dozer Ihren Charakter sofort. Wenn Ihr Timing stimmt, können Sie immer noch einen Versteck finden. Sobald die Karnation verschwindet, wird auch Dozer verschwinden. |
Leicht | Hellblaues Licht | Da leicht nicht vor Türen laichen, sollten Sie so schnell wie möglich nach unten oder in Richtung der nächsten Tür schauen. Sie haben nur eine Sekunde Zeit, um es leicht zu betrachten oder sich von seiner allgemeinen Richtung abzuwenden. Wenn die nächste Tür geöffnet wird, verschwindet das Leichte. |
Slugfish | Weiße Flammen | Slugfish can be shocking to beginner players since it moves so quickly and unexpectedly. Ihr Hinweis zu verbergen ist, wenn Sie die weißen Tentakel oder Flammen an den Rändern Ihres Bildschirms herumtreffen. As soon as you see this, quickly stand against one of the walls to let it pass. |
Elkman | Bildschirm statisch | Elkman kann durch das gruselige Musikspiel und die Statik, die allmählich auf Ihrem Bildschirm bildet, identifiziert werden. You have to turn around and hide behind any object large enough to cover you. Then, return to the previous room, and Elkman will vanish as soon as you're out of sight. |
Beachten | Bright red light | You should be facing Heed as soon as it appears. Beachtung wird dich nicht angreifen, sobald du deinen Kopf wegdrehst, um die Tür zu öffnen. Vielmehr bewegt es sich schnell auf Sie zu und gibt Ihnen ein kurzes Fenster, um schnell umzudrehen. Wenn die nächste Tür geöffnet wird, verschwindet die Beachtung. |
Kummer | Roter Nebel und Regen | Trauer greift an, indem Bluttröpfchen auf den Boden spritzten. Sie müssen schnell jede Art von Deckung, Versteck oder Türrahmen finden, um dem Angriff zu entkommen. Es gibt wirklich keinen anderen Weg, um Trauer zu übertreffen, nur wenn sie sich vor seiner Bedrohung abbaut. |
Goatman | Bildschirmsättigung | Wenn der Timer abläuft oder die Luke zu einem Saferoom offen ist, erscheint der Ziegenmann. Sie können es mit Ihrer Taschenlampe zurückschieben. Der Ziegenhaus wird trotzdem weiter existieren, bis Sie den sicheren Raum betreten. Otherwise, your character will die. |
Genesis | Dunkelheit | Dieses Monster ist kein Feind, sondern eher ein Bote, der den Spielern sagt, dass sie am Ende des Spiels sind, unabhängig davon, ob sie am Leben geblieben sind oder starben. After encountering Genesis, you typically return to the lobby or the spectator's menu. |
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