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通过会计游戏了解游戏的Debit and Credit

Debit and Credit通过Android游戏教授会计方程。什么是会计中的Debit and Credit ?在这里学习会计游戏的完全解锁版本 - 借方和积分。获取所有T-Accounts,无限的时间和无限的游戏。

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簿记员:学习如何直接调整总分类帐

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付费的会计游戏通过iPhone和iPad游戏教会会计方程。使用Debit and Credit硬币学习,学习,基本会计和培训。在学习时与世界对抗。免费提供学习等式,借方和学分,期刊条目和会计理论的材料。无论您是学习CPA考试还是参加第一次会计课程,会计游戏都将帮助您以快速而有趣的方式学习。

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借方和积分构成了会计系统的基础。系统的机制可能很难获得第一个,但是游戏使它变得容易得多!一旦理解,您将能够正确分类并输入交易。这些条目构成用于准备财务报表的数据,例如资产负债表和损益表。

每项会计交易至少涉及一个借方和一个信用。每笔交易的借方和信用和所有交易的总和始终相等。所有交易的列表都出现在总分类帐中。借方总是在积分之前提出。

双输入系统使用五种帐户类型对交易进行分类:资产,负债,权益,收入和费用。如果同一类别的增加和减少,则同一帐户也可以在两部分交易中使用。资产,负债和权益构成资产负债表并形成等式:A = L + E.收入和费用构成损益表,通常可以表示为收入 - 费用=收入或损失。

为了在视觉上代表借方和信用输入,可以使用t值。这是在会计游戏中视觉上代表的 - 借方和积分作为大型绿色T。T值的左侧是借方,右侧是信用。实际Debit and Credit交易将记录在总账,该总账累积了所有交易。 T-Accounts可帮助学生和专业人员了解会计调整,然后通过日记条目进行。

日记条目是如何输入会计交易的机制。每个日记帐分录都有借方=信用。由于会计软件取代了日记帐分录以记录交易的需求,因此调整日记帐分录很常见,可以调整会计记录。

会计软件中的每笔交易都有Debit and Credit方面,但是用户可能不知道这一点,因为该交易通常以图形友好的方式进行,例如在寄存器中输入支票并将其分配为帐户。调整日记帐分录通常是为了纠正错误并进行非现金调整,例如折旧。

借方和积分游戏旨在以视觉娱乐和引人入胜的方式挑战和教授常见的会计交易。

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