الرئيسيةلعبةلغز عارضة

تعلم ما هو Debit and Credit مع لعبة ، من خلال اللعب المحاسبي

Debit and Credit يعلم المعادلة المحاسبية مع لعبة Android. ما هو Debit and Credit في المحاسبة؟ تعلم هنا من خلال الإصدار غير المؤمن بالكامل من Play Accounting - Debits & ائتمانات. احصل على جميع الحالات التائية ، والوقت غير المحدود ، واللعب غير المحدود.

الطلاب: سحق امتحانات المحاسبة الخاصة بك

محافظات الدفاتر: تعلم كيفية ضبط دفتر الأستاذ العام مباشرة

رواد الأعمال: فهم كتبك

تحقق من قسم الدراسة واشترك في موارد مجانية رائعة ، بما في ذلك دورة الفيديو مع المطبوعات لمساعدتك على التدرب.

تعلّم اللعب المحاسبي المدفوع معادلة المحاسبة مع لعبة iPhone & iPad. استخدم العملات Debit and Credit للتعلم والدراسة والمحاسبة الأساسية والتدريب. العب ضد العالم كما تتعلم. يتم تضمين مواد الدراسة لتعلم المعادلة ، والديون والائتمانات ، إدخالات المجلات ، ونظرية المحاسبة مجانًا. سواء كنت تدرس لامتحان CPA أو تأخذ أول دورة المحاسبة الخاصة بك ، فإن اللعب المحاسبي سوف يساعدك على التعلم بطريقة سريعة وممتعة.

المزيد في: http://www.accountingplay.com

الديون والائتمانات تشكل أساس نظام المحاسبة. قد يكون من الصعب الحصول على ميكانيكا النظام أولاً ، لكن اللعبة تجعل الأمر أسهل بكثير! بمجرد فهمك ، ستتمكن من تصنيف المعاملات وإدخالها بشكل صحيح. هذه الإدخالات مكياج البيانات المستخدمة لإعداد البيانات المالية مثل الميزانية العمومية وبيان الدخل.

كل معاملة محاسبية تنطوي على خصم واحد على الأقل وائتمان واحد. مجموع الديون ومجموع الاعتمادات لكل معاملة وإجمالي جميع المعاملات متساوية دائمًا. تظهر قائمة بجميع المعاملات في دفتر الأستاذ العام. يتم تقديم الديون دائمًا قبل الاعتمادات.

يقوم نظام الدخول المزدوج بتصنيف المعاملات باستخدام خمسة أنواع من الحسابات: الأصول ، والخصوم ، والأسهم ، والدخل ، والنفقات. يمكن أيضًا استخدام نفس الحساب في معاملة من جزأين إذا كانت هناك زيادة وانخفاض في نفس الفئة. تشكل الأصول والخصوم والأسهم الميزانية العمومية وتشكل المعادلة: A = L + E. الإيرادات والمصروفات تشكل بيان الدخل ويمكن التعبير عنها عمومًا كإيرادات - النفقات = الدخل أو الخسارة.

للمساعدة في تمثيل إدخالات الخصم والائتمان بصريًا ، يمكن استخدام حساب T. يتم تمثيل هذا بصريًا في لعبة المحاسبة-الديون والائتمانات باعتبارها T. الجانب الأيسر من T-Account هو الخصم والجانب الأيمن هو رصيد. سيتم تسجيل المعاملات الفعلية Debit and Credit في دفتر الأستاذ العام ، الذي يتراكم جميع المعاملات ، حسب الحساب. تساعد T-Accounts على كل من الطلاب والمهنيين على فهم التعديلات المحاسبية ، والتي يتم إجراؤها بعد ذلك مع إدخالات المجلات.

إدخالات المجلات هي آلية كيفية إدخال المعاملات المحاسبية. كل إدخال دفتر اليومية لديه ديون التي = الاعتمادات. نظرًا لأن برنامج المحاسبة يحل محل الحاجة إلى إدخالات المجلات لتسجيل المعاملات عند حدوثها ، فإن ضبط إدخالات المجلات أمر شائع لضبط سجل المحاسبة.

تحتوي كل معاملة في برنامج المحاسبة على جانب Debit and Credit ، ولكن يمكن للمستخدم أن يكون على دراية بذلك لأن المعاملة يتم في أغلب الأحيان بطريقة ودية بيانيا ، مثل إدخال تسجيل في سجل وتعيين حساب. يتم ضبط إدخالات المجلات عمومًا لتصحيح الأخطاء وإجراء تعديلات غير نقدية ، مثل الاستهلاك.

تم تصميم لعبة Debits and Credits لتحدي وتعليم المعاملات المحاسبية المشتركة بطريقة مسلية وجذابة بصريًا.

ما الجديد في أحدث الإصدار 3.10

آخر تحديث في 15 يونيو ، 2024 تحسين الأداء

اقرأ المزيد

المستخدمون شاهدوا أيضاً

عرض الكل

قد يعجبك

عرض الكل

المزيد من الألعاب المشابهة

عرض الكل

المزيد من ألعاب المستوى

عرض الكل