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GO GO MUFFIN MELHER

2025-03-21

Existem 15 classes em Go Go Muffin, onde cada classe tem suas próprias habilidades únicas que definirão sua estratégia durante a jornada do jogo. Neste guia, forneceremos uma lista de camadas de todas as classes do jogo, concentrando -se em seus pontos fortes e fracos.

Lista de camadas de todas as aulas para ir muffin

As melhores aulas do Go Go Muffin podem levá -lo ao jogo no jogo solo ou em equipe. Mas alguns estão mais focados em um ou outro, que é o principal sentimento desta lista de camadas. De qualquer forma, escolha as aulas para seus personagens, dependendo do tipo de estilo de jogo que se adapta a você pessoalmente e não se esqueça de resgatar códigos para alguns itens legais.

Nível Classes
S Arqueiro, mestre de espada, olho de águia, acólito
UM Thaumaturge, Nightweaver, Wayfarer, Feiticeiro, Adepto de Espada, Ranger
B Oracle, Darkblade, estudioso
C Shadowlash, porta -espada

S-Tier: principais atacantes e apoiadores

Essas classes são universalmente aclamadas e consideradas inestimáveis ​​nas configurações solo e de equipe, com excelentes recursos de controle e danos.

Aula Pontos fortes Fraquezas
Archmage A melhor classe para controle de multidões e empunhamento de magia. Seu feitiço AOE de raios é muito poderoso em termos de dano, além de infligir vários efeitos de status. Ele se destaca no jogo solo e em equipe, capaz de polir aliados e debruvar inimigos. Mais fraco na defesa em comparação com as classes corpo a corpo.
Mestre de espadas A aula de corpo a corpo mais forte com ataques extremamente rápidos, empunhando não uma, mas duas espadas que causam tipos de danos de greve e pierce. Também pode servir como tanque da equipe ao jogar na cooperativa. O alcance de seus ataques é bastante limitado.
Olho de águia A classe de maior alcance com um ataque de tiro focado altamente eficaz que congela vários inimigos ao mesmo tempo. Altamente móvel, capaz de reposicionar rapidamente e causar danos de longo alcance. Não é muito bom em curta distância.
Acólito Melhor classe básica com recursos de cura e polimento. Uma aula obrigatória para o jogo em equipe. Não é eficaz no jogo solo.

A-camada: suporte sólido da equipe

Aqui está um conjunto de classes versáteis que não pode fazer errado em diferentes composições de equipes, adequadas para configurações de longo alcance e corpo a corpo.

Aula Pontos fortes Fraquezas
Taumaturgo Uma aula de lançador de feitiços muito forte, que pode causar danos causados ​​por incêndio e curar aliados ao assumir uma posição de apoio na equipe. Não tão forte quanto o arquimage em termos de produção de danos.
Nightweaver Atacante sólido de alvo único com dano de rajada e mobilidade decente. Pode utilizar furtividade na forma de sombra para evitar danos ou esgueirar -se. Muito dependente de sua mecânica central furtiva.
WayFarer Melhor classe contra chefes devido à sua capacidade de restaurar a energia. Ele pode disparar várias flechas de uma só vez, atingindo muitos inimigos ou causando danos máximos a um único alvo. Mais fraco contra chefes, resistentes a danos do tipo natureza.
Feiticeiro Da mesma forma que o Archmage, essa classe possui feitiços sólidos de controle de multidões, mas, em vez de danos causados ​​pelo raio, lança picos de gelo que atordoam os inimigos. Requer tanque corpo a corpo para defesa adequada.
Espada adepta Uma das melhores classes de tanque, que carrega um escudo grande que pode proteger e atacar usando o Shield Strike. Embora muito bom em defesa, seus danos estão faltando.
Guarda-florestal Um atacante de longo alcance muito bom, capaz de atirar não um, mas duas flechas ao mesmo tempo, lidando com dois inimigos de uma só vez ou causando o dobro do dano a um único alvo. Não é muito eficiente no jogo solo, mas pode ajudar significativamente no jogo de equipes.

B-Tier: Resultados médios

Apoie principalmente as classes que são boas como plataformas de aprendizado para novos jogadores, especialmente quando se trata de desenvolver um forte senso de jogo de equipe.

Aula Pontos fortes Fraquezas
Oráculo Muito parecido com o thaumaturgo em termos de dano e lançando feitiços de debuff, mas só funcionará em um ambiente de equipe como apoiador, com foco na sobrevivência. A saída de danos é menor que a de thaumaturgo.
Darkblade Esta classe dispara dardos que podem evitar escudos e cobre inimigos, mas deixa mais vulnerável a danos. Não é tão furtivo quanto o Nightweaver.
Estudioso Uma das melhores aulas para iniciantes que se concentra em danos mágicos, especificamente carregados danos explosivos. Não é tão bom em termos de apoio quanto a classe de feiticeiros.

C-Tier: básico decente

Essas são algumas das classes básicas mais fracas que exigirão um forte apoio para avançar em sua jornada.

Aula Pontos fortes Fraquezas
Shadowlash Bom ataque aoe que é especialmente útil em situações em que os inimigos cercam seu personagem. Dano de alvo único fraco.
Portador de espada Classe corpo a corpo básico que causa danos causados ​​por raios com resultados razoavelmente médios. Requer buffers e curandeiros para se manter firme.

É isso para a nossa lista de melhores classes em Go Go Muffin. Para mais guias, consulte a Starseed Asnia Trigger List & Roll Guide e o Anime Realms Traits List & Roll List.

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