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É hora de uma grande limpeza! A tarefa da criança é arrumar uma sala cada vez mais confusa, apontando elementos semelhantes na tela - meias, sapatos, luvas ou luvas. Depois de se juntar a eles, eles pulam no guarda -roupa. Cada nível termina com um prêmio que consiste na capacidade da criança de arrumar o guarda -roupa por conta própria!
Existem duas opções de jogar o jogo - apontando elementos ou arrastando -os.
A principal habilidade praticada: diferenciação.
Habilidades adicionais praticadas: atenção, coordenação e memória visuais motorizadas.
O objetivo do jogo é desenvolver a capacidade da criança de reconhecer e apontar para objetos semelhantes em uma área.
O jogo visa crianças pré-escolares, que têm um distúrbio de desenvolvimento e/ou que demonstram comportamento que impede o desenvolvimento harmonioso.
O jogo foi desenvolvido por psicólogos e terapeutas e foi testado em centros terapêuticos em grupos de intervenção precoce.
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