아티스트, 모바일 게임 개발자 및 애호가를위한 컷 아웃 애니메이션 제작자
Animate2D (Studio Edition)
게임 개발자 및 애호가 모두를위한 2D 컷 아웃 애니메이션 도구. /sdcard /download 폴더에 이미지를 배치하여 내부 컨텐츠를 탐색하고 편집하거나 자신의 컷 아웃 PNG 크기가 90k 이상 크지 않습니다.
기능은 다음과 같습니다.
* 역 운동학
* 2D 물리학 래그 인형 시뮬레이션
* 헝겊 인형의 제약 조건을 정의하십시오
* 다중 IK 위치 핀 핸들
* 함께 이동하기위한 IK 위치 핀 그룹
* 그래프 및 베 지어 모션 스무딩 도구
* 양파 스키닝
* 핀치 줌
* 각도 변환
* 앵커 변환
* 각도 고정
* 위치 고정
* 노드로 회전합니다
* 자기를 돌리십시오
* 자체 위치
* 자기와 아이들을 회전시킵니다
* 자아와 자녀를 배치합니다
* 플립 x
* 플립 y
* 플립 거리 노드 정상
* z 주문 전환
* Xray 모드
* 탐색을위한 프레임 뷰어
* 델타를 전파하여 프레임을 가로 질러 변환합니다
* 델타를 뒤로 전파 - 프레임을 가로 질러 변환합니다
* 단일 단계를 취소합니다
* 프레임을 앞으로 삽입하십시오
* 프레임을 뒤로 삽입하십시오
* 앞으로 나아가십시오
* 뒤로 물러나십시오
* 속도
* 속도/업
* 재생/일시 중지
* 첫 번째 프레임으로 큐
* 마지막 프레임으로 큐
* 애니메이션 컬렉션 탐색기 - 복사/붙여 넣기 및 쓰레기 캔 기능
* 컷 아웃 계층 구조 편집기
* 페이스트 페이스트 삭제 범위를 복사하십시오
* PNG의 크기가 90k 이하인 /SDCARD /다운로드에서 PNG 가져 오기.
http://animate2d.blogspot.com에서 블로그를 확인하십시오
여기에서 질문을 할 수 있고 문서가 업데이트됩니다.
이번 릴리스의 일부 부분이 컷을 만들지 않았기 때문에 더 많은 기능이 제공됩니다 (예 : 영화 생성).
게임 제조업체의 경우 내보내기 형식은 텍스처 풀에서로드 된 프레임 당 스프라이트 변환 세트가있는 텍스트 파일입니다. 게임 개발자를위한 내보내기 형식에 대한 자세한 내용은 블로그에서 확인할 수 있습니다. 게임 사용을위한 C ++ API는 Wiengine을 사용하여 사용할 수 있습니다. 앞으로 더 많은 2D 엔진이 지원 될 것입니다.
즐기다!
태그 : 애니메이션 애니메이션 2D 물리학 애니메이션 컷 아웃 게임 개발 wiengine 창조적 인 생성
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