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アーティスト、モバイルゲーム開発者、愛好家向けのカットアウトアニメーション作成者

Animate2D (Studio Edition)

ゲーム開発者と愛好家向けの2Dカットアウトアニメーションツール。 /sdcard /downloadフォルダーに画像を配置することにより、内部コンテンツを探索して編集するか、独自のカットアウトPNGをサイズが90k以下にインポートします。

機能は次のとおりです。

*逆運動学

* 2D Physics Rag Doll Simulation

*ラグ人形の制約を定義します

*複数のIK位置PINハンドル

*一緒に移動するためのIK位置ピングループ

*グラフ化とベジエのモーションスムージングツール

*タマネギのスキニング

*ピンチズーム

*角度変換

*アンカー変換

*角度ピン留め

*位置ピン留め

*ノードについて回転します

*自己を回転させます

*自己位置

*自己と子供を回転させます

*自己と子供を配置します

*フリップx

*フリップY

*フリップ距離ノードは正常です

* zオーダースイッチング

* Xrayモード

*ナビゲーション用のフレームビューア

*デルタを前方に伝播します - フレーム全体に変換します

*デルタを後方に伝播します - フレーム全体に変換します

*シングルステップを元に戻します

*フレームを前方に挿入します

*フレームを後方に挿入します

*一歩前進します

*後退します

* 減速する

*スピード/アップ

*再生/一時停止

*最初のフレームへのキュー

*最後のフレームからキュー

*アニメーションコレクションエクスプローラー - コピー/ペーストとゴミ箱機能を備えています

* Sutout Hierarchy Editor

*貼り付けの削除範囲をコピーします

* /sdcard /ダウンロードからのpngインポートPNG​​のサイズは90K以下です。

http://animate2d.blogspot.comでブログをチェックアウトします

これは質問をすることができ、ドキュメントが更新されます。

このリリースが予定されていたものがカットされなかったので、その他の機能がすぐに来ます(例:映画の世代)。

ゲームメーカー向けのエクスポート形式は、テクスチャプールからロードされたフレームごとのスプライト変換のセットを備えたテキストファイルです。ゲーム開発者のエクスポート形式の詳細については、ブログでご覧いただけます。ゲーム中のC ++ APIは、Wiengineを使用して利用できます。将来、より多くの2Dエンジンがサポートされます。

楽しむ!

タグ:アニメーションアニメーション2D物理学アニメーションカットアウトゲーム開発Wiengine CreativeRearting

最新バージョン1.6.5cの新しいもの

2015年7月12日に最終更新 *アニメーションの引き伸ばしを避けるためにアクティブに選択したときに強度を処理しました
*画像名のスペースはアンダースコアに置き換えられて、アニメーションで使用されたときに問題やクラッシュを避けるために置き換えられます
*オープンソースのシマリス物理学の最新リリースを使用しています
*数時間の頭を叩いた後、NDKの最新バージョンで構築されたすべて
*使用されるより良いコンパイラ最適化フラグ
* Android 4.2.2 JBのクラッシュを修正しました

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