アーティスト、モバイルゲーム開発者、愛好家向けのカットアウトアニメーション作成者
Animate2D (Studio Edition)
ゲーム開発者と愛好家向けの2Dカットアウトアニメーションツール。 /sdcard /downloadフォルダーに画像を配置することにより、内部コンテンツを探索して編集するか、独自のカットアウトPNGをサイズが90k以下にインポートします。
機能は次のとおりです。
*逆運動学
* 2D Physics Rag Doll Simulation
*ラグ人形の制約を定義します
*複数のIK位置PINハンドル
*一緒に移動するためのIK位置ピングループ
*グラフ化とベジエのモーションスムージングツール
*タマネギのスキニング
*ピンチズーム
*角度変換
*アンカー変換
*角度ピン留め
*位置ピン留め
*ノードについて回転します
*自己を回転させます
*自己位置
*自己と子供を回転させます
*自己と子供を配置します
*フリップx
*フリップY
*フリップ距離ノードは正常です
* zオーダースイッチング
* Xrayモード
*ナビゲーション用のフレームビューア
*デルタを前方に伝播します - フレーム全体に変換します
*デルタを後方に伝播します - フレーム全体に変換します
*シングルステップを元に戻します
*フレームを前方に挿入します
*フレームを後方に挿入します
*一歩前進します
*後退します
* 減速する
*スピード/アップ
*再生/一時停止
*最初のフレームへのキュー
*最後のフレームからキュー
*アニメーションコレクションエクスプローラー - コピー/ペーストとゴミ箱機能を備えています
* Sutout Hierarchy Editor
*貼り付けの削除範囲をコピーします
* /sdcard /ダウンロードからのpngインポートPNGのサイズは90K以下です。
http://animate2d.blogspot.comでブログをチェックアウトします
これは質問をすることができ、ドキュメントが更新されます。
このリリースが予定されていたものがカットされなかったので、その他の機能がすぐに来ます(例:映画の世代)。
ゲームメーカー向けのエクスポート形式は、テクスチャプールからロードされたフレームごとのスプライト変換のセットを備えたテキストファイルです。ゲーム開発者のエクスポート形式の詳細については、ブログでご覧いただけます。ゲーム中のC ++ APIは、Wiengineを使用して利用できます。将来、より多くの2Dエンジンがサポートされます。
楽しむ!
タグ:アニメーションアニメーション2D物理学アニメーションカットアウトゲーム開発Wiengine CreativeRearting
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