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Strinova Weapon Tierリスト

2025-03-22

Strinovaは、それぞれが独自の武器を備えた複数のキャラクターをフィーチャーした人気のサードパーソンシューティングゲームです。 15種類以上の武器を使用すると、正しい武器を見つけるのは難しい場合があります。そのため、それを支援するために、このStrinova Weapon Tierリストをまとめました。また、二次武器やアイテムもカバーしました。

主要な武器層リスト

主要な武器は、Strinovaで最も重要な武器であり、すべてのエージェントに固有のものです。これは、これらの武器を他のエージェントに装備できないことを意味します。したがって、これら17の武器の中で、正しいものを選択することは、本質的にそれに付属するエージェントを使用することを意味します。武器をよく見ると、どのキャラクターが自分に最適かを決定するのに役立ちます。

これらの武器の能力についてより良いアイデアを得るために、私たちはそれらの困難、ダメージ、そして戦闘での他の武器に対する運賃に基づいて、それらを5つの層にランク付けしました。 S-層の武器は、初心者からStrinovaを含むほとんどのプレイヤーにとって最良の選択です

S層 - Strinovaで最高の武器

武器エージェント長所と短所
ソロフラビア+非常に正確なヒップファイアと広告のショット。
+長距離から長距離での良いダメージ。
+バーストファイアに最適。
-連続または自動火災のための高い反動。
ファルコンメレディス+高いヒップファイア精度。
+中距離に最適です。
+バーストと自動火災の両方に適しています。
-長距離が苦手です。
ポラリスセレスティア+制御が簡単です。
+非常に正確なバースト火災。
+長距離に近い状態で良いダメージ。
-特に自動車では不正確なヒップファイア。

ティア

武器エージェント理由
検査官ミケーレ+ショットごとの良いダメージ。
+広告火災の反動は簡単に制御できます。
+中間から長距離で適切です。
-ヒップファイアには反動が高くなっています。バーストファイアが上手ではありません。
裁判官ノブナガ+非常に高いダメージ。
+非常に正確な広告、特にバースト火災時。
+ほぼすべての範囲で良い。
- Autofireが苦手です。初心者にとっては難しい。
beareasイベット+非常に正確な広告火災、自動とバーストの両方。
+近距離で強い、ミッドではまともです。
+初心者向けのSMG。
-長距離ではほとんど正確ではありません。
Rebelflame+爆発が得意な場合は最高の武器。
+非常に高いダメージ。
+ミッドレンジに近い。
-非常に高い反動、Autofireで制御できません。

b層

武器エージェント理由
Sawtoothフクシア+近距離で良い。まともなダメージ。
+ヒップファイアと広告の両方がうまく機能します。
-中間から長距離で非常に悪い。
-特に自動火災時に非常に高い反動。
クエーサーココナ+非常に高いダメージスナイパー。あらゆる範囲で1つのヘッドショットキル。
+長距離で最高。
-請求が最大の損害を与えるのを待つ必要があります。
-火速度が遅い。
-ヒップファイアは任意の範囲で不正確です。広告なしではできません。
夜明けreiichi +ハイダメージスナイパー。任意の範囲で2ヒットキル。
+近距離と長距離の両方の素晴らしい。
+正確な股関節火災を伴うまともな火速度。
-ミッドレンジが悪い。正確にするためにバースト火災が必要です。
彩度マデレナ+任意の範囲での適切なダメージ。
+きちんとした火率。基本的にオールラウンダー。
-非常に高い反動、正確になるにはバースト火災が必要です。

C層

武器エージェント理由
フィナーレカナミ+最高のダメージスナイパー。あらゆる範囲で1つのヘッドショットキル。
-ボルトアクション武器、そのため、ショットごとにリロードします。
-最大の損傷のために請求する必要があります。
-完全に不正確なヒップファイア。だから、あなたはスコープなしではありません。
ファグラン+適切な損傷と精度。広告の方が良い。
-どの範囲でも他の武器を上回ることができません。
-特にヒップファイアでは、反動を制御するのは難しい。
-初心者向けではありません。
山火事エイカ+高速度。サブダメージ。
-両方の広告とHipfireで非常に高い反動。
-精度が低く、ほとんどのプレイヤーにとって使用が困難です。
チャンピオンオードリー+山火事と同様に、火率が高く、まともなダメージ。
-非常に高い反動ですが、山火事と比較して制御しやすいです。
-特にHipfireでは非常に低い精度。広告で使用可能。

d層

武器エージェント理由
自由の統治バイモ+は良いかもしれませんが、近距離でのみです。ショットガンです。
-非常に高い難しさ、遠隔地域では使用できません。
-中から長距離で使用できません。
-他のすべての銃に覆われます。
シャドウアサルトLawine +適切なダメージ、最大の範囲ではサブパル。
-非常に高い反動。バーストファイアでほとんど使用できます。
-広告とヒップファイアの広がりは悪いです。したがって、全体的に低い精度。
-はるかに優れたアサルトライフルが利用可能です。だから、最良の選択ではありません。

二次武器層リスト

Strinovaのエージェントに選択できる5つの二次武器オプションがあります。主要な武器とは異なり、これらはカスタマイズでき、キャラクターに固有のものではありません。だから、ここに得るための最良の選択とその理由があります:

ティア武器理由
sアテナ+高いダメージとまともな範囲。
+弾薬がなくなった場合に切り替えるのに適したオプション。
+ Low recoil and high accuracy.
-火の速度とリロード時間。
aスティンガー+まともなダメージと非常に高い火速度。
+特に狙撃兵にとっては、近距離で非常に優れています。
-高い反動、したがって非常に不正確です。
bイグニス+近距離での良いダメージ。
-中距離から長距離が苦手です。速度の遅い速度。
b emberspit +近距離での高いダメージ。
-中から長距離で使用できません。
c忍者+近距離でのみ使用可能。
-近接武器、したがって、長期またはミッドレンジの使用はありません。
-迅速に使用できません。遅いヒット率。

スロー可能なアイテムティアリスト

武器とは別に、エージェントにとって次に重要なことは戦術的なアイテムです。これらは、さまざまな手rena弾、トラップ、サポートアイテムなどのスロー可能なアイテムです。選択できるオプションは8つありますが、すべてが良いわけではありません。これが選択するのに最適なものです、そしてその理由は次のとおりです。

ティアアイテム理由
sフラググレネード+高いダメージと非常に用途が広い。
+良いAOEと範囲。
a癒しの手ren弾+治癒率。
+ Good areas of effect can support teammates.
- AlliesをAOE攻撃に対して脆弱にします。
aスモークグレネード+煙エリア内の敵をブラインドします。
+は良い戦術的利点を提供します。
-ダメージを与えません。
b Flashbang +ブラインド敵がフラッシュバンに襲われます。
+範囲とAOEはまともです。
-ダメージはありません。
cインターセプター+スローされた戦術的なアイテムをブロックします。
-戦術的なアイテムのみをブロックします。限られた範囲。
-永続的でさえありません。期間後に消えます。
cウィンドストームグレネード+クラウドコントロールに適しています。
-限られた範囲と期間。
-敵だけを浮かせます。彼らはそれを滑ることができます。
d遅い手ren弾-敵を遅くすることができますが、敵がその上にいる場合のみです。
-非常に簡単に回避できます。
-ダメージはありません。
dタトルテール-敵のみを検出します。
-ダメージはありません。
-ほとんどのゲームモードで使用できません。

Strinovaの詳細については、Strinova Tierリストをご覧ください。プロゲームガイドにランクされた最高のエージェントです。

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