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自分の F14 戦闘機を操縦して空に飛びましょう。

この空戦シミュレーターでは、徹底的に武装した超音速 F14 戦闘機を操縦できます。あなたの使命は、敵のジェット戦闘機を撃破し、へその艦の防御砲塔を破壊することです。

この爽快な戦闘シミュレーションで、本物の犬の戦いを体験してください。正確な攻撃のために一人称視点のコックピット ビューを選択するか、戦術的な概要のために航空機を後方から観察するかを選択します。ボギーロケットや敵戦闘機を出し抜く必要がある場合には、テールカメラに切り替えることもできます。

アフターバーナーをパンチし、真のエースのようにロケットとマシンガンを発射しましょう!世界を救って、本物の戦闘機パイロットのヒーローになろう!

主な特徴:

+ 非常に激しい空中戦

+ 実物に忠実な航空機の操縦

+ 直感的な制御スキーム

+ コックピットと三人称視点を切り替える

+ ループなどの爽快なスタントを実行

+ 海軍艦艇を攻撃し、高射砲の砲台を破壊します。

+ 機関銃と熱シールロケットで敵航空機を撃墜

+ 驚くほど鮮明な 3D グラフィックス

F-14 トムキャット - トップガン戦闘機の簡単な歴史

ベトナム上空で学んだ教訓を取り入れた最初のアメリカの戦闘機であるF-14は、アメリカの空母群に対する攻撃を阻止できる長距離迎撃機であると同時に機敏な制空戦闘機であることを意図していた。これらの任務を達成するために、この航空機は長距離の AIM-54 フェニックス ミサイルを発射するように設計されましたが、AIM-9 サイドワインダーや AIM-7 スパローなどの短距離の空対空ミサイルも搭載しました。さらに、M61バルカン砲も装備されていました。

当初、この航空機は 2 基のプラット・アンド・ホイットニー TF30 エンジンを搭載しており、生産開始直後に F100 を受け取る予定でした。このアップグレードは行われず、F-14 のエンジンが大幅に改良されたのは 1987 年になってからでした。航空機の設計の重要な要素は、可変形状の翼でした。飛行中は 20° ~ 68° の間で移動でき、F-14 の航空データ コンピューターによって制御されました。通常、空中戦では航空機がきつく旋回できるように前方にスイープされ、高速迎撃時には後方にスイープされました。

F-14 トムキャット - 運用履歴:

F-14 は 1981 年 8 月 19 日にシドラ湾で初めて戦闘を行いました。リビアの Su-22 2 機と交戦し、VF-41 の F-14 が両機を撃墜しました。 7年後、VF-32の2機のF-14が同じ海域でリビアの2機のMiG-23を撃墜した。 F-14 は制空戦闘機として意図されていましたが、写真偵察機として初めて拡張戦闘で使用されました。

RA-5C ヴィジランテなどの専用偵察機が退役したため、その穴を埋めるために F-14 が選ばれました。航空機のレーダー迎撃士官によって制御される戦術空挺偵察ポッド システム (TARPS) を装備した F-14 は、1980 年代初頭にレバノンのベカー渓谷上空で偵察任務を開始しました。 F-14航空乗組員は、任務のために高速、中高度での戦術を開発し、偵察任務において非常に熟練していることが証明された。

1991 年、F-14 は砂漠の嵐作戦の一環として伝統的な任務に戻りました。当初、トムキャットは陸上の制空権が空軍のF-15に割り当てられていたため、戦闘航空哨戒と攻撃機の護衛に限定されていた。この紛争中に、敵の戦闘で唯一失われたF-14がSA-2地対空ミサイルの直撃を受けて撃墜された。パイロットは救出されたが、RIOはイラク軍の捕虜となった。砂漠の嵐作戦では、F-14 が AIM-9 サイドワインダーで Mi-8 ヘリコプターを撃墜し、最後の空対空撃墜を達成しました。

砂漠の嵐の後、F-14 は 1995 年と 1999 年の旧ユーゴスラビア上空での NATO 作戦中に実戦投入されました。これらの間には、イラクでのデザートフォックス作戦(1998年)への参加があった。 9/11 の後、F-14 は不朽の自由作戦の開始時間にアフガニスタンへの最初の攻撃のいくつかを先導しました。その後、イラクの自由作戦の一環としてイラク上空での活動が行われた。

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