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Petite application aux tests :
- créer un objet 3D procédural
- Shaders OpenGL 2.0 ES
-interface d'application
Types d'objets générés :
Cube, Sphère, Cylindre, Plan, Tore, TorusKnot, Octaèdre, Icosaèdre
20 shaders pour tester les appareils mobiles
Balises :
openGl, libGdx, shader, openGl 2.0 ES, objet 3D procédural
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