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Kleine Anwendung zum Testen:
- Erstellen Sie ein prozedurales 3D-Objekt
- OpenGL 2.0 ES-Shader
- Anwendungsschnittstelle
Arten von generierten Objekten:
Würfel, Kugel, Zylinder, Ebene, Torus, Torusknoten, Oktaeder, Ikosaeder
20 Shader zum Testen mobiler Geräte
Schlagworte:
openGl, libGdx, Shader, openGl 2.0 ES, prozedurales 3D-Objekt
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