Aplicaciones para jóvenes con dislexia para apoyar las habilidades cognitivas.
Tablexia es una aplicación para capacitar las habilidades cognitivas de niños y jóvenes con dislexia. Está destinado tanto a las escuelas como un suplemento para la enseñanza, así como para los centros de asesoramiento pedagógico-psicológico y, por supuesto, para el desarrollo independiente de personas con dislexia.
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En la versión actual encontrarás los siguientes módulos de juego:
Ladrones - capacitación en memoria de trabajo
Según una regla predeterminada, el jugador monitorea a varias personas que ingresan al banco e intentan detectar ladrones.
Persecución - Entrenamiento de orientación espacial
El jugador intenta armar un mapa desgarrado con un camino hacia la guarida del ladrón.
Secuestro - Capacitación de discriminación auditiva
Después de que el detective es liberado del cautiverio, intenta rastrear la guarida de los ladrones. Debido a que tuvo los ojos vendados durante el secuestro, su única pista son los sonidos que escuchó durante el secuestro. Los sonidos son palabras que se acuñan deliberadamente como variaciones de las letras con las que las personas con dislexia tienen problemas.
Patrulla - Entrenamiento de memoria visual
La tarea del jugador es ver la casa de cerca y recordar qué ventanas se iluminan y a qué hora.
Rango de tiro - Entrenamiento de atención
Dentro del límite de tiempo, el jugador debe recolectar tantos puntos como sea posible derribando una determinada flor, cuya asignación cambia constantemente.
Oscuridad - Entrenamiento de serialidad visual
El detective debe planificar toda la ruta, paso a paso, a la casa oscura antes de salir.
Símbolos - Entrenamiento en discriminación visual
La tarea del jugador es encontrar las señales del ladrón correcto en las casas circundantes dentro del límite de tiempo dado.
Escena del crimen - Entrenamiento de memoria auditiva
Para jugar el juego correctamente, es necesario recordar el movimiento del ladrón alrededor de la escena del crimen de acuerdo con la grabación de sonido.
Protocolo - Entrenamiento de habilidades verbales
La tarea del detective es devolver los elementos robados a su lugar exactamente según el protocolo.
Código secreto - Capacitación de serialidad auditiva
El reproductor debe descifrar el código secreto y descubrir qué sonido seguir.
En la pista
Otra orientación espacial de entrenamiento de juego. El detective observa al ladrón moverse desde la torre de la ciudad y debe tejer a través de las calles de la ciudad antes de que se enfríen las vías del ladrón.
Archivo
El entrenamiento de memoria nunca es suficiente y es por eso que el juego es un archivo. El detective regresa a los casos más antiguos y su tarea es restaurar la escena del crimen de acuerdo con una fotografía en blanco y negro.
Atrapa al ladrón
En Catch A Thief, que se centra en el entrenamiento de atención, el detective debe reunir la cantidad necesaria de evidencia para atrapar al criminal, pero al mismo tiempo tenga cuidado con las trampas en el camino.
En la aplicación, encontrará estadísticas detalladas en el curso de los juegos individuales, una enciclopedia completamente hablada de dislexia y un Salón de la Fama con trofeos ganados.
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Todo el proyecto se crea como código abierto y bajo licencias abiertas GPL y Creative Commons en Laboratories CZ.NIC.
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